es6 初级之let
1.在es6 中,定义变量使用 let.
1.1 var定义变量:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<script>
var j = 39;
var j = "aaa";
console.log(j);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
运行结果:

1.2 let定义变量:换成使用ES6 的 let 相同格式定义变量:
let j = 39;
let j = "aaa";
console.log(j);
输出:输出报错

原因:let 是块级作用域,不可以重复定义
1.3 所谓块级作用域,可以理解为{}括起来的范围,或者函数体内部的范围,例如:
let a = 10;
if (a) {
let a = 100;
console.log(a); //100
}
console.log(a); //10

1.4 var 和let的区别:
1.4.1 输出var 循环后的i 值
for (var i = 1; i <= 10; i++) {
}
console.log(i); //
结果:循环后,输出结果为11

1.4.2 输出 let 循环后的 i 值
for (let i = 1; i <= 10; i++) {
}
console.log(i); //外面访问不到
结果:输出后,结果报错,显示没有定义。

1.4.3 在for循环内,i 值可以输出
for (let i = 1; i <= 10; i++) {
//可以访问的到
console.log(i);
}
console.log(i); //外面访问不到
运行结果:

1.5 var 和 let 在函数中的差异
1.5.1 var
function show(flag) {
console.log(a); //undefined
if (flag) {
var a = 'aluoha';
return a;
} else {
console.log(a); //undefined
return null;
}
}
show(false);
show(true);
运行结果:

1.5.2 let
function show(flag) {
console.log(a); //报错了
if (flag) {
let a = 'ghostwu'; //let定义的变量不会提升
return a;
} else {
console.log(a);
return null;
}
}
show(false);
show(true);
运行结果:在第11行直接报错了,因为在第2行的console.log(a)中,a 没有定义

报错原因:i 用let 进行定义,let是块及作用与,只是在{}内起作用,{}外就不起作用了;但是,如果使用var 定义i,var 是全局作用域,会进行变量提升,将var a 提到console.log(a)之前,所以就不会报错
2. let 应用:
获取点击框的索引:
下面这种方式无法获取:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<script>
window.onload = function() {
var aBtn = document.querySelectorAll("input");
for (var i = 0; i < aBtn.length; i++) {
aBtn[i].onclick = function() {
console.log(i);
}
}
}
</script>
</head>
<body>
<input type="button" value="按钮1">
<input type="button" value="按钮2">
<input type="button" value="按钮3">
<input type="button" value="按钮4">
</body>
</html>
结果:无论点击那个按钮,得到的结果都是4

原因:i 循环后,结果是4;而点击事件是一个异步事件,异步事件的执行总是在同步事件的执行之后,执行完循环,才会去执行点击事件
2.1 通常的做法,在input 元素上加上一个自定义的索引 index ,点击的时候,获取index 的值,而不是获取 i 的值,这样就可以达到获取索引的目的了
js代码修正:
<script>
window.onload = function() {
var aBtn = document.querySelectorAll("input");
for (var i = 0; i < aBtn.length; i++) {
aBtn[i].index = i;
aBtn[i].onclick = function() {
console.log(this.index);
}
}
}
</script>
结果:

2.2 采用闭包的方式获取索引:
window.onload = function() {
var aBtn = document.querySelectorAll("input");
for (var i = 0; i < aBtn.length; i++) {
aBtn[i].onclick = (function(j) {
return function() {
console.log(j);
}
}(i));
}
}
结果:

2.3 采用es6 let 方式定义:
window.onload = function() {
var aBtn = document.querySelectorAll("input");
/*
第一次 i = 0, i++之后 ---> 释放
第一次 i = 1, i++之后 ---> 释放
*/
for (let i = 0; i < aBtn.length; i++) {
aBtn[i].onclick = function() {
console.log(i);
}
}
}
运行结果:

es6 初级之let的更多相关文章
- es6 初级之展开运算符
1.1 先看一个求最大值的例子 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset ...
- es6初级之箭头函数实现隔行变色
无论是使用哪种方式实现隔行变色的效果,它的思路都是一样的: 1.定义很多个div 2.给div 加背景 3.鼠标移动到div上时,当前div 背景变色 4.鼠标移出div时,当前div背景恢复 以上4 ...
- es6初级之解构----之二 及 键值反转实现
1.解构: 不定参数,扩展表达式 let arr = [100, 201, 303, 911]; let [one, ...others] = arr; console.log(others.leng ...
- es6初级之解构----之一
1. 访问对象属性 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset=" ...
- es6 初级之---const 和 默认参数
1. const 的定义: 1.1 常量定义的时候要赋值,不赋值是会报错的: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <he ...
- es6 初级之箭头函数
1.先看一个例子: <script> function show() { console.log('aluoha'); } show(); </script> 2. 改写成简单 ...
- Es6学习指南-1-函数变量
本篇章我们简述的是 es6初级知识点,认识es6,以及es6变量和es5的变量和函数. ECMAScript 6简介 ECMAScript 6.0(以下简称ES6)是JavaScript语言的下一代 ...
- 互联网公司前端初级Javascript面试题
互联网公司前端初级Javascript面试题 1.JavaScript是一门什么样的语言,它有哪些特点?(简述javascript语言的特点)JavaScript是一种基于对象(Object)和事件驱 ...
- Yeoman+Bower+gulp web前端自动化工作流程(初级教程)
Yeoman包括了三个部分yo(脚手架工具).grunt/gulp(构建工具).bower(包管理器).听说gulp更容易上手,所以我就没用grunt而选的gulp 什么是开发流程? 在我看来一个完整 ...
随机推荐
- Underscore.js部分讲解
underscore是非常好用的封装库,大小只有4KB,大多插件都是以underscore为基础: underscore分5大部分:集合:数组:函数:对象:工具 集合:集合就是伪数组,虽然长的和数组一 ...
- [UE4]显示队友
- adversarial example研究
Paper: Practical Black-Box Attacks against Machine Learning 一.介绍 概况:Ian Goodfellow大神研究如何在不知道model内部结 ...
- C++删除容器数据
// free the contents of the list; erase the list inline void ListDelete (list <void *> *pList) ...
- for练习.html
<script> 偶数 var str=""; for (var i = 1 ; i <= 100; i++){ if (i%2 == 0) { //str = ...
- 图片Alpha预乘的作用[转]
Premultiplied Alpha 这个概念做游戏开发的人都不会不知道.Xcode 的工程选项里有一项 Compress PNG Files,会对 PNG 进行 Premultiplied Alp ...
- Windows把内存变成快速虚拟硬盘
笔记本电脑安装了8G内存,却装了个Win7 32位系统,结果只能识别2946MB内存,还有5GB多内存白白浪费了,那个闹心啊,别提多不爽,听说能把内存虚拟成硬盘使用,用它缓存系统临时文件,以及缓存网页 ...
- restframwork之序列化
一 restframwork为我们提供了一个快速实例,方便我们快速理解restframwork的序列化的原理. 快速实例化 Django REST framework API 指南 二 restfra ...
- RocketMQ源码分析:(一)安装与案例演示
环境: Windows 暂时理解的功能图,不定时改动: 1. 克隆rocketmq代码 git clone git@github.com:apache/rocketmq.git 2. 进入rocket ...
- 微信小程序笔记<四>page.js —— 页面注册
小程序的每个页面都是独立的,每个页面都必须有 page.js 和 page.wxhl 文件,page.json 和 page.wxss 文件非必要文件,注意如果创建 page.json 则至少保证有一 ...