• Dispose

类型的 Dispose 方法应释放它拥有的所有资源。它还应该通过调用其父类型的 Dispose 方法释放其基类型拥有的所有资源。该父类型的 Dispose 方法应该释放它拥有的所有资源并同样也调用其父类型的 Dispose 方法,从而在整个基类型层次结构中传播此模式。若要确保始终正确地清理资源,Dispose 方法应该可以被多次调用而不引发任何异常。Dispose 方法应该为它处置的对象调用 GC.SuppressFinalize 方法。如果对象当前在终止队列中,GC.SuppressFinalize 防止其 Finalize 方法被调用。请记住,执行 Finalize 方法会大大减损性能。如果您的 Dispose 方法已经完成了清理对象的工作,那么垃圾回收器就不必再调用对象的 Finalize 方法。

    • 设计原则
     应用程序或类库应只允许一个线程拥有资源的生存期,并且应在不再需要资源时调用 Dispose。根据资源的不同,在处置资源时进行异步线程访问可能会带来安全风险。开发人员应仔细检查自己的代码,以确定最佳的方法来强制线程安全。
    • 代码示例
public class BaseResource: IDisposable
{

  // 非托管资源
   private IntPtr handle;

  // 托管资源
   private Component Components;
   // 对象是否已被释放的标志
   private bool disposed = false;

   public BaseResource()   {   }

   // 释放资源,对外开放的可调用的方法
public void Dispose()
{

     // 释放资源
      Dispose(true);

     // 指示在析构函数中跳过垃圾回收
      GC.SuppressFinalize(this);
} // 释放资源,如果disposing为true,释放所有的托管资源和非托管资源,如果为false,则仅仅释放非托管资源,这主要是为了避免在析构函数中重复2次进行垃圾回收
protected virtual void Dispose(bool disposing)
{
// 检查该对象是否已经被释放了
if(!this.disposed)
{
if(disposing)
{

           // 释放托管资源
            Components.Dispose();
}

        // 释放非托管资源
         CloseHandle(handle);
handle = IntPtr.Zero;
}

     // 标记该对象为已被释放的对象
      disposed = true;
} // 析构函数,又名终结器
~BaseResource()
{
// 释放非托管资源,在调用终结器方法时系统自动会对托管的资源进行垃圾回收
Dispose(false);
} // 允许多次调用Dispose,但会抛出异常publicvoid DoSomething()
{
if(this.disposed)
{
thrownew ObjectDisposedException();
}
}
}
    • 实现 Close 方法
     对于类型来说,若调用 Close 方法比调用 Dispose 方法更容易,则可以向基类型添加一个公共 Close 方法。Close 方法又会调用没有参数的 Dispose 方法,该方法可以执行正确的清理操作。在基础类库中的所有类的Close方法都是基于该原理构造的。
public void Close()
{
// 释放资源
Dispose();
}
  • Finalize(终结器)
     对于您的应用程序创建的大多数对象,可以依靠 .NET Framework 的垃圾回收器隐式地执行所有必要的内存管理任务。但是,在您创建封装非托管资源的对象时,当您在应用程序中使用完这些非托管资源之后,您必须显式地释放它们。
     虽然垃圾回收器可以跟踪封装非托管资源的对象的生存期,但它不了解具体如何清理这些资源。对于这些类型的对象,.NET Framework 提供 Object.Finalize 方法,它允许对象在垃圾回收器回收该对象使用的内存时适当清理其非托管资源。但是对托管对象就不应该实现 Finalize方法,因为垃圾回收器会自动清理托管资源。
     默认情况下,Finalize 方法不执行任何操作。如果您要让垃圾回收器在回收对象的内存之前对对象执行清理操作,您必须在类中重写 Finalize 方法。但是在 C# 或 C++ 编程语言中无法重写 Finalize 方法,所以在 C# 中可使用析构函数语法实现 Finalize 方法。
     Finalize 方法主要是在未能调用 Dispose 方法的情况下充当防护措施来清理资源。
     实现 Finalize 方法或析构函数对性能可能会有负面影响,因此应避免不必要地使用它们。
     用 Finalize 方法回收对象使用的内存需要至少两次垃圾回收。当垃圾回收器执行回收时,它只回收没有终结器的不可访问对象的内存。这时,它不能回收具有终结器的不可访问对象。它改为将这些对象的项从终止队列中移除并将它们放置在标为准备终止的对象列表中。该列表中的项指向托管堆中准备被调用其终止代码的对象。垃圾回收器为此列表中的对象调用 Finalize 方法,然后,将这些项从列表中移除。后来的垃圾回收将确定终止的对象确实是垃圾,因为标为准备终止对象的列表中的项不再指向它们。在后来的垃圾回收中,实际上回收了对象的内存。
  • 封装资源对象
     如果您要编写代码,而该代码使用一个封装资源的对象,您应该确保在使用完该对象时调用该对象的 Dispose 方法。
    • 封装方式
      • using语句
      • try/finally块

.NET 清理非托管资源的更多相关文章

  1. .NET垃圾回收:非托管资源,IDispose和析构函数的结合

    http://blog.jobbole.com/85436/ 原文出处: 田小计划   欢迎分享原创到伯乐头条 前面一篇文章介绍了垃圾回收的基本工作原理,垃圾回收器并不是可以管理内存中的所有资源.对于 ...

