1.连接SQLServer,创建数据库TestDB;

2.添加EF引用,点击工具-NuGet包管理器-管理解决方案的NuGet程序包,

搜索EntityFramework包,点击安装;

3.在Web.config中添加节点

<connectionStrings>
<add connectionString="Data Source=(local);Initial Catalog=TestDB;Integrated Security=True" name="TestDBDAL" providerName="System.Data.SqlClient" />
</connectionStrings>

  其中Data Source为服务器名,Initial Catalog为刚才在SQLServer中新建的数据库名,name则是接下来在代码中会使用到的名字,数据访问层和数据库之间的映射通过名称实现的,ConnectionString(连接字符串)的名称和数据访问层的类名称是相同的,都是TestDBDAL,因此会自动实现映射;

4.在Models文件下添加“PlayerModel”新类,为该类添加三个属性,并引用System.ComponentModel.DataAnnotations命名空间,在PlayerID属性上加上[Key]关键字标识主键;

using System.ComponentModel.DataAnnotations;

namespace WebApplication6.Models
{
public class PlayerModel
{
[Key]
public int PlayerID { get; set; }
public string EnglishName { get; set; }
public string ChineseName { get; set; }
}
}

5.在项目下添加“DataAccessLayer”文件夹,并且添加“TestDBDAL.cs”新类,并且引用System.Data.Entity命名空间,使该类继承DbContext类。定义映射关系,重写OnModelCreating方法,其中Players为表名,运行时会自动生成在SQLServer中。再在该类下定义一个DbSet类型的新属性,表示数据库中能查询到的所有play数据;

using System.Data.Entity;
using WebApplication6.Models; namespace WebApplication6.DataAccessLayer
{
public class TestDBDAL : DbContext
{
public DbSet<PlayerModel> Players { get; set; }
protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder)
{
modelBuilder.Entity<PlayerModel>().ToTable("Players");
base.OnModelCreating(modelBuilder);
}
}
}

6.在HomeController.cs下的Index方法中添加获取Players的方法;

  public ActionResult Index()
{
  TestDBDAL testDBDAL = new TestDBDAL();
  List<PlayerModel> listPlayers = testDBDAL.Players.ToList();
  return View();
}

7.运行项目;刷新TestDB数据库,会看到已经新建了Players表,并且有3列属性,其中PlayerID为主键。

8.为该表添加数据,并保存;

9.在Model文件夹下添加ListPlayerModel.cs新类,并且添加一个List类型的属性;

using System.Collections.Generic;

namespace WebApplication6.Models
{
public class ListPlayerModel
{
public List<PlayerModel> Employees { get; set; }
}
}

10.将HomeController.cs下的Index方法改为获取数据库中players,并且传递给页面;

public ActionResult Index()
{
  TestDBDAL testDBDAL = new TestDBDAL();
  ListPlayerModel listPlayerModel = new ListPlayerModel
  {
    Employees = testDBDAL.Players.ToList()
  };
  return View(listPlayerModel);
}

11.在页面构造球员列表容器;

@using WebApplication6.Models;
@model ListPlayerModel
@{
Layout = null;
} <div>
<table>
<tr>
<th>EnglishName</th>
<th>ChineseName</th>
</tr>
@foreach (PlayerModel player in Model.Employees)
{
<tr>
<td>@player.EnglishName</td>
<td>@player.ChineseName</td>
</tr>
}
</table>
</div>

12.运行代码,页面会出现数据库中3个球员的属性;

 插入数据

13.在index.cshtml后追加添加球员的div;

<div>
Add New Player<br />
<form action="/Home/AddNewPlayer" method="post">
EnglishName:<input name="EnglishName" value="" type="text" /><br />
ChineseName:<input name="ChineseName" value="" type="text" /><br />
<input type="submit" value="Add" />
</form>
</div>

14.在项目根目录下添加BAL(业务逻辑处理)文件夹,并在文件夹下新添PlayerBAL.cs类,用来处理球员相关的业务逻辑。在该类下添加AddPlayer方法;

using WebApplication6.DataAccessLayer;
using WebApplication6.Models; namespace WebApplication6.BAL
{
public class PlayerBAL
{
public PlayerModel AddPlayer(PlayerModel player)
{
TestDBDAL testDBDAL = new TestDBDAL();
testDBDAL.Players.Add(player);
testDBDAL.SaveChanges();
return player;
}
}
}

15.在HomeController下新添AddNewPlayer方法;

public ActionResult AddNewPlayer(PlayerModel p)
{
PlayerBAL playerBAL = new PlayerBAL();
playerBAL.AddPlayer(p);
return RedirectToAction("Index");
}

其中RedirectToAction方法是重定向到XXX的方法,这里是指添加完球员后再次重定向到Index.cshtml这个View;

16.运行代码,并在View上添加球员,点击Add,可得刚才添加完的球员信息;

.Net下EF的简单实现的更多相关文章

  1. EF的简单认识

    EF的简单认识   EF简介 EntityFramwork是微软提供的一款ORM框架(Object Relational Mapping),实体映射模型,它的底层是ADO.NET的机制,使用EF将省去 ...

