模拟主持人发布一个问题,由多个嘉宾来回答这个问题。

分析:从需求中抽出Host (主持人) 类和Guests (嘉宾) 类。

作为问题的发布者,Host不知道问题如何解答。因此它只能发布这个事件,将事件委托给多个嘉宾去处理。因此在Host 类定义事件,在Guests类中定义事件的响应方法。通过多番委托的"+="将响应方法添加到事件列表中,最终 Host 类将触发这个事件。实现过程如下:

代码其实很少下面贴出来所有代码:

QuestionArgs.cs

  1. using System;
  2. using System.Collections.Generic;
  3. using System.Linq;
  4. using System.Text;
  5. namespace EventDemo
  6. {
  7. public class QuestionArgs:EventArgs
  8. {
  9. public string Message { get; set; }
  10. }
  11. }
  1. using System;
  2. using System.Collections.Generic;
  3. using System.Linq;
  4. using System.Text;
  5. namespace EventDemo
  6. {
  7. public class QuestionArgs:EventArgs
  8. {
  9. public string Message { get; set; }
  10. }
  11. }

Program.cs

  1. using System;
  2. using System.Collections.Generic;
  3. using System.Linq;
  4. using System.Text;
  5. namespace EventDemo
  6. {
  7. class Program
  8. {
  9. static void Main(string[] args)
  10. {
  11. Host host = new Host();
  12. host.Name = "主持人";
  13. host.args.Message = "C#的事件如何实现的?";
  14. Guests[] gArray = new Guests[3]
  15. {
  16. new GuestA(){Name = "张小三"},
  17. new GuestB(){Name = "李小四"},
  18. new GuestC(){Name = "王老五"}
  19. };
  20. //用+=号,将嘉宾的答题方法加入到委托链
  21. host.QuestionEvent += new QuestionHandler(gArray[0].answer);
  22. host.QuestionEvent += new QuestionHandler(gArray[1].answer);
  23. host.QuestionEvent += new QuestionHandler(gArray[2].answer);
  24. //触发事件
  25. host.StartAnswer();
  26. Console.ReadLine();
  27. }
  28. }
  29. }<span style="color:#ff0000;">
  30. </span>
  1. using System;
  2. using System.Collections.Generic;
  3. using System.Linq;
  4. using System.Text;
  5. namespace EventDemo
  6. {
  7. class Program
  8. {
  9. static void Main(string[] args)
  10. {
  11. Host host = new Host();
  12. host.Name = "主持人";
  13. host.args.Message = "C#的事件如何实现的?";
  14. Guests[] gArray = new Guests[3]
  15. {
  16. new GuestA(){Name = "张小三"},
  17. new GuestB(){Name = "李小四"},
  18. new GuestC(){Name = "王老五"}
  19. };
  20. //用+=号,将嘉宾的答题方法加入到委托链
  21. host.QuestionEvent += new QuestionHandler(gArray[0].answer);
  22. host.QuestionEvent += new QuestionHandler(gArray[1].answer);
  23. host.QuestionEvent += new QuestionHandler(gArray[2].answer);
  24. //触发事件
  25. host.StartAnswer();
  26. Console.ReadLine();
  27. }
  28. }
  29. }<span style="color:#ff0000;">
  30. </span>

Host.cs

  1. using System;
  2. using System.Collections.Generic;
  3. using System.Linq;
  4. using System.Text;
  5. namespace EventDemo
  6. {
  7. public delegate void QuestionHandler(object sender,QuestionArgs e);
  8. public class Host
  9. {
  10. //定义一个事件
  11. public event QuestionHandler QuestionEvent;
  12. public QuestionArgs args { set; get; }
  13. public Host()
  14. {
  15. //初始化事件参数
  16. args = new QuestionArgs();
  17. }
  18. public string Name { get; set; }
  19. public void StartAnswer()
  20. {
  21. Console.WriteLine("开始答题");
  22. QuestionEvent(this, args);
  23. }
  24. }
  25. }
  1. using System;
  2. using System.Collections.Generic;
  3. using System.Linq;
  4. using System.Text;
  5. namespace EventDemo
  6. {
  7. public delegate void QuestionHandler(object sender,QuestionArgs e);
  8. public class Host
  9. {
  10. //定义一个事件
  11. public event QuestionHandler QuestionEvent;
  12. public QuestionArgs args { set; get; }
  13. public Host()
  14. {
  15. //初始化事件参数
  16. args = new QuestionArgs();
  17. }
  18. public string Name { get; set; }
  19. public void StartAnswer()
  20. {
  21. Console.WriteLine("开始答题");
  22. QuestionEvent(this, args);
  23. }
  24. }
  25. }

