目录

Unity之正确设置手机显示布局 && 获取手机朝向

前言

开篇

Unity版本及使用插件

正题

设置手机屏幕显示布局、Screen.orientation

获取手机当前朝向、Input.deviceOrientation

结束

QQ

今日无推荐


Unity之正确设置手机显示布局 && 获取手机朝向

前言

开篇

· 啊喽哈,小黑又好久没出现了,大家是不是有些想念我呢。我发现CSDN好像把这个编写博客变了,有点儿不习惯了呢,哈哈哈哈哈哈哈哈哈。今天给大家带来的是移动端获取手机朝向,因为前两天有这个需求,然后在实现的时候发现了有坑,今天记录顺便分享给大家。

Unity版本及使用插件

Unity2019.4.4f1

没啦

正题

设置手机屏幕显示布局、Screen.orientation

1、大家可以看下图,它这个是用来!,是用来!,用来指定屏幕的逻辑方向的,千万要记住不是螺旋仪方向!!!。

2、接下来我们看他都能设置哪些方向,看到这里大家就可以忽略最后一个Landscape了啊,那他细分了左、右两种模式了。第一个不知道是刚上来,一般也没啥用。。

3、接下来我们使用它设置程序为竖屏

4、然后发布打开以竖屏打开程序,查看效果

为什么大家能看到程序一开始是横屏的呢,是因为我设置了默认是左向横屏

所以从这点可以看出,我们PlayerSetting中设置的默认,是完全干不过Screen.Orientation

那我们从前面看到了之前可以get属性,可以获取到绘制方向,那我们是不是就可以以为是手机朝向了呢?   错错错错错错,!!!具体看后边!!!!!

获取手机当前朝向、Input.deviceOrientation

那我们先看它的介绍:操作系统报告的设备物理方向。(只读)

看到了吧,是只读属性,而且是设备的物理方向,和屏幕绘制(Screen.Orientation)方向完全不是同一个

那他都有哪些模式呢,比起Screen.Orientation多了FaceUp && FaceDown,看意思都知道是屏幕朝上和屏幕朝下。

结束

看到这里了,我想大家应该已经清楚了吧,千万别把他俩个搞混了。虽然都带着Orientation,但他俩个真的不是同一个东西,设置的不是同一个内容,千万别因为这个东西把你前辈气死,不然我不敢保证不会发生点儿什么东西。

QQ

  • 小黑的QQ:841298494,大家一起进步。

今日无推荐

程序的道路上学习永不停止,探索随时进行。
Let’s go. Just do it. We can.

Unity之正确设置手机显示布局&&获取手机朝向的更多相关文章

  1. 手机防盗之获取手机经纬度(Android)

    获取手机经纬度有gps , network , 基站 三种方式,我们可以根据定位的条件,获取一个最好的定位方式.然后将获取到经纬度信息发送到指定的手机号码中. /* * 单态只允许存在一个实例. * ...

  2. iOS 整理笔记 获取手机信息(UIDevice、NSBundle、NSLocale)

    /*    iOS的APP的应用开发的过程中,有时为了bug跟踪或者获取用反馈的需要自动收集用户设备.系统信息.应用信息等等,这些信息方便开发者诊断问题,当然这些信息是用户的非隐私信息,是通过开发ap ...

  3. vue 项目,获取手机验证码和图形验证码(iviewUI框架)

    1.编辑获取验证码模块 <Form ref="phoneFormItem" :model="phoneFormItem" :label-width=&qu ...

  4. PHP获取手机相关信息

    该PHP操作类实现获取手机号手机头信息,取UA,取得手机类型,判断是否是opera,判断是否是m3gate,取得HA,取得手机IP 代码如下: <?php /** * @desc 手机操作类 获 ...

  5. android屏幕适配的全攻略3-动态获取手机屏幕宽高及动态设置控件宽高

    1.获取手机屏幕宽高: DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics(); getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetr ...

  6. Android 获取手机信息,设置权限,申请权限,查询联系人,获取手机定位信息

    Android 获取手机信息,设置权限,申请权限,查询联系人,获取手机定位信息 本文目录: 获取手机信息 设置权限 申请权限 查询联系人 获取手机定位信息 调用高德地图,设置显示2个坐标点的位置,以及 ...

