1. 箭头函数的特点

*箭头函数this的指向是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象;

 * 箭头函数不能做构造函数

* 不能使用argument对象

 *不能使用yield命令

2.let const

1. 具有块级函数作用域,

2.大多数情况不会发生变量提升。不能通过window.变量名进行访问.

3. const定义常量值,不能够重新赋值,如果值是一个对象,可以改变对象里边的属性值。

4、形如for(let x..)的循环是每次迭代都为x创建新的绑定

es6问答的更多相关文章

  1. io.js入门(二)—— 所支持的ES6(上)

    io.js的官网上有专门介绍其所支持的ES6特性的页面(点我查看),上面介绍到,相比nodeJS,io.js已从根本上支持了新版V8引擎上所支持的ES6特性,无需再添加任何运行时标志(如 --harm ...

  2. ES6中的元编程-Proxy & Reflect

    前言 ES6已经出来好久了,但是工作中比较常用的只有let const声明,通过箭头函数改this指向,使用promise + async 解决异步编程,还有些数据类型方法...所以单独写一篇文章学习 ...

  3. 前端工程师面试问题归纳(一、问答类html/css/js基础)

    一.参考资源 1.前端面试题及答案整理(一) 2.2017年前端面试题整理汇总100题 3.2018最新Web前端经典面试试题及答案 4.[javascript常见面试题]常见前端面试题及答案 5.W ...

  4. ES6面试 知识点汇总(全)

    近期在复习ES6,针对ES6新的知识点,以问答形式整理一个全面知识和问题汇总.(全干货,适合对ES6有一定理解的同学复习,以及ES6面试.) 一.问:ES6是什么? 答: ES6是新一代的JS语言标准 ...

  5. ES6模块import细节

    写在前面,目前浏览器对ES6的import支持还不是很好,需要用bable转译. ES6引入外部模块分两种情况: 1.导入外部的变量或函数等: import {firstName, lastName, ...

  6. webpack+react+redux+es6开发模式

    一.预备知识 node, npm, react, redux, es6, webpack 二.学习资源 ECMAScript 6入门 React和Redux的连接react-redux Redux 入 ...

  7. ES6的一些常用特性

    由于公司的前端业务全部基于ES6开发,于是给自己开个小灶补补ES6的一些常用特性.原来打算花两天学习ES6的,结果花了3天才勉强过了一遍阮老师的ES6标准入门(水好深,ES6没学好ES7又来了...) ...

  8. ES6(块级作用域)

    我们都知道在javascript里是没有块级作用域的,而ES6添加了块级作用域,块级作用域能带来什么好处呢?为什么会添加这个功能呢?那就得了解ES5没有块级作用域时出现了哪些问题. ES5在没有块级作 ...

  9. es6小白学习笔记(一)

    1.let和const命令 1.es6新增了let和const命令,与var用法类似,但它声明的变量只在let所在的代码块内有效(块级作用域,es5只有全局和函数作用域) { let a = 1; v ...

随机推荐

  1. k8s的Deployment 滚动升级

    首先定义一个Deployment,并创建它 apiVersion: apps/v1beta1 kind: Deployment metadata: name: house-live spec: rep ...

  2. 【384】reduce归纳、map映射、filter筛选 的用法

    参考:4. Map, Filter and Reduce — Python Tips 0.1 documentation 参考:Python的functools.reduce用法 Map:映射,对于列 ...

  3. 记录在Centos下安装和使用Git的过程,从github上克隆仓库和提交。

    1 安装git yum install git 2配置DNS vi /etc/resolv.conf nameserver 8.8.8.8nameserver 8.8.4.4 3 设置网关 vi /e ...

  4. 16.3 authguard 通过routing path控制显示URL 通过ngif显示和隐藏

    显示或者隐藏component 通常情况下 我们的做法是把它做成class 以上两步完成,我们就可以用service了,再此之前,我们先 这样弄完以后 . 非登录状态键入上面地址会自动返回下面的地址 ...

  5. springboot 整合task定时任务

    一步:在启动类中加入     加入就会调用定时了. //开启定时任务 开启后就可以被扫描到   @EnableScheduling 二步:建一个tasks工具包 都会被扫描到的了 有三个类 Async ...

  6. 游戏引擎中三大及时光照渲染方法介绍(以unity3d为例)

    (转)游戏引擎中三大及时光照渲染方法介绍(以unity3d为例)   重要:在目前市面上常见的游戏引擎中,主要采用以下三种灯光实现方式: 顶点照明渲染路径细节 Vertex Lit Rendering ...

  7. Java学习06 (第一遍) - JSP与Servlet

    EL(Expression Language) <% User user=(User)session.getAttribute("user"); Dept dept=user ...

  8. Linux 安装nginx 及配置

    安装openssl库   # yum install -y openssl openssl-devel 安装gcc     # yum install gcc-c++ 安装 PCRE    # yum ...

  9. 用R画韦恩图

    #导入R包 library(grid)library(futile.logger)library(VennDiagram) #建立测试数据集 A = 1:150B = c(121:170,300:32 ...

  10. Feign 注意事项

    一.FeignClient注解 FeignClient注解被@Target(ElementType.TYPE)修饰,表示FeignClient注解的作用目标在接口上 1 2 3 4 5 @FeignC ...