Spanning Tree :为了可靠,采用冗余结构;但是透明网桥

会产生无休止循环的问题

冗余交换拓扑可能带来的问题

 广播风暴

 多帧传送

 MAC地址库不稳定

生成树协议

 STP:spanning tree protocol

 为了维护一个无环路的网络拓扑

 新标准:RSTP

Radia Perlman

我想我永远也不会看到

像一棵树那么优美的图画

树那至关紧要的特性

是无回路的连通

树需要无限的扩展

包才能到达每一个L A N

首先,需要选好树根

指定I D即可选定

从树根开始,计算最小代价的路径

这些路径,就是这棵树的枝条

网络出自我等愚人之手

而桥则发现了一棵生成树

STP的运作

 每个网络一个根网桥

 每个网桥一个根端口

 每网段一个指定端口

 非指定端口不被使用

注意

 生成树算法,生成在逻辑上无回路的树,即生成树

 生成树算法能在有物理回路的网络中,生成一棵没有逻辑回路的生成树,但并不能保证其中的路径是最优的

 为了可靠,采用冗余

 冗余造成环路,会产生多帧传送、广播风暴

和MAC地址库不稳定等问题

 这些问题的根源就是有环路,STP就是打断

环路,维持逻辑上的无环路

 SPT可能产生非最优路径(付出的代价)

 当逻辑STP树上的某点出故障了,非指定端

将会被重新启用。

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