题目链接

题意 : 玩台球。Alice 和 Bob,一共可以进行m次,Alice 先打。有一个白球和n个标有不同标号的球,称目标球为当前在桌子上的除了白球以外的数值最小的球,默认白球的标号为0。如果白球落入洞中,要把白球拿出来放在桌子上,如果是其他的球就不拿哪怕是犯规打进去的。每打一局(每一局代表每人打一杆)时当发生以下三种行为时算是犯规,会将相应的罚分加给对方,自己不减分。

  1. 白球没有打中任何球。将目标球的数值加到对方的分数上。
  2. 白球没有入洞且至少打中一个球,一开始没有打中目标球或者一开始同时打中不止一个球。就把一开始打中的球中数值最大的加到对方的分数上。
  3. 白球入洞且至少打中一个球。就把一开始打中的球中数值最大的加到对方的分数上。

如果没有犯规的话,就把洞里所有的球的数值总和加到自己的分数上。但如果是犯了规才把目标球打入洞中,或者是打入洞中的球没有目标球,上边这个数值总和就要再加给对方而不是自己。

思路 : 模拟了好几个小时没模拟出来。。。。。。。其实就是注意细节的问题,该怎么处理什么的。一开始没有把数值总和再加给对方,以为这个是在不犯规的情况下才加的,直接错了好几遍。。。。。。

 #include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <algorithm> using namespace std; int AP,BP;
int ap[],aq[];
int a[];
int hashh[]; int main()
{
int n,m;
int p,q;
while(scanf("%d %d",&n,&m)!=EOF)
{
AP = ;
BP = ;
memset(hashh,,sizeof (hashh));
for(int i = ; i <= n ; i++)
scanf("%d",&a[i]);
sort(a+ ,a++n);
int k = ;
bool flag = false ;
for(int i = ; i <= m ; i++)
{
bool flag1 = ,flag2 = ;
int maxx = - ;
int sum = ;
scanf("%d",&p);
while(hashh[a[k]])//找当前局的目标球
k++ ;
for(int i = ; i <= p ; i++)
{
scanf("%d",&ap[i]);
maxx = max(maxx,ap[i]) ;
if(ap[i] == a[k] && p == ) flag1 = ; //只有目标球入洞
}
scanf("%d",&q);
for(int i = ; i <= q ; i++)
{
scanf("%d",&aq[i]);
sum += aq[i];
hashh[aq[i]] ++ ;
if(aq[i] == ) flag2 = ;//cue球进洞了
}
if(!flag)
{
if(p == )
{
flag = true ;
BP += a[k];
}
else if(flag2 == && flag1 == )
{
flag = true ;
BP += maxx ;
BP += sum ;
}
else if(flag2 && p)
{
flag = true ;
BP += maxx;
BP += sum;
}
else if(hashh[a[k]] == )
{
flag = true ;
BP += sum;
}
else
AP += sum;
}
else
{
if(p == )
{
flag = false ;
AP += a[k];
}
else if(flag2 == && flag1 == )
{
flag = false ;
AP += maxx ;
AP += sum ;
}
else if(flag2 && p)
{
flag = false ;
AP += maxx;
AP += sum;
}
else if(hashh[a[k]] == )//目标球未进洞
{
flag = false ;
AP += sum;
}
else
BP += sum;
}
}
printf("%d : %d\n",AP,BP);
}
return ;
}

ZOJ 3757 Alice and Bob and Cue Sports(模拟)的更多相关文章

  1. zoj 3757 Alice and Bob and Cue Sports 模拟

    题目链接: http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemCode=3757 #include<cstdio> #incl ...

  2. zoj 3757 Alice and Bob and Cue Sports 月赛A 模拟

    题目链接:http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemCode=3757 题意:根据所给的台球规则,按照每次的结果计算最终两人的得分 ...

  3. ZOJ 3757 Alice and Bod 模拟

    上次的ZJU月赛题,规则比较复杂,当时就连题意都没摸清楚,只觉得非常复杂 比完后敲啊敲啊敲,连续WA啊,该反思下自己,没按照题意来设置条件,题目中说了 白球入袋并且... 给对手加分 ,白球未入袋并且 ...