Guests.cs

  1. using System;
  2. using System.Collections.Generic;
  3. using System.Linq;
  4. using System.Text;
  5. namespace EventDemo
  6. {
  7. /// <summary>
  8. /// 父类
  9. /// </summary>
  10. public class Guests
  11. {
  12. /// <summary>
  13. /// 嘉宾姓名
  14. /// </summary>
  15. public string Name { get; set; }
  16. public virtual void answer(object sender, QuestionArgs e)
  17. {
  18. Console.Write("事件的发出者:" + (sender as Host).Name);
  19. Console.WriteLine("问题是:" + e.Message);
  20. }
  21. }
  22. }
  1. using System;
  2. using System.Collections.Generic;
  3. using System.Linq;
  4. using System.Text;
  5. namespace EventDemo
  6. {
  7. /// <summary>
  8. /// 父类
  9. /// </summary>
  10. public class Guests
  11. {
  12. /// <summary>
  13. /// 嘉宾姓名
  14. /// </summary>
  15. public string Name { get; set; }
  16. public virtual void answer(object sender, QuestionArgs e)
  17. {
  18. Console.Write("事件的发出者:" + (sender as Host).Name);
  19. Console.WriteLine("问题是:" + e.Message);
  20. }
  21. }
  22. }

GuestC.cs

  1. using System;
  2. using System.Collections.Generic;
  3. using System.Linq;
  4. using System.Text;
  5. namespace EventDemo
  6. {
  7. class GuestC:Guests
  8. {
  9. public override void answer(object sender, QuestionArgs e)
  10. {
  11. base.answer(sender, e);
  12. Console.WriteLine("{0}开始答题:我不知道", this.Name);
  13. }
  14. }
  15. }
  1. using System;
  2. using System.Collections.Generic;
  3. using System.Linq;
  4. using System.Text;
  5. namespace EventDemo
  6. {
  7. class GuestC:Guests
  8. {
  9. public override void answer(object sender, QuestionArgs e)
  10. {
  11. base.answer(sender, e);
  12. Console.WriteLine("{0}开始答题:我不知道", this.Name);
  13. }
  14. }
  15. }

GuestB.cs

  1. using System;
  2. using System.Collections.Generic;
  3. using System.Linq;
  4. using System.Text;
  5. namespace EventDemo
  6. {
  7. class GuestB:Guests
  8. {
  9. public override void answer(object sender, QuestionArgs e)
  10. {
  11. base.answer(sender, e);
  12. Console.WriteLine("{0}开始答题:我不知道", this.Name);
  13. }
  14. }
  15. }
  1. using System;
  2. using System.Collections.Generic;
  3. using System.Linq;
  4. using System.Text;
  5. namespace EventDemo
  6. {
  7. class GuestB:Guests
  8. {
  9. public override void answer(object sender, QuestionArgs e)
  10. {
  11. base.answer(sender, e);
  12. Console.WriteLine("{0}开始答题:我不知道", this.Name);
  13. }
  14. }
  15. }

GuestA.cs

  1. using System;
  2. using System.Collections.Generic;
  3. using System.Linq;
  4. using System.Text;
  5. namespace EventDemo
  6. {
  7. class GuestA:Guests
  8. {
  9. public override void answer(object sender, QuestionArgs e)
  10. {
  11. base.answer(sender, e);
  12. Console.WriteLine("{0}开始答题:我不知道", this.Name);
  13. }
  14. }
  15. }
  1. using System;
  2. using System.Collections.Generic;
  3. using System.Linq;
  4. using System.Text;
  5. namespace EventDemo
  6. {
  7. class GuestA:Guests
  8. {
  9. public override void answer(object sender, QuestionArgs e)
  10. {
  11. base.answer(sender, e);
  12. Console.WriteLine("{0}开始答题:我不知道", this.Name);
  13. }
  14. }
  15. }

运行结果:

一个简单的小例子让你明白c#中的委托-终于懂了!的更多相关文章

  1. Asp.net MVC4之 一个简单的小例子

    练习: 新建一个mvc项目 要求: 有3个视图  Login Index Details 目的:感受一下MVC与传统WebForm的差异性 WebForm的请求模型 MVC请求模型 传统WebForm ...

