[代码片段] 获取分辨率DPI和像素、毫米、英寸互相转换
private static float DEFAULT_DPI_X = 0;
private static float DEFAULT_DPI_Y = 0; /// <summary>获取分辨率DPI</summary>
/// <param name="dpiX"></param>
/// <param name="dpiY"></param>
public static void GetDPI(out float dpiX, out float dpiY)
{
if (DEFAULT_DPI_X == 0 || DEFAULT_DPI_Y == 0)
{
using (Bitmap map = new Bitmap(100, 100))
{
using (Graphics g = Graphics.FromImage(map))
{
DEFAULT_DPI_X = g.DpiX;
DEFAULT_DPI_Y = g.DpiY;
}
}
}
dpiX = DEFAULT_DPI_X;
dpiY = DEFAULT_DPI_Y;
}
/// <summary>
/// 毫米转为像素(注:dpi分水平和垂直,获取方法为得到 Graphics 的实例化对象 g,调用g.DpiX、g.DpiY)
/// </summary>
/// <param name="mm">毫米</param>
/// <param name="fDPI">分辨率(水平/垂直)</param>
/// <returns></returns>
public static float MillimetersToPixel(float mm, float fDPI)
{
//毫米转像素:mm * dpi / 25.4
return (float)Math.Round((mm * fDPI / 25.4f), 2);
}
/// <summary>
/// 像素转为毫米(注:dpi分水平和垂直,获取方法为得到 Graphics 的实例化对象 g,调用g.DpiX、g.DpiY)
/// </summary>
/// <param name="px">像素</param>
/// <param name="fDPI">分辨率(水平/垂直)</param>
/// <returns></returns>
public static float PixelToMillimeters(float px, float fDPI)
{
//像素转毫米:px * 25.4 / dpi
return (float)Math.Round(((px * 25.4f) / fDPI), 2); ;
}
/// <summary>
/// 英寸到像素
/// </summary>
/// <param name="inches"></param>
/// <returns></returns>
public static float InchesToPixels(float inches, float fDPI)
{
return (float)Math.Round(inches * fDPI, 2);
}
/// <summary>
/// 像素到英寸
/// </summary>
/// <param name="px"></param>
/// <returns></returns>
public static float PixelsToInches(float px, float fDPI)
{
return (float)Math.Round(px / fDPI, 2);
}
/// <summary>
/// 毫米到英寸
/// </summary>
/// <param name="mm"></param>
/// <returns></returns>
public static float MillimetersToInches(float mm)
{
return (float)Math.Round(mm / 25.4f, 2);
}
/// <summary>
/// 英寸到毫米
/// </summary>
/// <param name="mm"></param>
/// <returns></returns>
public static float InchesToMillimeters(float Inches)
{
return (float)Math.Round(Inches * 25.4f, 2);
}
————————————————
版权声明:本文为CSDN博主「SZ大伟」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/michelsn/article/details/80287160
[代码片段] 获取分辨率DPI和像素、毫米、英寸互相转换的更多相关文章
- DPI,像素,英寸的关系
DPI * 英寸 = 像素 eg:在150dpi打印 (2 x 4)英寸的照片 等到多少像素的图像 (150*2)x (150*4) =300 x 600像素 同理可得 已知像素.英寸大小 求DPI ...
- wndows程序设计之书籍知识与代码摘录-获取视屏显示器像素等参数GetsystemMetrics
以下的代码段用于获取视屏显示器的高度宽度,以像素为单位. int sxScreen, cyScreen; cxScreen = GetSystemMetrics (SM_CXSCREEN); cySc ...
- C# API 获取系统DPI缩放倍数跟分辨率大小
原文:C# API 获取系统DPI缩放倍数跟分辨率大小 using System; using System.Drawing; using System.Runtime.InteropServices ...
