MonoBehavour

void OnEnable(){
//OnEnable执行在Wake和之前
} void Awake(){
//
} void Start(){ }
void OnEnable(){
//gameObject.SetActive(true)时执行
} void OnDisable(){
//gameObject.SetActive(false)时执行
}

unity 脚本说明的更多相关文章

  1. Unity 脚本的未来发展

    新技术之IL2CPP 最近,我们谈到了Unity 的WebGL . 在那篇文中我们简要谈论到脚本在 WebGL  中的运行的新技术称为"IL2CPP" .然而IL2CPP 所代表的 ...

  2. Unity脚本在层级面板中的执行顺序测试3

    断断续续的写了3篇,以后有时间可以做成一个系列了 前面2篇测试了GameObject的顺序,以及Awake和OnEnable的时机: Unity脚本在层级面板中的执行顺序测试1 http://www. ...

  3. Unity脚本在层级面板中的执行顺序测试4-附加整理

    测试4为一些附加内容,后续的各种tips都加在此. 前几篇测试的链接: Unity脚本在层级面板中的执行顺序测试1 http://www.cnblogs.com/hont/p/4298110.html ...

  4. 5. Unity脚本的执行顺序

    Unity是不支持多线程的,也就是说我们必须要在主线程中操作它,可是Unity可以同时创建很多脚本,并且可以分别绑定在不同的游戏对象身上,他们各自都在执行自己的生命周期感觉像是多线程,并行执行脚本的, ...

  5. 修改Unity脚本模板的方法合计

    作为一个习惯于偷懒的程序,重复性的无聊内容是最让人无奈的事,就比如我们创建Unity脚本之后,需要手动调整生成的新脚本的格式.编码.内容:如果我们要编写的是编辑器或者服务器端脚本,需要修改的内容就会更 ...

  6. unity脚本运行顺序具体的解释

    unity脚本自带函数执行顺序例如以下:将以下脚本挂在随意物体执行就可以得到 Awake ->OnEable-> Start ->-> FixedUpdate-> Upd ...

  7. unity脚本的运行顺序以及单例的实现

    unity引擎把所有脚本先行编译后,在运行的时候一批,一批的函数进行执行. unity脚本自带函数执行顺序如下:将下面脚本挂在任意物体运行即可得到 Awake ->OnEable-> St ...

  8. Unity脚本自动添加注释脚本及排版格式

    Unity脚本自动添加注释脚本及头部注释排版格式 公司开发项目,需要声明版权所有,,,,标注公司名,作者,时间,项目名称及描述等等. 自己总结实现的现成脚本及头部注释排版文本,添加到模版即可. 文件不 ...

  9. Unity 脚本的执行顺序

    在Unity脚本中常用到的函数就是下面这些,他们的顺序也是按照箭头的方向执行的. Awake ->OnEable-> Start -> FixedUpdate-> Update ...

  10. Unity脚本中各函数成员的生命周期

    在学习Unity时,掌握如何编写脚本是必须掌握的一项基本技能.但是关于Unity的游戏脚本中各函数的生命周期是怎样开始和结束的,它们的执行顺序是如何安排的?这一点我们要清楚的了解. 我们知道Unity ...

随机推荐

  1. java打印一下九九乘法表

    public class Multiplication { public static void main(String[] args) { printTable(); } // 打印九九乘法表 pu ...

  2. [UE4]RepNotify,更新通知

    “复制”: 1.Replicated:复制更新 2.RepNotify:更新通知.选择这个选项,会自动生成一个通知函数(如上图所示的“OnRep_Health”),当这个变量的值有变化的时候,这个函数 ...

  3. HTTP RFC解析

    HTTP协议(HyperText Transfer Protocol,超文本传输协议)HTTP是一个属于应用层的面向对象的协议,由于其简捷.快速的方式,适用于分布式超媒体信息系统.它于1990年提出, ...

  4. Abp IRepository 方法解释(1)

    //    // 摘要:    //     This interface is implemented by all repositories to ensure implementation of ...

  5. Java - 15 Java 正则表达式

    Java 正则表达式 正则表达式定义了字符串的模式. 正则表达式可以用来搜索.编辑或处理文本. 正则表达式并不仅限于某一种语言,但是在每种语言中有细微的差别. Java正则表达式和Perl的是最为相似 ...

  6. parameterized之unittest参数化

    unittest没有想testNG那么方便,可以进行参数化,但是有一个第三方库可是实现参数化 安装 pip install parameterized 该库可以在python的所有单元测试框架中使用 ...

  7. 微信小程序笔记<二>认识app.json

    *.json文件在小程序开发中必不可少,从 app.json 开始认识小程序中的配置文件*.json: app.json 为小程序必须文件,它不仅作为配置文件管理着小程序的UI还充当着路由器的功能: ...

  8. Ubuntu安装MyEclise16 过程差不多

    选择好安装路径,和workpace路径,可能会因为工作空间放的位置不太对,导致myeclipse出现问题. 1.Ubuntu安装MyEclise10 不知道为什么网上会有那么多安装过程,还有配置目录和 ...

  9. Win/Lin 双系统时间错误的调整 (转)

    Win/Lin 双系统时间错误的调整 http://jingyan.baidu.com/article/154b46317b25ca28ca8f41e8.html | 浏览:1070 | 更新:201 ...

  10. An error was encountered while running(Domain=LaunchSerivcesError, Code=0)

    今天突然遇到这样一个错误,编译可以通过,但是运行就会弹出这个错误提示: An error was encountered while running(Domain=LaunchSerivcesErro ...