OpenHarmony标准设备应用开发(一)——HelloWorld
(以下内容来自开发者分享,不代表 OpenHarmony 项目群工作委员会观点)

邢碌
本文是 OpenAtom OpenHarmony(以下简称“OpenHarmony”)标准设备应用开发的第一篇文章。这一篇我们主要聚焦于如何在标准设备上运行一个最简单的 OpenHarmony 程序。
本文主要内容包括三个方面:1. 应用编译环境准备;2. Hello Openharmony 页面编写;3. 安装应用到标准设备上面。下面就让我们从零开始学习 OpenHarmony 标准设备应用开发。
一、应用开发环境准备
1.1 下载 DevEco Studio 3.0 Beta2 版本
链接:https://developer.harmonyos.com/cn/develop/deveco-studio#download_beta
1.2 配置 SDK
参考配置 OpenHarmony-SDK
二、Hello Openharmony 页面编写
2.1 新建 eTS 工程
2.1.1 打开 DevEco Studio,创建一个新工程,在 DevEco Studio 中点击 File -> New Project,选择模板 Standard:Empty Ability。

2.1.2 进入配置工程界面,Language 选择 eTS 语言,Project Type 选择 Application,其他参数根据实际需要设置即可,最后点击 Finish 即创建成功。

备注:创建成功的项目,包结构说明参考链接:
2.2 编写 Hello Openharmony 页面
2.2.1 打开“index.ets”文件
工程创建完成后,在 Project 窗口,点击“entry > src > main > ets > MainAbility > pages”,打开“index.ets”文件,项目结构如下图所示。

2.2.2 在“index.ets”中编写并设置页面组件的属性和样式
“index.ets”页面由 Flex 容器组件、Text 组件和 Button 组件构成。示例代码如下所示:
@Entry
@Component
struct Index {
build() {
Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
Text('Hello World')
.fontSize(50)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
Button() {
Text('next page')
.fontSize(25)
.fontWeight(FontWeight.Bold)
}.type(ButtonType.Capsule)
.margin({
top: 20
})
.backgroundColor('#0D9FFB')
.onClick(() => {
routePage()
})
}
.width('100%')
.height('100%')
}
}
2.2.3 相关语法说明
• @Entry 装饰的自定义组件用作页面的默认入口组件,加载页面时,将首先创建并呈现 @Entry 装饰的自定义组件。详细信息可以参考官网文档:
• @Component 装饰的 struct 表示该结构体具有组件化能力,能够成为一个独立的组件,这种类型的组件也称为自定义组件。详细信息可以参考官网文档:
• @Builder 装饰器定义了一个如何渲染自定义组件的方法。此装饰器提供了一个修饰方法,其目的是和 build 函数一致。@Builder 装饰器装饰的方法的语法规范与 build 函数也保持一致。详细信息可以参考官网链接:
2.2.4 预览器运行项目
点击右侧的 Previewer 按钮效果,如下图所示:

三、安装应用
3.1 配置应用签名信息

3.2 点击“Build Haps”
在 bulid 目录下生成 signed 签名后的 hap 包,hap 包生成路径如下图所示:

3.3 安装应用
打开 OpenHarmony SDK 路径 \toolchains 文件夹下,执行如下 hdc_std 命令,其中 path 为 hap 的绝对路径。有如下信息,即表明安装成功。

hdc_std install -r path\entry-debug-standard-ark-signed.hap
四、设备环境编译准备
4.1 获取 OpenHarmony 源码,OpenHarmony 版本须 3.0LTS 或 3.1 Beta
参考链接:https://gitee.com/openharmony/docs/blob/OpenHarmony-3.1-Beta/zh-cn/device-dev/get-code/sourcecode-acquire.md
4.2 安装开发板环境
参考链接:https://gitee.com/openharmony/docs/blob/OpenHarmony-3.0-LTS/zh-cn/device-dev/quick-start/quickstart-standard-docker-environment.md
4.3 开发板烧录,这里以 3516 开发板为例
参考链接:https://gitee.com/openharmony/docs/blob/OpenHarmony_1.0.1_release/zh-cn/device-dev/quick-start/%E5%BC%80%E5%8F%91Hi3516%E7%AC%AC%E4%B8%80%E4%B8%AA%E5%BA%94%E7%94%A8%E7%A8%8B%E5%BA%8F%E7%A4%BA%E4%BE%8B.md#section08153912587
通过完成上述操作,就可以在设备上运行一个最简单的 OpenHarmony 程序。
在接下来的两章中,我们会在本章的基础上讲解 OpenHarmony 标准设备应用开发进阶的一些技巧,以及分布式数据管理在 OpenHarmony 中的应用。