- 通过反射获取T.class代码片段
说明 持久化框架MyBatis和Hibernate中我们多多少少都会自己取写工具类!但是我们一般都会处理结果集转换成持久化对象,但是我们都要使用类! 代码片段 abstract public clas ...
- js/jquery/html前端开发常用到代码片段
1.IE条件注释 条件注释简介 IE中的条件注释(Conditional comments)对IE的版本和IE非IE有优秀的区分能力,是WEB设计中常用的hack方法.条件注释只能用于IE5以上,IE ...
- 拥有的50个CSS代码片段(上)
1. CSS 重置 ;;;font-size: 100%; font: inherit; vertical-align: baseline; outline: none; -webkit-box-si ...
- [代码片段]读取BMP文件
文件名mybmp.c //实现了读取24位BMP文件,还有一些测试信息 //定义mybmp.c里面用到的函数和相关头文件.常量 //参考了网友sailinghz在CSDN论坛的帖子:http://bb ...
- IOS开发-OC学习-常用功能代码片段整理
IOS开发-OC学习-常用功能代码片段整理 IOS开发中会频繁用到一些代码段,用来实现一些固定的功能.比如在文本框中输入完后要让键盘收回,这个需要用一个简单的让文本框失去第一响应者的身份来完成.或者是 ...
- CSS的50个代码片段
1.css全局 html, body, div, span, applet, object, iframe, h1, h2, h3, h4, h5, h6, p, blockquote, pre, a ...
- (转)每位设计师都应该拥有的50个CSS代码片段
原文地址:http://www.cnblogs.com/fengyuqing/archive/2013/06/15/css_50.html 面对每年如此多的 新趋势 ,保持行业的领先是个很困难问题. ...
随机推荐
- Spring事务注意事项 以及 遇到的坑
原创参考: https://www.cnblogs.com/yougewe/p/7466677.html (Spring,为内部方法新起一个事务,此处应有坑.) https://blog.csdn ...
- 设置eclipse默认编码为UTF-8 Set default encoding to utf-8 in eclipse
设置eclipse默认编码为UTF-8 Set default encoding to utf-8 in eclipse 1,windows->Perferences->General-& ...
- vvvvvvue
<!DOCTYPE html> <html> <head> <link rel="stylesheet" href="" ...
- python manage.py loaddata dumpdata 用于导出和导入数据库中的数据
1.数据导出python manage.py dumpdata python manage.py dumpdata [appname] > appname_data.json 指定appna ...
- 打卡node day04--express-get.post.路由
1.基本使用 npm i express 2.请求 get: post: express 不能直接解析请求体,所以需要第三方插件 ---->body-parser 使用 npm install ...
- 有符号数 无符号数 原码 补码 反码 java用补码表示
计算机数字的储存分为:1.无符号数,2.有符号数 无符号数:只能表示正数.每一位数都代表2的幂次方.只有地址用无符号数,无符号数不进行算术操作,之进行指针的加减.地址并不会造成错误的结果,而是产生一个 ...
- MAC截图快捷键有哪些?
在日常办公的时候,在遇到问题的时候使用截图会比打字方便的多,因为使用最频繁的是Windows系统,所以习惯用windows的截图快捷键进行截图.这时你会发现在MAC中这些快捷方式都是无效的,那么MAC ...
- 如何用jupyter打开代码并租用服务器进行运行
1.启用环境并打开项目 s1:打开anaconda,进入到anaconda prompt命令窗口: s2:(我的代码是pytorch,所以我的环境也是pytorch) a.激活环境:conda act ...
- 20202411 2020-2021-2 《Python程序设计》实验三报告
20202411 2020-2021-2 <Python程序设计>实验三报告 课程:<Python程序设计> 班级: 2024 姓名: 陈书桓 学号:20202411 实验教师 ...
- sublime Vue、ejs、less、scss高亮展示
sublime中默认不支持ejs.vue.less.scss等文件高亮展示.解决办法可以增加对应插件: 一.安装: 1.打开sublime 2.点击 preferences ->Browse ...