造成开销的操作包含:
1. 线程之间的协调(比如:锁、触发信号以及内存同步等)
2. 添加�的上下文切换
3. 线程的创建和销毁
4. 线程的调度

一、对性能的思考

1 性能与可伸缩性

执行速度涉及下面两个指标:
某个指定的任务单元须要“多快”才干处理完毕、计算资源一定的情况下,能完毕“多少”工作。

可伸缩性:
当添加�计算资源时(比如:CPU、内存、存储容器或I/O带宽),程序的吞吐量或者处理能力能对应地添加�。


2 评估各种性能权衡因素
避免不成熟的优化。首先使程序正确,然后再提高执行速度---假设它还执行得不够快。
以測试为基准,不要推測。
提出问题:比如“更快”的含义是什么?提升多少效率?

二、并发三大定律

Amdahl 定律

Gene Amdahl 发如今计算机体系架构设计过程中,某个部件的优化对整个架构的优化和改善是有上限的。这个发现后来成为知名的 Amdahl 定律。

(即使你有10个老婆,也不能一个月把孩子生下来。)



Gustafson 定律

Gustafson如果随着处理器个数的添加�,并行与串行的计算总量也是能够添加�的。Gustafson定律觉得加速系数差点儿跟处理器个数成正比,如果现实情况符合Gustafson定律的如果前提的话,那么软件的性能将能够随着处理个数的添加�而添加�。

(当你有10个老婆,就会要生很多其它的孩子。)



Sun-Ni 定律

充分利用存储空间等计算资源,尽量增大问题规模以产生更好/更精确的解。

(你要设法让每一个老婆都在干活,别让她们闲着。 )


1 演示样例:在各种框架中隐藏的串行部分

2 Amdahl定律的应用


多线程中串行部分是性能提升的瓶颈,比如:
多线程在同一个队列中取出任务,由于须要保证线程安全肯定在队列上加锁,此时就是多线程中串行部分。
多线程一般是处理一些计算,而计算结果可能须要多个线程间进行共享,这也是多线程中串行部分。

三、线程引入的开销

1 上下文切换

大多数通用的处理器中,上下文切换的开销相当于5000~10000个时钟周期(几微妙)
UNIX系统的vmstat、mpstat命令和Windows系统的perfmon工具都能报告上下文切换次数以及和内核中运行时间所占比例等信息。


2 内存同步
在 synchronized 和 volatile 提供的可见性保证中可能会使用一些特殊指令,即内存栅栏(Memory Barrier)。
public String getStoogeNames(){
      Vector<String> stooges = new Vector<String>();
      stooges.add( "Moe" );
      stooges.add( "Larry" );
      stooges.add( "Curly" );
       return stooges.toString();
}

在运行getStoogeNames中,至少将Vector上的锁获取/释放4此,3次add操作与1次toString操作。
JVM会把在一起操作进行合并,可能仅须要获取1次add锁与1次toString锁。


3 堵塞

四、降低锁的竞争

在并发程序中,对可伸缩性的最主要威胁就是独占方式的资源锁。

有3中方式能够减少锁的竞争程度:

1. 降低锁的持有时间。

2. 减少锁的请求频率。

3. 使用带有协调机制的独占锁,这些机制同意更高的并发性。


1 缩小锁的范围(“快进快出”)
假设一个方法中,仅有一个变量是须要多线程间共享的,不须要在方法上加入�synchronized,由于这样会直接锁住整个方法导致其多线程间穿行运行,能够通过方法中仅锁住对共享变量操作的部分来缩小锁的范围提高性能。


2 减小锁的粒度(锁分解)
在一个分装中,假设分别提供的多个方法是分别对多个数据源操作,最严谨的方式是在全部方法上都把当前类作为锁定条件,可是能够通过在每一个数据源上加入�一个独立的锁。


3 锁分段
上一个中是一个类中涉及到多个数据源,假设仅有一个数据源(比如:Map)怎样提高性能?
在数据源上加入�分段锁,比如把map的个数除以4,4份中每一份是用一个单独的锁来锁定。


4 避免热点域
前面提到的一般是针对一个变量、一个数据集合、多个数据集合提高性能的办法,可是有些情况下一个方法内涉及到多个变量或者同一个变量的多个操作,能够通过降低这样的情况出现的次数提升性能。


5 一些替代独占锁的方法
通过放弃独占锁来提升性能。如并发容器,ReadWriteLock,不可变对象以及原子变量。


6 监測CPU的利用率
CPU没有得到充分利用的原因:

. 负载不充足

. I/O密集

. 外部限制

. 锁竞争


7 向对象池说“不”

对象分配操作的开销比同步的开销更低。



五、演示样例:比較Map的性能

六、降低上下文切换的开销

參考资料:

并发三大定律 摘录自《温绍锦 - Java并发程序设计教程》

《Java并发编程实战》第十一章 性能与可伸缩性 读书笔记的更多相关文章

  1. Java并发编程实战 第11章 性能与可伸缩性

    关于性能 性能的衡量标准有很多,如: 服务时间,等待时间用来衡量程序的"运行速度""多快". 吞吐量,生产量用于衡量程序的"处理能力",能够 ...