  2. linux下git的简单运用

    linux下git的简单运用 windows下也有git,是git公司出的bash,基本上模拟了linux下命令行.许多常用的命令和linux下操作一样.也就是说,windows下的git命令操作和l ...

  3. Centos 6.5下一个SNMP简单配置(snmp protocol v3,监控宝)

    Centos 6.5下一个SNMP简单配置(snmp protocol v3.监控宝) jom_ch@2014/7/25 1,安装 >yum -y install net-snmp net-sn ...

  4. Android下实现一个简单的计算器源码

    下面的内容是关于Android下实现一个简单的计算器的内容. import android.app.Activity; import android.os.Bundle;import android. ...

  5. Linux下MySQL的简单操作

    Linux下MySQL的简单操作 更改mysql数据库root的密码 首次进入数据库是不用密码的: [root@localhost ~]# /usr/local/mysql/bin/mysql -ur ...

  6. Linux系统下MongoDB的简单安装与基本操作

    这篇文章主要介绍了Linux系统下MongoDB的简单安装与基本操作,需要的朋友可以参考下   Mongo DB ,是目前在IT行业非常流行的一种非关系型数据库(NoSql),其灵活的数据存储方式,备 ...

  7. linux系统下开启一个简单的web服务

    linux 下开启一个简单的web服务: 首先需要linux下安装nodejs 然后创建一个test.js:   vi test.js var http =require("http&quo ...

  8. kubernetes实战之consul篇及consul在windows下搭建consul简单测试环境

    consul是一款服务发现中间件,1.12版本后增加servicemesh功能.consul是分布式的,可扩展的,高可用的根据官方文档介绍,目前已知最大的consul集群有5000个节点,consul ...

  9. MVC下EF添加上下文

    这里我们用Code First方法创建数据库表.这个方法简单点说就是先创建Model再根据Model生成数据库表. 为了方便起见,这里用的数据库是Visual Studio自带的LocalDb. 数据 ...

随机推荐

  1. JS原型与原型链

    1.原型(公用属性) 首先,我们来讲讲浏览器的初始状态,就是在无代码的情况下,浏览器所分配到的内存的使用情况,首先浏览器会创建一个全局对象global,而在这个全局对象global内含有许多的全局函数 ...

  2. 【CSS小技巧】 用 CSS 实现一个宽高等比自适应容器

    不知道怎么起个标题能更加清楚的说清楚我的意图,那就打个比方吧:比如我们在手机端上放一张宽度 100% 的图片,我们如果不设置图片的高度,那么这个图片会根据图片的原始尺寸等比缩放.今天我们要讲的就是实现 ...

  3. js 文件下载 进度条

    js: /** * 下载文件 - 带进度监控 * @param url: 文件请求路径 * @param params: 请求参数 * @param name: 保存的文件名 * @param pro ...

  4. 实现WireCard支付

    实现WireCard支付,暂未完成 WireCardController.cs using System; using System.Collections.Generic; using System ...

  5. The Django Book(自定义ModelAdmi类)

    默认的,管理界面下显示的东西只是 python2:def __unicode__(self): 和 python3:def __str__(self): 中返回的字段内容 想要让它更加的多元化的话 c ...

  6. idea properties编码问题

    单个文件设置 全局设置default settings

  7. Python之生成器及内置函数篇4

    一.可迭代对象 #1.什么是迭代?:迭代是一个重复的过程,并且每次重复都是基于上一次的结果而来 #2.可迭代的对象:在python中,但凡内置有__iter__方法的对象,都是可迭代的对象 #3.迭代 ...

  8. 百度地图足迹demo(多点轨迹生成)

    不要忘记引用JQuery//~~~<script src="jquery-1.7.1.min.js" type="text/javascript"> ...

  9. hdu6365 2018 Multi-University Training Contest 6 1004 Shoot Game

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=6365 细节处理 unique返回的是最后一位的后一位,因此从1开始的数组要减去(p+1) 结构体可以用unqiu ...

  10. 介绍用C#和VS2015开发基于Unity架构的2D、3D游戏的技术

    [Unity]13.3 Realtime GI示例 摘要: 分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-04-19 一.简介 使用简单示例而不是使用实际示例的好处是能让你快速理解光照贴图 ...