###《Effective STL》--Chapter7
点击查看Evernote原文。
#@author: gr
#@date: 2014-08-31
#@email: forgerui@gmail.com
Chapter7 在程序中使用STL
Topic 43: 算法调用优先于手写的循环
调用STL算法可以一次性达到想要的结果,减少中间过程资源时间的消耗,除此之外,编译器可能对一些算法进行了优化,比自己写循环更高效。
Topic 44: 容器的成员函数优先于同名的算法
算法实现的时候为了保证算法的通用性,不会针对每种结构进行单独的优化,而使用容器的成员函数则可以针对这种容器进行优化。比如有些成员函数的时间复杂度可能为log(N),而通用算法可能会达到线性时间N,这种情况很常见。
Topic 46: 考虑使用函数对象而不是函数作为STL算法的参数
使用函数对象,可以对函数进行内联,这样会减少额外的函数调用开销,同时,可以对函数进行重载,满足通用性要求。而使用函数,只能定义成一种函数指针形式,这样不利于扩展。
Topic 47: 避免“直写型代码”
复杂语句很难懂,代码阅读的次数远远大于它被编写的次数,所以将复杂语句分解成更易于理解的简单语句,并且适当加上一些注释。
Topic 48: 总是包含(#include)正确的头文件
任何时候使用某一个头文件中的STL组件,你就应该包含这个头文件,即使当前的编译器允许你省略
#include指令。当你移植到其它平台时,你的努力就会得到回报。几乎所有容器都包含在其同名的头文件中,如
vector包含在<vector>中,list包含在<list>中;但<set>中同时声明了set和multiset,同理<map>也是。除了4个STL算法以外,所有其他算法都在
<algorithm>中,这4个算法是accumlate、inner_product、adjacent_difference和partial_sum,它们被声明在<numeric>中。特殊的迭代器,包括
istream_iterator和ostream_iterator被声明在<numeric>中。标准的函数子(比如
less<T>)和函数子配接器(比如not1、bind2nd)被声明在<functional>中。
Topic 49: 学会分析与STL相关的编译器诊断信息
了解错误的源头
使用string时的错误
//string报错的语句
string s(10);可能会报一些关于一长串关于
std::basic_string<>的错误,看起来很混乱。这是因为,string并不是一个类,而是一个typedef,它可能是下面的basic_string实例的类型定义,当然有的编译器可能是其它的方式:
basic_string<char, char_traits, allocator >所以可以将这一长串错误替换成
string这样就变得清晰了。尝试使用简单的类型去替换复杂的错误类型,从而简化错误信息,发现错误的原因。
vector和string的迭代器就是指针,所以当使用iterator出错时,编译器的诊断信息中可能会引用到指针类型。比如,如果源代码中引用vector<double>::iterator出错,编译器中很可能提到double*。如果你得到的错误来源于某一个STL算法的内部实现,可能是在调用算法时候,使用了错误的类型。
如果你正在使用一个很常见的STL组件,如
vector、string或for_each算法,但是错误信息看起来好像编译器一无所知,那么可能是没有包含头文件。
Topic 50: 熟悉与STL相关的Web站点
- SGI STL站点: http://www.sgi.com/tech/stl/
- STLport站点: http://www.stlport.org/
- Boost站点: http://www.boost.org
###《Effective STL》--Chapter7的更多相关文章
- 《Effective STL》学习笔记
http://www.cnblogs.com/arthurliu/archive/2011/08/07/2108386.html 作者:咆哮的马甲 出处:http://www.cnblogs.com/ ...
- ###《Effective STL》--Chapter3
点击查看Evernote原文. #@author: gr #@date: 2014-09-13 #@email: forgerui@gmail.com Chapter3 关联容器 Topic 22: ...
- ###《Effective STL》--Chapter5
点击查看Evernote原文. #@author: gr #@date: 2014-09-17 #@email: forgerui@gmail.com Chapter5 算法 Topic 30: 确保 ...
- ###《Effective STL》--Chapter6
点击查看Evernote原文. #@author: gr #@date: 2014-09-27 #@email: forgerui@gmail.com Chapter6 函数子.函数子类.函数及其他 ...
- ###《Effective STL》--Chapter1
点击查看Evernote原文. #@author: gr #@date: 2014-09-12 #@email: forgerui@gmail.com Chapter1 容器 Topic 4: 调用e ...
- ###《Effective STL》--Chapter2
点击查看Evernote原文. #@author: gr #@date: 2014-09-15 #@email: forgerui@gmail.com Chapter2 vector和string T ...
- ###《Effective STL》--Chapter4
点击查看Evernote原文. #@author: gr #@date: 2014-09-14 #@email: forgerui@gmail.com Chapter4 迭代器 Topic 26: i ...
- 容器使用的12条军规——《Effective+STL中文版》试读
容器使用的12条军规——<Effective+STL中文版>试读 还 记的自己早年在学校学习c++的时候,老师根本就没有讲STL,导致了自己后来跟人说 起会C++的时候总是被鄙视, ...
- 《Effective STL中文版》前言
<Effective STL中文版>前言 我第一次写关于STL(Standard Template Library,标准模板库)的介绍是在1995 年,当时我在More Effec ...
随机推荐
- 笔记-动画篇-layout动画初体验
约束动画的文章要比预计的迟迟来临,最大的原因是没有找到我认为的足够好的动画来讲解约束动画 —— 当然了,这并不是因为约束动画太难.相反,因为约束动画实在太简单了,反而没有足够多的简单动画素材让我选用. ...
- HTML5要点(四)对象全整理
最近在自学H5,一下整理出来一些主要用到的知识点 1.JavaScript 对象 JS Array JS Boolean JS Date JS Math JS Number JS String JS ...
- in和exists的区别与SQL执行效率
in和exists的区别与SQL执行效率最近很多论坛又开始讨论in和exists的区别与SQL执行效率的问题,本文特整理一些in和exists的区别与SQL执行效率分析 SQL中in可以分为三类: 1 ...
- cocos2d-x Action
转自:http://codingnow.cn/cocos2d-x/775.html 从结构图可以看出,动作类的基类是CCAction,通过继承它可以实现很多种动作. CCFiniteTimeActio ...
- 查看SQL语句执行时间、IO开销
SET STATISTICS TIME ON SET STATISTICS IO ON或者set statistics io,time on
- RefernceError : jQuery is not define
使用ligerUI 的时候,代码没有什么错误,可是不能正常显示组件 ,火狐debug显演示样例如以下错误: 最后发现是引入文件的顺序错了,最好依照ligerui demo中的顺序引入js文件,这样就不 ...
- 5.6 太多分区引起OOM
一个月之前,Scott和同事们发现公司有一个MySQL MHA集群的master(假设master机器名为hostA)每隔一周左右就会挂一次(指MySQL挂掉),在几周内,MHA来回切了好几次. 按照 ...
- 删除vector中的偶数元素,删除list中的奇数元素
#include<vector> #include<list> #include<iostream> using namespace std; int main() ...
- mac中vmware tools进行磁盘压缩和vmware-tools-cli的使用方法
前言: 高高兴兴的在vmware9.0中安装了mac10.8系统,然后学习iphone开发,但是发现下载的pdf都是基于xcode3.2.5的,又在10.8上面安装3.2.5,出现“五国”无法解决,最 ...
- com.velocity.servlet
package com.velocity.servlet; import java.io.IOException; import java.util.ArrayList; import java.ut ...