  2. 《Java并发编程实战》第十章 避免活跃性危急 读书笔记

    版权声明:本文为博主原创文章,未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/love_world_/article/details/27635333 一.死锁 所谓死锁: 是指两 ...

  3. 《Java并发编程实战》第八章 线程池的使用 读书笔记

    一.在任务与运行策略之间的隐性解耦 有些类型的任务须要明白地指定运行策略,包含: . 依赖性任务.依赖关系对运行策略造成约束.须要注意活跃性问题. 要求线程池足够大,确保任务都能放入. . 使用线程封 ...

  4. Java并发编程实战---第六章:任务执行

    废话开篇 今天开始学习Java并发编程实战,很多大牛都推荐,所以为了能在并发编程的道路上留下点书本上的知识,所以也就有了这篇博文.今天主要学习的是任务执行章节,主要讲了任务执行定义.Executor. ...

  5. Java并发编程实战 第16章 Java内存模型

    什么是内存模型 JMM(Java内存模型)规定了JVM必须遵循一组最小保证,这组保证规定了对变量的写入操作在何时将对其他线程可见. JMM为程序中所有的操作定义了一个偏序关系,称为Happens-Be ...

  6. 【java并发编程实战】第一章笔记

    1.线程安全的定义 当多个线程访问某个类时,不管允许环境采用何种调度方式或者这些线程如何交替执行,这个类都能表现出正确的行为 如果一个类既不包含任何域,也不包含任何对其他类中域的引用.则它一定是无状态 ...

  7. Java并发编程实战 第8章 线程池的使用

    合理的控制线程池的大小: 下面内容来自网络.不过跟作者说的一致.不想自己敲了.留个记录. 要想合理的配置线程池的大小,首先得分析任务的特性,可以从以下几个角度分析: 任务的性质:CPU密集型任务.IO ...

  8. java并发编程实战:第二章----线程安全性

    一个对象是否需要是线程安全的取决于它是否被多个线程访问. 当多个线程访问同一个可变状态量时如果没有使用正确的同步规则,就有可能出错.解决办法: 不在线程之间共享该变量 将状态变量修改为不可变的 在访问 ...

  9. Java并发编程实战 第15章 原子变量和非阻塞同步机制

    非阻塞的同步机制 简单的说,那就是又要实现同步,又不使用锁. 与基于锁的方案相比,非阻塞算法的实现要麻烦的多,但是它的可伸缩性和活跃性上拥有巨大的优势. 实现非阻塞算法的常见方法就是使用volatil ...

随机推荐

  1. UVa 12096 (STL) The SetStack Computer

    题意: 有一个集合栈计算机,栈中的元素全部是集合,还有一些相关的操作.输出每次操作后栈顶集合元素的个数. 分析: 这个题感觉有点抽象,集合还能套集合,倒是和题中配的套娃那个图很贴切. 把集合映射成ID ...

  2. hdu4177:Super Mario

    主席树+离散化.给一段区间.多次询问[l,r]中有多少个数小于k.啊主席树用指针版写出来优美多了QAQ... #include<cstdio> #include<cstring> ...

  3. Spring Autowire自动装配介绍

    在应用中,我们常常使用<ref>标签为JavaBean注入它依赖的对象.但是对于一个大型的系统,这个操作将会耗费我们大量的资源,我们不得不花费大量的时间和精力用于创建和维护系统中的< ...

  4. java jvm学习笔记一

    欢迎装载请说明出处:http://blog.csdn.net/yfqnihao java的class只在需要的时候才内转载入内存,并由java虚拟机的执行引擎来执行,而执行引擎从总的来说主要的执行方式 ...

  5. SGU 390-Tickets(数位dp)

    题意:有标号l-r的票,要给路人发,当给的票的编号的各数位的总和(可能一个人多张票)不小k时,才开始发给下一个人,求能发多少人. 分析:这个题挺难想的,参考了一下题解,dp[i][sum][left] ...

  6. Web网站常规测试方法

    功能测试 1. 安装测试: 安装过程中对于缺省安装目录及任意指定的安装目录,是否都能正确安装: 若是选择安装,查看能否实现其相应的功能: 在所有能中途退出安装的位置退出安装程序后,验证此程序并未安装成 ...

  7. Owasp Top 10 Security Risks for 2014

    A1-互联网泄密事件/撞库攻击 以大量的用户数据为基础,利用用户相同的注册习惯(相同的用户名和密码),尝试登陆其它的网站.2011年,互联网泄密事件引爆了整个信息安全 界,导致传统的用户+密码认证的方 ...

  8. C# Debug与release之间的一些小差异

    如果代码声明了一个变量,后面却没有用到, 生成方式debug模式下,这个变量的值存在,调试过程中是可以看到的, 生成方式release模式下,编译时经过了优化,这个值在调试过程就看不到了

  9. htmlcss笔记--定位

    1.定位: position:relative(相对) 不影响元素本身的特性: 不使元素推理原来文档流:还占有所在的位子. 定位元素控制:top/right/bottom/left 定位元素偏移量. ...

  10. uva 10652

    大意:有n块矩形木板,你的任务是用一个面积尽量小的凸多边形把它们包起来,并计算出木板站整个包装面积的百分比. 思路:按照题意将所有矩形顶点坐标存起来,旋转时先旋转从中心出发的向量,求得各个坐标之后,求 ...