  2. 一个有趣的小例子,带你入门协程模块-asyncio

    一个有趣的小例子,带你入门协程模块-asyncio 上篇文章写了关于yield from的用法,简单的了解异步模式,[https://www.cnblogs.com/c-x-a/p/10106031. ...

  3. 一个简单的CORBA例子

    因为对CORBA分析的需要,这里写一个简单的CORBA例子.从JDK1.2开始,JDK中集成了ORB的实现,本例子使用了JDK1.7,对于JDK1.2+应该都没有问题.这个例子实现一个简单的加减乘除的 ...

  4. 输出多行字符的一个简单JAVA小程序

    public class JAVA { public static void main(String[] args) { System.out.println("-------------- ...

  5. 轻松创建nodejs服务器(1):一个简单nodejs服务器例子

    这篇文章主要介绍了一个简单nodejs服务器例子,本文实现了一个简单的hello world例子,并展示如何运行这个服务器,需要的朋友可以参考下   我们先来实现一个简单的例子,hello world ...

  6. 使用Multiplayer Networking做一个简单的多人游戏例子-3/3(Unity3D开发之二十七)

    使用Multiplayer Networking做一个简单的多人游戏例子-1/3 使用Multiplayer Networking做一个简单的多人游戏例子-2/3 使用Multiplayer Netw ...

  7. 使用Multiplayer Networking做一个简单的多人游戏例子-2/3(Unity3D开发之二十六)

    猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2Der-CSDN,谢谢! 原文地址: http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/51007512 ...

  8. 使用Multiplayer Networking做一个简单的多人游戏例子-1/3(Unity3D开发之二十五)

    猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2Der-CSDN,谢谢! 原文地址: http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/51006463 ...

  9. 一个简单的cmake例子

    一个简单的cmake例子CMakeLists.txt,生成动态库文件,可以指定发布目录. 尚不支持: 1.交叉编译环境配置 2.添加依赖库   #在当前目录新建一个build目录,然后cd build ...

随机推荐

  1. 【转】第一次使用Android Studio时你应该知道的一切配置(三):gradle项目构建

    原文网址:http://www.cnblogs.com/smyhvae/p/4456420.html [声明] 欢迎转载,但请保留文章原始出处→_→ 生命壹号:http://www.cnblogs.c ...

  2. WdatePicker的一些用法

    在选择日期之后,再执行自己的另一个函数   onpicked: function () { LoadData(); }  <input type="text" class=& ...

  3. Android Dialog用法

    摘要: 创建对话框 一个对话框一般是一个出现在当前Activity之上的一个小窗口. 处于下面的Activity失去焦点, 对话框接受所有的用户交互. 对话框一般用于提示信息和与当前应用程序直接相关的 ...

  4. IOS 时间 日历 处理集合

    1.获得当前时间 从1970开始的秒数 NSTimeInterval time = [[NSDate date[ timeIntervalSince1970]]; NSString * str = [ ...

  5. asp.net C# 时间格式大全

    asp.net C# 时间格式大全DateTime dt = DateTime.Now;//   Label1.Text = dt.ToString();//2005-11-5 13:21:25//  ...

  6. 【C#】字符串与字符数组

    字符串与字符数组的相互转换. 字符串转换成字符数组: string ss="abcdefg"; char[] cc=ss.ToCharArray();     字符数组转换成字符串 ...

  7. 解决YUM无法正常工作

    1. 错误发生背景 在进行安装依赖包的时候,能够在YUM源中找到相关的RPM包,但是无法进行下载,在单独进行安装RPM包的时候能够进行安装,报错截图如下: 具体的报错信息如下: Error Downl ...

  8. linux挂载问题解决

    1. 挂载光盘 </pre></p><p><pre name="code" class="plain">[roo ...

  9. bzoj 3218 a + b Problem(最小割+主席树)

    [题目链接] http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3218 [题意] 给n个格子涂白或黑色,白则wi,黑则bi的好看度,若黑格i存在: 1& ...

  10. C++ 我想这样用(二)

    话接上篇,从纯C环境转C++环境需要注意些什么呢? 没错,虽然C++曾号称兼容C,而且很多人甚至觉得C就是C++子集,但是c脑残粉一定知道,两者有很大的不同! 下面这些要点是比较突出的,后期我再补充其 ...