UE4与Visual Studio版本对应关系
首先,要注意,Visual Studio 2015(VS2015)默认安装时并不包含 C++ 的工具。在安装 VS2015 时,需选择 自定义 安装并勾选 C++ 组件,这对之后的工作时必须的。如果已经安装了 Visual Studio 2015 的话,可以选择 File > New > Project > C++ 来安装 C++。
下表中列出了 UE4 的版本和预整合的 Visual Studio 版本的对应关系。
| 虚幻引擎版本 | Visual Studio 版本 |
|---|---|
| 4.10 及以后 | VS2015 |
| 4.2 到 4.9 | VS2013 |
UE4与Visual Studio版本对应关系的更多相关文章
- Visual Studio 版本互转工具
Visual Studio 版本互转工具 http://www.cnblogs.com/flydoos/archive/2011/08/20/2146121.html http://www.cnblo ...
- DirectX SDK版本与Visual Studio版本
对于刚刚接触 DirectShow 的人来说,安装配置是一个令人头疼的问题,经常出现的情况是最基本的 baseclass 就无法编译.一开始我也为此费了很大的功夫,比如说修改代码.修改编译选项使其编译 ...
- InstallShield 创建 visual studio 工程的时候 指向 任意 visual studio 版本 方法 (修改 计算机 默认 visual studio shell 版本)
这需要 修改 计算机 默认 visual studio shell 版本 注册表 HKEY_CLASSES_ROOT VisualStudio.DTE 配置节点 描述的是 默认的 visual stu ...
- 注册表修改 Devenv 默认启动 Visual Studio 版本
本人机器上安装了多个版本Visual Studio.目前开发主要使用VS2015,,但每次使用运行->devenv 启动的都是 VS2013.所以不是很方便. 如果VS2013扩展包出问题要使用 ...
- visual studio版本 宏
转载请注明来源:https://www.cnblogs.com/hookjc/ MSVC++ 12.0 _MSC_VER == 1800 (Visual Studio 2013) MSVC++ 11. ...
- Intrinsics头文件与SIMD指令集、Visual Studio版本对应表(转)
File:Intrinsics头文件 描述:指令集描述VS:Visual Studio版本号VisualStudio:Visual Studio版本名 File 描述 VS VisualStudio ...
- _MSC_VER值对应的Visual Studio版本
移步官网查看更多定义 1. 关于 今天使用cmake需要判断_MSC_VER的值是多少,额,官网查了下,还真不少 2. 查看 用下面的代码可以输出宏_MSC_VER的值 #pragma once #i ...
- microsoft visual c++与microsoft visual net 版本对应关系
7.1 -> 2003 8.0 -> 2005 9.0 -> 2008 10.0 -> 2010 11.0 -> 2012 12.0 -> 2013 14.0 -& ...
- windows 下使用cmake指定visual studio 版本
https://blog.csdn.net/iceboy314159/article/details/87829950
随机推荐
- 利用pandas进行数据分析之二:DataFrame与Series数据结构对比
Series与DataFrame对比学习 文章为本人原创,未经同意请勿转载,http://www.cnblogs.com/smallcrystal/ Series:构建的方法,一组数组(列表或元组), ...
- Linux命令-目录处理命令:cp
cp /etc/grub.conf /tmp 复制一个文件 cp -r /tmp/beijing/dongchengqu /root 复制dongchengqu目录到root目录 cp /root/i ...
- IntelliJ Idea各种技巧设置笔记和错误解决
版本控制 GitHub GitHub提示找不到路径: 解决方法:去官方下载gitHub,然后在以下路径找到Git.exe并设置 C:\Users\你的用户\AppData\Local\GitHub\P ...
- 转 Android开发学习笔记:浅谈WebView
原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 .作者信息和本声明.否则将追究法律责任.http://liangruijun.blog.51cto.com/3061169/647456 ...
- unity3D中使用Socket进行数据通信(二)
上一篇博客主要介绍了使用socket搭建服务端和client程序,这一篇来说说socket的数据传输,我们使用socket的目的是解决点对点之间的数据传输,之前提到了socket中一个重要的概念:po ...
- canvas 压缩图片的大小
使用 signature_pad canvas 库生成的图片太大.但又没有提供方法来压缩. 当然这是根据你canvas的画布大小决定的,某些原因导致我的画布就得是那么大. 随随便便一个图片转化为bas ...
- PHP垃圾回收机制引用计数器概念
参考: http://www.phpddt.com/php/gc-refcounting-basics.html
- create table like 和create table select 比较
语法: CREATE [TEMPORARY] TABLE [IF NOT EXISTS] tbl_name [(create_definition,...)] [table_optio ...
- Spring Cloud(五):熔断监控Hystrix Dashboard和Turbine
Hystrix-dashboard是一款针对Hystrix进行实时监控的工具,通过Hystrix Dashboard我们可以在直观地看到各Hystrix Command的请求响应时间, 请求成功率等数 ...
- cocos2d-x发生undefined reference to `XX'异常 一劳永逸解决办法
cocos2d-x发生undefined reference to `XX'错误 一劳永逸解决方法 参考文章: http://blog.csdn.net/kafeidev/article/detail ...