Iterator 遍历器的作用:
为各种数据结构,提供一个同意的,简便的访问接口。
是的数据结构的成员能够按某种次序排列。
ES6 新增了遍历命令 for...of 循环,Iterator接口主要供 for...of 消费。

1、手写Iterator接口。

  const arr=[ 1,2,3 ];
  function iterator(arr){
    let index=0;
    return {
      return index<arr.length?{value:arr[index++],done:false}:{value:undefined,done:true}
    }
  }
  const it=iterator(arr);
  console.log(it.next());
  console.log(it.next());
  console.log(it.next());
  console.log(it.next()); ///第四条 输出 undefined

2、凡是具有 Symbol.iterator 属性的数据结构都具有 Iterator 接口。

  const arr=[1,2,3];
  const set=new Set(["a","b","c"]);
  const map = new Map([["a":1]]);

  const itArr=arr[Symbol.iterator]();
  const itSetr=arr[Symbol.iterator]();
  const itMap =arr[Symbol.iterator]();

  console.log(itSet.next());
  console.log(itSet.next());
  console.log(itSet.next());
  console.log(itSet.next()); ///第四条 输出 undefined

  const obj = {};
  console.log(obj[Symbol.iterator]); 对于空的 直接输出 undefined

3、具备iterator接口的数据结构都可以进行如下操作
结构赋值。
扩展运算符。

  

  let str="miaov";
  let arrstr=[...str];
  console.log(arrstr); //输出 m.i . a.o.v

  const arr2=[1,"a","a","b","b"];
  console.log([...new set(arr2)]) ; //输出结构为 1,a,b

4、for...of 循环

  const ofArr=[1,2,3,4];
  for ( let i of ofArr){
    console.log(i);
  }
  const m = new Map();
  m.set("a",1).set("b",2)
  for(let[key,value] of m){
    console.log(key,value);
  }

//如何给一个不具备iterator结构的数据结构部署一个iterator接口?

const d={
  "0":"a",
  "1":"b",
  "2":"c",
  "3":"d",
  "4":"e",
  length:5
};

以上。

ES6—— iterator和for-of循环的更多相关文章

  1. ES6(Iterator 和 for...of 循环)

    Iterator 和 for...of 循环 1.什么是 Iterator 接口 Iterator 接口功能:用一种相同办法的接口让不同的数据结构得到统一的读取命令的方式 2.Iterator的基本用 ...

  2. es6 -- Iterator 和 for...of 循环

    1:Iterator(遍历器)的概念 JavaScript 原有的表示“集合”的数据结构,主要是数组(Array)和对象(Object),ES6 又添加了Map和Set.这样就有了四种数据集合,用户还 ...

  3. es6 Iterator和for...of循环

    javascript表示集合的数据结构有 es5: array object es6: map set, 一共4种数据集合 需要一种统一的接口机制来处理所有不同的数据结构 遍历器就是这样一种机制,它是 ...

  4. ES6 之 Set数据结构和Map数据结构 Iterator和for...of循环

    ECMAScript 6 入门 Set数据结构 基本用法 ES6提供了新的数据结构Set.它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值. Set本身是一个构造函数,用来生成Set数据结构. va ...

  5. es6笔记(6) Iterator 和 for...of循环

    概要 js中的数组.对象,加上ES6中增加的Map.Set四种数据集合. Iterator提供了一种机制,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制.任何数据结构只要部署Iterator接口,就可以完成遍 ...

  6. ES6的新特性(14)——Iterator 和 for...of 循环

    Iterator 和 for...of 循环 Iterator(遍历器)的概念 JavaScript 原有的表示“集合”的数据结构,主要是数组(Array)和对象(Object),ES6 又添加了Ma ...

  7. 14 Iterator和for...of循环

    Iterator和for...of循环 首先 Iterator 是一个接口. 标准是 function makeIterator(array) { var nextIndex = 0; return ...

  8. 14.Iterator 和 for...of 循环

    Iterator 和 for...of 循环 Iterator 和 for...of 循环 Iterator(遍历器)的概念 JavaScript 原有的表示"集合"的数据结构,主 ...

  9. Iterator和for...of循环

    Iterator和for...of循环 Iterator(遍历器)的概念 数据结构的默认Iterator接口 调用Iterator接口的场合 字符串的Iterator接口 Iterator接口与Gen ...

  10. java中的Iterator与增强for循环的效率比较

    最近在优化代码时遇到了这个问题:Iterator与增强for循环到底哪个效率高?之前在学习的时候,好像记着老师说过遍历集合(如list)时,使用iterator好像正规一些,因为是专用的,但是运行效率 ...

随机推荐

  1. 用python3判断一个字符串 包含 中文

    在python中一个汉字算一个字符,一个英文字母算一个字符 用 ord() 函数判断单个字符的unicode编码是否大于255即可. s = '我xx们的88工作和生rr活168' n = 0 for ...

  2. 无法访问win8默认共享(如C$)解决办法

    可以使用此过程允许作为本地 Administrators 组的成员并使用密码身份验证登录的用户在会话过程中使用其管理权限.启动注册表编辑器.单击“开始”,在“开始搜索”框中键入 regedit,然后按 ...

  3. javascript变量,作用域和内存问题

    1:ECMAScript所有函数的参数都是按值传递的 function setName(obj){ obj.name="finn"; obj=new Object(); obj.n ...

  4. js里面的三种注释方法

    javascript(js)语言里面的注释方法有三种. 第一种是多行注释"/**/",一般js文件开头,介绍作者,函数等信息. /* *author:xxx *day:2008-0 ...

  5. knockout的监控数组实现

    knockout应该是博客园群体中使用最广的MVVM框架,但鲜有介绍其监控数组的实现.最近试图升级avalon的监控数组,决定好好研究它一番,看有没有可借鉴之处. ko.observableArray ...

  6. 详细探究Spark的shuffle实现

    Background 在MapReduce框架中,shuffle是连接Map和Reduce之间的桥梁,Map的输出要用到Reduce中必须经过shuffle这个环 节,shuffle的性能高低直接影响 ...

  7. OSG QT

    https://blog.csdn.net/a_Treasure/article/details/82152245 https://www.bbsmax.com/A/kPzOQ4oo5x/ https ...

  8. Github 使用的Markdown语言

    简介 官方站点:http://daringfireball.net/projects/markdown/syntax 中文介绍:http://www.worldhello.net/gotgithub/ ...

  9. Madgwick算法详细解读

    Madgwick算法详细解读 极品巧克力 前言 接上一篇文章<Google Cardboard的九轴融合算法>. Madgwick算法是另外一种九轴融合的方法,广泛应用在旋翼飞行器上,效果 ...

  10. 魔法变量*args 和 **kwargs

    其实并不是必须写成*args 和**kwargs. 只有变量前面的 *(星号)才是必须的. 你也可以写成*var 和**vars. 而写成*args 和**kwargs只是一个通俗的命名约定. *ar ...