在Cocos2d-x中开发游戏的主要逻辑和结构是:先创建场景,在场景上添加一层或多层,然后可以在指定层上添加精灵、菜单、文字等,可以为精灵、文字执行某个动作(或者移动),检测玩家触屏事件,开启任务调度执行碰撞检测和更新数据,通过导演类管理和切换场景等等。

(1)导演(CCDirector)

在cocos2d-x引擎中,导演类CCDirector是个单例,这里主要用来管理和显示场景的,还提供一些常用的属性,如获取窗口的宽高等。

导演类是游戏的组织者和领导者,导演制定规则让游戏内的场景,布景,和人物角色有序的运行

(2)摄像机(CCCamera)

每个节点都需要使用摄像机,当节点发生缩放,旋转,和位置变化时,都需要覆盖摄像机,让这个节点通过摄像机重新渲染。

(3)场景(CCScene)

就是游戏的关卡,关卡有人物和背景构成,也可以表示一个界面。你可以只创建一个场景也可以创建多个场景。它是构成游戏的画面,一般是先绘制一个场景,然后在场景中叠加或组合一个或者多个层。

(4)层(CCLayer)

我们的游戏内容一般是显示在层上的,通过叠加多个层来实现不同的效果。可以设置层的叠加顺序,处理事件响应机制。cocos2d-x提供了一些公用层:菜单层,颜色层等。每一层可以包含各式各样的内容要素:文本、精灵、地图等。

(5)精灵(CCSprite)

精灵是整个游戏中的核心对象,如:敌机、英雄、子弹等,精灵就是一些可以不断变化的图片,而所谓游戏,就是玩家操作一个或多个精灵与其他玩家或者系统控制的精灵进行互动。

(6)动作(CCAction)

就是精灵拥有的动作,如:子弹移动、飞机飞行等。

(7)任务调度机制

通常在游戏中需要实现一个计时器,以指定的时间间隔不停的调用某个指定的回调函数,来改变屏幕的显示或者进行数据处理。cocos2d-x提供了内置的任务调度机制,即CCNode的schedule成员函数。如:

this->schedule(schedule_selector(GameScene::update), 1.0f);

每隔1秒执行一次update函数,如果不指定时间则每一帧执行一次。

字体设置

Tools-Options-Environment-Fonts and Colors

coco2d-x游戏逻辑结构的更多相关文章

  1. C++编写简单的俄罗斯方块游戏

    代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/14593.html C++编写简单的俄罗斯方块游戏 使用C++编写一个简单的俄罗斯方块游戏. 1 环境要求 使用C++图形库 ...

  2. Digital Tutors - Creating an Action Adventure Puzzle in Unity学习笔记

    遇到的问题: 1 第11节Scripting the pressure plates中需要获取子物体的Animator组件,教程使用的语句如下: ”SwitchAnim = GetComponentI ...

  3. XML 中可嵌入 cmd命令脚本

    原文要参照代码 1. XML解析 Task逻辑块可相互组合,形成复杂的树状结构,其结构用XML表示,即写成XML文件的形式. 样例如下: <!-- 顺序执行块 --> <seq> ...

  4. 从cocos2d-html5中提取出来的,用做前端开发的框架——cc.js

    从cocos2d-html5中提取出来的,用做前端开发的框架——cc.js /************************************************************* ...

  5. 趣说游戏AI开发:对状态机的褒扬和批判

    0x00 前言 因为临近年关工作繁忙,已经有一段时间没有更新博客了.到了元旦终于有时间来写点东西,既是积累也是分享.如题目所示,本文要来聊一聊在游戏开发中经常会涉及到的话题--游戏AI.设计游戏AI的 ...

  6. Canvas电子签名和游戏化

    今天一天的时间都在做包团报价的无流程原型设计,一方面参考了其他系统,一方面整理先在系统中不合理的部分,规范了报价元素的分类.梳理了意向需求,其实原来粗略的放了一个模板进去是听不靠谱的.客户的要求-&g ...

  7. Coco2d-x android win7 Python 游戏开发环境的搭建

    1:我用的电脑配置 win7 3 核 内存8G 桌面.一直想学习Coco2d 游戏开发,所以,一个星期后,需要找到,最终建立了一个良好的环境 2:我使用的版本号版本号,至于建筑android开发环境略 ...

  8. JavaScript贪食蛇游戏制作详解

    之前闲时开发过一个简单的网页版贪食蛇游戏程序,现在把程序的实现思路写下来,供有兴趣同学参考阅读. 代码的实现比较简单,整个程序由三个类,一组常量和一些游戏逻辑以外的初始化和控制代码组成,总共400多行 ...

  9. 关于RPG游戏结构撰写的相关探索下篇

    如今市面上已经有好几百种免费RPG系统,我们都能够按照自己的需求对此进行扩展与修改.通过选择现有的系统(特别是较有名的),你能够从一个稳定且经过测试的基础开始创 造. 但是之后你需要基于设置和规则对此 ...

随机推荐

  1. 【Python】keras卷积神经网络识别mnist

    卷积神经网络的结构我随意设了一个. 结构大概是下面这个样子: 代码如下: import numpy as np from keras.preprocessing import image from k ...

  2. python编写脚本

    #!/usr/bin/env python #-*- coding:utf-8 -*- import sys import os from subprocess import Popen,PIPE c ...

  3. Sqlserver2008及以上使用全文索引排除干扰词 (转载)

    关于SQLServer2008全文索引干扰词使用SQL SERVER 2008全文索引进行搜索 contains(Keywords, '"xx of xx*"') (注意是后面有包 ...

  4. 为何使用Microsoft SQL Server Management Studio连接Integration Services服务失败

    检查是否满足以下各项: 1. 首先你要确保当前你使用的Windows账号是有管理员权限的 2. 其次请在打开Microsoft SQL Server Management Studio时,通过右键Ru ...

  5. Nlog.Config:日志方法步骤

    首先添加negut包Nlog.Config: 安装完毕以后,可以替换Nlog.config <?xml version="1.0" encoding="utf-8& ...

  6. 运维安全之Tripwire

    转自网络 Tripwire是最为著名的unix下文件系统完整性检查的软件工具,这一软件采用的技术核心就是对每个要监控的文件产生一个数字签名,保留下来. 当文件现在的数字签名与保留的数字签名不一致时,那 ...

  7. 转:Sql Server中的表访问方式Table Scan, Index Scan, Index Seek

    0.参考文献 Table Scan, Index Scan, Index Seek SQL SERVER – Index Seek vs. Index Scan – Diffefence and Us ...

  8. .net 页面传参方式总结

    一.使用Querystring Querystring是一种非常简单的传值方式,其缺点就是:安全性低.会把要传送的值显示在浏览器的地址栏中(也就是不需要保密得参数),并且在此方法中不能够传递对象,参数 ...

  9. touch创建文件

    创建文件 在cs目录下创建1.txt和2.txt文件 touch ./文件名.txt 或者 touch /root/cs 文件名.txt 或者 echo > ./文件名.txt 或者 >. ...

  10. git 命令行下浏览器tig使用记录

    git 命令行下浏览器tig使用记录 tig 是一款优化 git 命令行的工具,使 git 命令行更加的便捷人性化 .如果用习惯了,会上瘾. 以下是一些使用记录: 安装成功后,在 Repo 文件夹下, ...