#include <vector>
#include <stack>
#include <queue>
using namespace std; struct TreeNode{
int val;
TreeNode* left;
TreeNode* right;
TreeNode(int x):val(x),left(nullptr),right(nullptr){};
}; void preOrder(TreeNode* root,vector<int>& res){
if(root == nullptr) return;
res.push_back(root->val);
preOrder(root->left,res);
preOrder(root->right,res);
} void inOrder(TreeNode* root,vector<int>& res){
if(root == nullptr) return;
inOrder(root->left,res);
res.push_back(root->val);
inOrder(root->right,res);
} void postOrder(TreeNode* root,vector<int>& res){
if(root == nullptr) return;
postOrder(root->left,res);
postOrder(root->right,res);
res.push_back(root->val);
} vector<int> preOrder(TreeNode* root){
vector<int> res;
if(root == nullptr) return res; stack<TreeNode*> st;
TreeNode* cur = root;
while(cur || !st.empty()){
while(cur){
res.push_back(cur->val);
st.push(cur);
cur = cur->left;
}
if(!st.empty()){
cur = st.top();
st.pop();
cur = cur->right;
}
}
return res;
} vector<int> inOrder(TreeNode* root){
vector<int> res;
if(root==nullptr) return res; stack<TreeNode*> st;
TreeNode* cur = root;
while(cur || !st.empty()){
while(cur){
st.push(cur);
cur = cur->left;
}
if(!st.empty()){
cur = st.top();
st.pop();
res.push_back(cur->val);
cur = cur->right;
}
}
return res;
} vector<int> postOrder(TreeNode* root){
vector<int> res;
if(root == nullptr) return res; stack<TreeNode*> st;
TreeNode* cur = root;
while(cur){
st.push(cur);
cur = cur->left;
} TreeNode* lastVisited = nullptr;
while(!st.empty()){
cur = st.top();
st.pop();
if(cur->right == nullptr || cur->right == lastVisited){
res.push_back(cur->val);
lastVisited = cur;
}else{
st.push(cur);
cur = cur->right;
while(cur){
st.push(cur);
cur = cur->left;
}
}
}
return res;
} vector<int> levelOrder(TreeNode* root){
vector<int> res;
if(root == nullptr) return res; queue<TreeNode*> q;
q.push(root);
while(!q.empty()){
size_t n = q.size();
for(size_t i=;i<n;i++){
TreeNode* cur = q.back();
q.pop();
res.push_back(cur->val);
if(cur->left) q.push(cur->left);
if(cur->right) q.push(cur->right);
}
}
return res;
}

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