  4. ZOJ 3529 A Game Between Alice and Bob(博弈论-sg函数)

    ZOJ 3529 - A Game Between Alice and Bob Time Limit:5000MS     Memory Limit:262144KB     64bit IO For ...

  5. ZOJ 3529 A Game Between Alice and Bob 博弈好题

    A Game Between Alice and Bob Time Limit: 5 Seconds      Memory Limit: 262144 KB Alice and Bob play t ...

  6. 2014 Super Training #6 A Alice and Bob --SG函数

    原题: ZOJ 3666 http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemCode=3666 博弈问题. 题意:给你1~N个位置,N是最 ...

  7. 2016中国大学生程序设计竞赛 - 网络选拔赛 J. Alice and Bob

    Alice and Bob Time Limit: 10000/5000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 131072/131072 K (Java/Others) ...

  8. bzoj4730: Alice和Bob又在玩游戏

    Description Alice和Bob在玩游戏.有n个节点,m条边(0<=m<=n-1),构成若干棵有根树,每棵树的根节点是该连通块内编号最 小的点.Alice和Bob轮流操作,每回合 ...

  9. Alice and Bob(2013年山东省第四届ACM大学生程序设计竞赛)

    Alice and Bob Time Limit: 1000ms   Memory limit: 65536K 题目描述 Alice and Bob like playing games very m ...

随机推荐

  1. 【OSG细节实现】节点围绕位于axisPos平行于axis的轴进行旋转

    //绕着与axis平行的任意轴旋转 void rotate(const std::string& name, float angle, osg::Vec3 axisPos, osg::Vec3 ...

  2. SAP存货账龄分析之库存获取

    前段时间上面要求做一个历史库存账龄分析,取历史数据的时候一直纠结于用mchb/mchbh/mska/mskah等实时和历史库存表,然而试来试去还是不能成功,于是决定DEBUG下MB5B的源代码,测试了 ...

  3. 《Apache服务之php/perl/cgi语言的支持》RHEL6——服务的优先级

    安装php软件包: 安装文本浏览器 安装apache的帮助文档: 测试下是否ok 启动Apache服务关闭火墙: 编辑一个php测试页测试下: perl语言包默认系统已经安装了,直接测试下: Apac ...

  4. Amazon Kinesis Producer Library 使用记录

    Amazon Kinesis 是一种托管的服务,用于有弹性与扩展性的实时处理大规模的流数据.该服务收集大数据记录流,多个可在 Amazon EC2 实例上运行的数据处理应用程序随后可实时使用此流. 在 ...

  5. ios 控件

    反序列化 JSONModel 上拉刷新 下拉加载更多 MJRefresh AFNetworking 2.5 Asynchronous image downloader with cache - SDW ...

  6. 2013-07-26 IT 要闻速记快想

    ### ========================= ###传Google正在内测供用户买卖技能的电商平台Helpout,最早于下月上线该服务将依托Google强大的云服务和搜索能力,以实时视频 ...

  7. mysql时间处理

    两种方式,一个是在数据库查询的时候就截取,另一个就是在使用的时候截取. 1.数据库 select date_format(日期字段,’%Y-%m-%d’) as ‘日期’ from test 2.ja ...

  8. MySQL 简洁连接数据库方式

    OS  :   CentOS 6.3 DB  :  5.5.14 MySQL连接数据库的方式很多: 1.[root@db01 bin]# ./mysql -uroot -p 2.[root@db01 ...

  9. Protocol Buffer使用

    Protocol Buffer使用简介 字数2630 阅读5067 评论1 喜欢12 我们项目中使用protocol buffer来进行服务器和客户端的消息交互,服务器使用C++,所以本文主要描述pr ...

  10. hornetq 入门(1)

    Hornetq 版本2.4.0final  需要JDK7及以上 Hornetq官网 Hornetq2.1中文手册 step1.启动服务端 1.1准备配置文件(配置说明参考官网手册) hornetq-c ...