  7. 获取手机当前显示的ViewController

    //获取手机当前显示的ViewController - (UIViewController*)currentViewController{ UIViewController* vc = [UIAppl ...

  8. Android-AsyncTask异步任务(获取手机联系人)

    本篇随笔将讲解一下Android的多线程的知识,以及如何通过AsyncTask机制来实现线程之间的通信. 一.Android当中的多线程 在Android当中,当一个应用程序的组件启动的时候,并且没有 ...

  9. iOS学习笔记(十三)——获取手机信息(UIDevice、NSBundle、NSLocale)

    iOS的APP的应用开发的过程中,有时为了bug跟踪或者获取用反馈的需要自动收集用户设备.系统信息.应用信息等等,这些信息方便开发者诊断问题,当然这些信息是用户的非隐私信息,是通过开发api可以获取到 ...

  10. Android之——获取手机安装的应用程序

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/l1028386804/article/details/47114331 前几篇有关Android的博文中.向大家介绍了几个项目中经常使用的有 ...

随机推荐

  1. ES6学习笔记(七)正则表达式

    正则表达式 1.基础 1.1 含义: 通俗的来讲,正则表达式是一种匹配和替换的工具.如:在JS中验证手机号时,我们需要考虑用户输入的字符必须是number类型,且必须是11位的整数,且数字的前三位必须 ...

  2. go GMP

    动态栈 操作系统的线程一般都有固定的栈内存(通常为2MB),而 Go 语言中的 goroutine 非常轻量级,一个 goroutine 的初始栈空间很小(一般为2KB),所以在 Go 语言中一次创建 ...

  3. C++初阶(命名空间+缺省参数+const总结+引用总结+内联函数+auto关键字)

    命名空间 概述 在C/C++中,变量.函数和后面要学到的类都是大量存在的,这些变量.函数和类的名称将都存在于全局作用域中,可能会导致很多冲突.使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲 ...

  4. Go实现常用软件设计模式一:单例模式

    目录: 举个栗子 概念介绍 使用场景 1.举个栗子 类图 plantuml ``` @startuml'https://plantuml.com/class-diagramclass Elephant ...

  5. 视觉享受,兼顾人文观感和几何特征的字体「GitHub 热点速览 v.22.46」

    GitHub 上开源的字体不在少数,但是支持汉字以及其他非英文语言的字体少之又少,记得上一个字体还是 霞鹜文楷,本周 B 站知名设计 UP 主开源了的得意黑体在人文观感和几何特征之间找到了美的平衡. ...

  6. 06#Web 实战:实现可滑动的标签页

    实现效果图 本随笔只是记录一下大概的实现思路,如果感兴趣的小伙伴可以通过代码和本随笔的说明去理解实现过程.我的 Gitee 和 GitHub 地址.注意哦:这个只是 PC 上的标签页,手机端的没用,因 ...

  7. 一行代码实现shell if else逻辑

    前言 前几天学习 shell 脚本,发现这种好用的写法,简单记录一下. if else 一行实现 if [ 1=1 ] ;then echo "条件成立";else echo &q ...

  8. jquery 简单分页插件jQuerypage

    昨天项目手机端要用到table的分页,考虑到手机端界面小,系统数据不多,在没考虑大批量数据处理的前提前就下载了这个插件,简单. 展示数据datas为json格式. <!DOCTYPE html& ...

  9. 微信小程序实战,基于vue2实现瀑布流

    1.什么是瀑布流呢? 瀑布流,又称瀑布流式布局.是比较流行的一种网站页面布局,视觉表现为参差不齐的多栏布局,随着页面滚动条向下滚动,这种布局还会不断加载数据块并附加至当前尾部. 瀑布流对于图片的展现, ...

  10. Linux系统下安装tomcat步骤

    安装参考教程:https://www.cnblogs.com/li150dan/p/12535067.html 说明:jdk自动安装后路径是/usr/lib/jvm 在"vim /etc/p ...