three.js学习:初学three.js,从立方体开始
目前three.js是浏览器展现3D效果的一个很强大的js工具,遗憾的是没有特别系统而全面的文档(threejs官方文档感觉有些缺漏,可以和WebGL中文网的threejs教程对比着看)。好了,根据WebGL中文网的threejs教程开始学习,因为教程里的部分代码已经不适用(过时)了,导致学习的时候有些磕磕绊绊,故记录下自己编写的代码,以便以后查阅。
1、index.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>测试</title>
<script src="js/three.min.js"></script>
<style>
html, body {
width: 100%;
height: 100%;
margin: 0;
padding: 0;
/*background-color: blue;*/
}
</style>
</head>
<body>
<canvas></canvas>
</body>
<script src="js/chapter1.2.js"></script>
</html>
2、js代码中应该有什么元素
three.js写的代码通常含有三项元素:scene、camera和renderer三项,这三者的关系可以用WebGL中文网教程中的一段话表示:
Three.js中的场景是一个物体的容器,开发者可以将需要的角色放入场景中,例如苹果,葡萄。同时,角色自身也管理着其在场景中的位置。
相机的作用就是面对场景,在场景中取一个合适的景,把它拍下来。
渲染器的作用就是将相机拍摄下来的图片,放到浏览器中去显示。如图:

3、chapter1.2.js
//定义一个场景
var scene = new THREE.Scene();
/*
定义一个透视相机,透视相机是最常用的相机,其他类型的相机以后再去了解
参数说明function PerspectiveCamera(摄像机视锥体垂直视野角度, 摄像机视锥体长宽比<严格的说是宽比长>, 摄像机视锥体近端面, 摄像机视锥体远端面)
*/
var camera = new THREE.PerspectiveCamera(45, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 100);
//定义相机的位置,threejs中坐标是右手系
camera.position.z = 10;
var renderer = new THREE.WebGLRenderer({antialias : true}); //antialias 开启抗锯齿
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
renderer.setClearColor(0xffffff, 1); //设置画布的背景色和透明度
document.body.appendChild(renderer.domElement); //将画布元素添加到body
var geometry = new THREE.BoxGeometry(1, 1, 1); //定义立方几何体
var material = new THREE.MeshBasicMaterial({color : 0xDC143C}); //设置集合体材质
var cube = new THREE.Mesh(geometry, material);
scene.add(cube);
function threeStart() {
cube.rotation.x += 0.1;
cube.rotation.y += 0.1;
renderer.render(scene, camera);
requestAnimationFrame(threeStart);
}
requestAnimationFrame(threeStart);
效果是一个不断旋转的立方体:

three.js学习:初学three.js,从立方体开始的更多相关文章
- Node.js学习笔记——Node.js开发Web后台服务
一.简介 Node.js 是一个基于Google Chrome V8 引擎的 JavaScript 运行环境.Node.js 使用了一个事件驱动.非阻塞式 I/O 的模型,使其轻量又高效.Node.j ...
- Sea.js学习4——Sea.js的配置
可以对 Sea.js 进行配置,让模块编写.开发调试更方便. seajs.config seajs.config(options) 用来进行配置的方法. seajs.config({ // 别名配置 ...
- Node.js学习(Node.js基础)
1.开发环境搭建 v8引擎是作为解析JavaScript程序来运行的 nodejs是一个高性能的,第一个体现在他的JavaScript解析速度很快,v8引擎性能很高,第二个事件驱动和非阻塞 2.全局对 ...
- Sea.js学习5——Sea.js的构建工具spm
如果项目遵循推荐的标准目录结构: foo-module/ |-- dist 存放构建好的文件 |-- src 存放 js.css 等源码 | |-- foo.js | `-- style.css `- ...
- Sea.js学习3——Sea.js的CMD 模块定义规范
在 Sea.js 中,所有 JavaScript 模块都遵循 CMD(Common Module Definition) 模块定义规范.该规范明确了模块的基本书写格式和基本交互规则. 在 CMD 规范 ...
- Sea.js学习2——Sea.js的API 快速参考
(7 个接口是最常用的) 一.seajs.config:用来对 Sea.js 进行配置. seajs.config({ // 设置路径,方便跨目录调用 paths: { 'arale': 'https ...
- [node.js学习]为node.js写的一个操作mysql的类
不支持一个对象在不同异步中使用,模仿的php框架 speedphp中的model模块 GaryMysql.js var mysql = require('mysql'); var pool = nul ...
- js学习之原生js实现懒加载
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title&g ...
- sail.js学习 - 安装篇
导言: 最近在学习sails.js(http://sailsjs.org/),因为用的人不多,资料较少,故写些自己的学习过程.因自己也是初学node.js,有问题大家指出. 介绍: sails.js的 ...
- Three.js学习笔记 – “我和小伙伴都惊呆了”的特效和Three.js初探
什么是Three.js three.js是JavaScript编写的WebGL第三方库.提供了非常多的3D显示功能.Three.js 是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它创建各种三维场景,包 ...
随机推荐
- js 判断滚动条是否停止滚动
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title> ...
- git 常见命令 和 git 原理图
git 工作原理图:git 有4 个仓库 这是 git和 svn 一个巨大的区别,所以git 没网也能提交代码和查看记录. svn 只有2 个仓库 ,一个远程一个本地. 1 创建git 仓库( 参数 ...
- Gitlab备份与恢复、迁移与升级
0.Gitlab安装 1.安装和配置必要的依赖关系 在CentOS7,下面的命令将在系统防火墙打开HTTP和SSH访问. yum install curl openssh-server postf ...
- 基于MVC4+EasyUI的Web开发框架形成之旅(7)--权限控制
我在上一篇随笔<基于MVC4+EasyUI的Web开发框架形成之旅--框架总体界面介绍>中大概介绍了基于MVC的Web开发框架的权限控制总体思路.其中的权限控制就是分为“用户登录身份验证” ...
- App音频内录 录音
1.android模拟器 天天模拟器+BlueStacks 2.高清内录软件 Audio Record Wizard.exe 3.音频剪切软件 Adobe Audition CS6
- TStringList的用法
TStrings是一个抽象类,在实际开发中,是除了基本类型外,应用得最多的. TStringList 常用方法与属性: var List: TStringList; i: Integer; begin ...
- Visio View:打开VSd时,IE弹出已停止工作。
解决办法:关闭第三方扩展功能
- 黄聪:Windows+PHP7+ImageMagick
需要Apache下才适用,Nginx没测试过~ Step1 把ImageMagick对应版本下载下来(ps: 我这里下载的是这个版本ImageMagick-6.9.3-7-vc14-x86.zip) ...
- Django项目--在开发环境运行静态页面
在项目中运行静态页面的准备工作: 开发中使用前端node.js 提供的live-server服务器作为前端开发服务器使用 linux终端中准备node环境 npm install -g live-se ...
- PHP echo()、print()、print_r()、var_dump()、var_export()的区别
PHP中echo.print.print_r.var_dump.var_export的用法与区别 这些均为输出变量的内容: echo();不是函数.是PHP语句.没有返回值:输出一个或者多个字符串或者 ...