  2. C# using 三种使用方式 C#中托管与非托管 C#托管资源和非托管资源区别

    1.using指令.using + 命名空间名字,这样可以在程序中直接用命令空间中的类型,而不必指定类型的详细命名空间,类似于Java的import,这个功能也是最常用的,几乎每个cs的程序都会用到. ...

  3. .NET垃圾回收 – 非托管资源

    前面一篇文章介绍了垃圾回收的基本工作原理,垃圾回收器并不是可以管理内存中的所有资源.对于所有的托管资源都将有.NET垃圾回收机制来释放,但是,对于一些非托管资源,我们就需要自己编写代码来清理这类资源了 ...

  4. C# 释放非托管资源

    C#中资源分为托管资源和非托管资源. 托管资源由垃圾回收器控制如何释放,不需要程序员过多的考虑(当然也程序员也可以自己释放). 非托管资源需要自己编写代码来释放.那么编写好的释放非托管资源的代码(释非 ...

  5. .net 资源释放(托管资源和非托管资源)

    1.托管资源 像int.float.DateTime等都是托管资源:net中80%的资源都是托管资源: 托管资源的回收通过GC(垃圾回收器)自动释放分配给该对象的内存,但无法预测进行垃圾回收的时间,我 ...

  6. 6.C# 释放非托管资源2

    C# 释放非托管资源 C#中资源分为托管资源和非托管资源. 托管资源由垃圾回收器控制如何释放,不需要程序员过多的考虑(当然也程序员也可以自己释放). 非托管资源需要自己编写代码来释放.那么编写好的释放 ...

  7. C# 托管资源和非托管资源

    托管资源指的是.NET可以自动进行回收的资源,主要是指托管堆上分配的内存资源.托管资源的回收工作是不需要人工干预的,有.NET运行库在合适调用垃圾回收器进行回收. 非托管资源指的是.NET不知道如何回 ...

  8. C#处理非托管资源

    using System; //处理非托管资源 //例如:文件句柄.网络连接.数据库连接 //实现IDisposable不意味着也应该实现一个终结器,终结器会带来额外开销 //发布本机资源,要释放本机 ...

  9. 5.C#释放非托管资源1

    释放非托管资源 在介绍释放非托管资源的时候,我觉得有必要先来认识一下啥叫非托管资源,既然有非托管资源,肯定有托管资源. 托管资源指的是.net可以自棕进行回收的资源,主要是指托管堆上分配的内存资源.托 ...

随机推荐

  1. 2016-1-1最新版本的linphone-android在mac上编译通过,同时建立了IDEA工程

    虽然参考了这个文章<MAC OS编译Android版Linphone SDK和APP>,https://www.lidaren.com/archives/1592 ,但是在实际的编译过程中 ...

  2. 【CSS】css自定义字体

    源:http://www.cnblogs.com/lhb25/archive/2011/02/11/1951035.html 1.@font-face 定义一个字体 2.例子

  3. 移动端webUI框架(HTML5手机框架)

    淘宝SUI Mobile框架 官网地址:http://m.sui.taobao.org/ SUI Mobile 是一套基于 Framework7 开发的UI库.它非常轻量.精美,只需要引入我们的CDN ...

  4. firefox屏蔽广告真是太好了

    在ubuntu上使用firefox有些页面的广告很多,很讨厌. 突然想到是否可以把这些广告屏蔽掉.在网上搜索了一下,发现有个 adblock plus插件,安装上发现广告没有了,很干净. 开源软件就是 ...

  5. <<< sqlserver评估过期解决

    点击开始-所有程序-Microsoft SQL Server 2008-配置工具-SQL Server 安装中心然后点击左侧的维护,在点击右侧的版本升级,接着按照提示一直点下一步,到产品密钥的时候输入 ...

  6. Windows操作系统

    Microsoft Windows,是美国微软公司研发的一套操作系统,它问世于1985年,起初仅仅是Microsoft-DOS模拟环境,后续的系统版本由于微软不断的更新升级,不但易用,也慢慢的成为家家 ...

  7. SQLServer2000数据库的安装

    ==================. 未完待续,持续更新中... -------------------------------------------------

  8. Solr学习总结(一)Solr介绍

       最近一直在搞Solr的问题,研究Solr 的优化,搜索引擎的bug修改等,这几天终于有时间,闲下来总结分享,以便大家参考,与大家一起来共同学习. Solr是一个基于Lucene的全文搜索引擎,同 ...

  9. redis教程(整理中)

    一.redis简介 1.Redis:键值对类型的内存数据库:应用于高并发和实时请求的场景: 2.Redis常用数据类型: (1) string(基本数据类型)     (2)hash 注:hash中的 ...

  10. [Head First设计模式]身边的设计模式——适配器模式

    系列文章 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——装饰者模式 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——观察者模式 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式— ...