OpenHarmony标准设备应用开发(一)——HelloWorld的更多相关文章
- OpenHarmony标准设备应用开发(三)——分布式数据管理
(以下内容来自开发者分享,不代表 OpenHarmony 项目群工作委员会观点) 邢碌 上一章,我们通过分布式音乐播放器.分布式炸弹.分布式购物车,带大家讲解了 OpenAtom OpenHarmon ...
- OpenHarmony标准设备应用开发(二)——布局、动画与音乐
(以下内容来自开发者分享,不代表 OpenHarmony 项目群工作委员会观点) 邢碌 上一章我们讲解了应用编译环境准备,设备编译环境准备,开发板烧录,将一个最简单的 OpenAtom OpenHar ...
- Spring Boot 《一》开发一个“HelloWorld”的 web 应用
一,Spring Boot 介绍 Spring Boot不是一个新的框架,默认配置了多种框架使用方式,使用SpringBoot很容易创建一个独立运行(运行jar,内嵌Servlet).准生产级别的基于 ...
- OpenHarmony 3GPP协议开发深度剖析——一文读懂RIL
(以下内容来自开发者分享,不代表 OpenHarmony 项目群工作委员会观点)本文转载自:https://harmonyos.51cto.com/posts/10608 夏德旺 软通动力信息技术(集 ...
- Node.js开发入门—HelloWorld再分析
在Node.js开发入门(1)我们用http模块实现了一个简单的HelloWorld站点,这次我们再来细致分析下代码.了解很多其它的细节. 先看看http版本号的HelloWorld代码: 代码就是这 ...
- Windows内核驱动开发:HelloWorld
测试信息 Dev Machine: Windows Version: 2004 (19041.264) WDK Version: 10.0.19041.1 SDK Version: 10.0.1904 ...
- Webpack + React 开发 01 HelloWorld
1.项目依赖 安装所需要依赖的其它第三方开源库,项目依赖如下: "dependencies": { "babel-core": "^6.21.0&qu ...
- Android开发新手HelloWorld解析
首先看这个 HelloWorld 类. Java代码public class HelloWorld extends Activity { /** Called when the activ ...
- 【直播回顾】OpenHarmony知识赋能第四期第四课——音频驱动开发
3月31日晚上19点,知识赋能第四期直播的第四节,也是本期最后一节直播课<OpenHarmony标准系统HDF框架之音频驱动开发>,在OpenHarmony开发者成长计划社群内成功举办 ...
随机推荐
- 阿里一面,说说你了解zookeeper的应用场景有哪些?
1.前言 又到了金三银四的时候,大家都按耐不住内心的躁动,我在这里给大家分享下之前面试中遇到的一个知识点(zookeeper应用场景),希望对大家有些帮助.如有不足,欢迎大佬们指点指点. 2.zook ...
- python写一个数字字典生成器
#数字字典生成器 by qianxiao996 #博客地址:https://blog.csdn.net/qq_36374896 #此程序输入开始结束和位数即可在程序所在目录下生成字典 #只支持数字生成 ...
- redis的事件处理机制
redis的事件处理机制 redis是单进程,单线程模型,与nginx的多进程不同,与golang的多协程也不同,"工作的工人"那么少,可那么为什么redis能这么快呢? epol ...
- 数字IC笔试题-芯源
前言 由于最近开始找数字IC的工作,所以准备多练笔试题,下面贴上芯源笔试题,来源微信公众号<数字IC打工人> 参考资源: 1. mu_guang_ 2. 李锐博恩 3. 长弓的坚持 4. ...
- Apache Ranger安装部署
1.概述 Apache Ranger提供了一个集中式的安全管理框架,用户可以通过操作Ranger Admin页面来配置各种策略,从而实现对Hadoop生成组件,比如HDFS.YARN.Hive.HBa ...
- Ubuntu16.04 oh_my_zsh 安装与配置
参考文章 Ubuntu上使终端显示Git分支(oh-my-zsh) oh-my-zsh的安装与基本配置 Ubuntu 下安装oh-my-zsh 前言 之前学习Laravel的时候,经常要切换git分支 ...
- hanoi(老汉诺塔问题新思维)
#include <stdio.h> //第一个塔为初始塔,中间的塔为借用塔,最后一个塔为目标塔 int i=1;//记录步数 void move(int n, char from,cha ...
- Java Arrays.asList(0,1,2,3,4,5,6,7,8,9).parallelStream().forEach 进行循环获取HttpServletRequest的为Null的解决方案
Arrays.asList(0,1,2,3,4,5,6,7,8,9).parallelStream().forEach() parallelStream是并行执行流的每个元素,也就是多线程执行,这样就 ...
- List 和 Map 区别?
表面来看,List是一个只是存放单个元素的集合,List集合所包含的元素可以重复,元素按放入的先后顺序来存放,程序可以通过元素的索引来读取元素,因此List相当于一个动态数组:Map则是一个存放key ...
- 什么是内部类? Static Nested Class 和 Inner Class的不同?
内部类就是在一个类的内部定义的类,内部类中不能定义静态成员. 内部类作为其外部类的一个成员,因此内部类可以直接访问外部类的成员.但有一点需要指出:静态成员不能访问非静态成员,因此静态内部类不能访问外部 ...