1. 对于一个应用程序而言,静态链接库可能被载入多次,而动态链接库仅仅会被载入一次。

  2. Gameloft面试之错误一

Event:

面试官说例如以下程序是能够链接通过的.

class Base

{

Public:

Base(void)

{

this-> initialize();

}

virtual void initialize(void) = 0;

};

class Derived : public Base

{

Public:

virtualvoid initialize(void)

{

}

};

Base* obj = new Derived;

In fact:

链接根本不能通过,原因:虚函数表是在构造函数调用完毕之后才完毕初始化的。

Summary:

虚拟函数表在对象创建完毕后才被初始化,而在构造基类构造函数去掉用虚函数时是无法调用到派生类实现接口的:例如以下样例链接定会失败(不管gcc还是vs编译器)(总结: 牢记自己曾今的研究):

  1. Gameloft面试之错二

Event:

面试官说例如以下写法是可通过编译的:

class A

{

const char* func(const char*const str) const

{

char* temp = str;

}

};

In fact:

编译时不能通过的: “const char*”类型的值不能用于初始化”char*”类型实体

Summary:

应坚定地相信自己自己通过科学做出的推断

  1. Gameloft面试之错三

Event:

面试官说例如以下写法大多数编译器不支持

void(ClassName::  *px)(void);

In fact:

实践证明,VS和GCC编译器均支持该写法

Summary:

该写法并未违背C++标准,应当被支持,至于除VS,GCC之外的编译器未曾了解.

  1. 数组指针的初始化及销毁(new/delete)操作:(gameloft面试后思考)

    int (*parr)[10] = (int(*)[10])( new int[10] );

    delete [] parr;

  2. 在多继承的时候,dynamic_cast返回nullptr的情况:

    现有2个基类: base1,base2

    二级基类:    base3同一时候继承与base1, base2

    对于对于子类derived, 假设子类是非public继承与base3时,

    但用基类base2指针保存derived对象时,dynamic_cast转换基类base2指针

    到base1指针,会失败返回nullptr

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