【cocos2d-x制作别踩白块儿】第九期:游戏计时功能(附源代码)
游戏没有计时,不是坑爹吗?
这一期,我们将来加入游戏计时功能。
1. 定义变量和函数
我们先在HelloWorldScene.h中定义几个变量和函数
long startTime;
bool timeRunning;
startTime用来记录開始的时间,timeRunning用来推断游戏是否在进行中。
//開始计时
void startTimer(); //结束计时
void stopTimer(); virtual void update(float dt);
startTimer()函数时開始计时,stopTimer()函数是结束计时,update()函数是每帧都调用。
2. 详细实现三个函数
然后,我们来看看这三个函数的详细实现
void HelloWorld::update(float dt)
{
long offset = clock()-startTime; timerLabel->setString(StringUtils::format("%g",((double)offset)/1000000));
} //開始计时
void HelloWorld::startTimer()
{
if(!timeRunning)
{
scheduleUpdate();
startTime = clock();
timeRunning = true;
}
} //结束计时
void HelloWorld::stopTimer()
{
if(timeRunning)
{
unscheduleUpdate();
timeRunning = false;
}
}
startTimer()函数先推断是否正在计时,假设没有的话,先调用update函数。
stopTimer()函数先推断是否正在计时,假设有的话,就卸载update。
update函数用来计算时间差,而且显示出来。
3. 调用函数
当然,实现函数后,就要调用。那么在哪里调用呢?
当然是在点击黑色块后调用startTimer,点击绿色块后调用stopTimer。
if(b->getColor()==Color3B::BLACK)
{
b->setColor(Color3B::GRAY);
this->moveDown();
this->startTimer(); }
else if(b->getColor()==Color3B::GREEN)
{
this->moveDown();
this->stopTimer();
}
4. 执行项目
执行项目后,效果例如以下
5. 产生真正的随机数
效果执行多了,你会发现,事实上黑色方块并非随机出现,而是常常出如今同一个位置。这时候,我们须要加入一行代码
srand(time(NULL));
这样子,就能让随机数真正的随机产生了。
6. 改动分辨率
看到执行项目后,窗体有点大,事实上是分辨率的问题。在3.0正式版中,改动分辨率不再是在main函数中直接改动了,能够加入例如以下两行代码在AppDelegate中
glview->setFrameSize(320,480);
glview->setDesignResolutionSize(320,480,ResolutionPolicy::SHOW_ALL);
记得要加入在例如以下代码的后面
if(!glview) {
glview = GLView::create("My Game");
director->setOpenGLView(glview);
}
这时候,我们再来执行一下项目,是不是舒服非常多了呢?
到这里为止,我们游戏的核心功能,就基本完毕了。赶紧拿起键盘,来敲写程序吧。
7. 源代码
【cocos2d-x制作别踩白块儿】第九期:游戏计时功能(附源代码)的更多相关文章
- 【cocos2d-x制作别踩白块儿】第一期:游戏介绍
这一系类文章.我们将来分析时下最火的一款游戏 -- 别踩白块儿. 无图无真相,先上图 这就是我们终于要完毕项目的效果图. 游戏刚開始的最以下有一栏为黄色,紧接着上面每一行都是有一个黑色块,其余为白色块 ...
- 手摸手带你实现 小游戏<别踩白块儿 -- 内有游戏链接>
别踩白块儿 使用(白鹭引擎)Egret编写的游戏 游戏地址 准备工作 了解白鹭引擎 并安装编写工具 安装游戏引擎 安装Egret Wing3 创建项目 创建项目可以选择不同版本的引擎,创建成功之后还可 ...
- 初学JS——利用JS制作的别踩白块儿(街机模式) 小游戏
这个是上个星期5写的了,当时是突然想写个游戏,就想到了别踩白块儿,当时的想法是 可能普通模式的别踩白块儿因为他的“块儿”是滚动的向上这种,以我目前会的技术想不出怎么写, 但是如果是街机模式,通过你每按 ...
- 别踩白块儿游戏源码Android版
这个项目有带说明文档,大家可以看看源码附件的说明文档吧,“别踩白块儿”是目前非常火的一款游戏,游戏非常简单刺激.关于具体怎么火法怎么玩我就不多说了,相信看到本文的朋友们都非常地清楚. 什么游戏火,我们 ...
- HTML--JS练习小游戏(别踩白块儿)
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...
- jQuery实践-别踩白块儿网页版
▓▓▓▓▓▓ 大致介绍 终于结束了考试,放假回家了.这次的别踩白块儿网页版要比之前做的 jQuery实践-网页版2048小游戏 要简单一点,基本的思路都差不多. 预览:别踩白块网页版 这篇博客并不是详 ...
- 用Canvas写一个简单的游戏--别踩白块儿
第一次写博客也不知怎么写,反正就按照我自己的想法来吧!怎么说呢?还是不要扯那些多余的话了,直接上正题吧! 第一次用canvas写游戏,所以挑个简单实现点的来干:别踩白块儿,其他那些怎么操作的那些就不用 ...
- Python自动玩"别再踩白块了"小游戏
开发工具 Python版本:3.6.4 相关模块: numpy模块: CV2模块: pyautogui模块: pyscreenshot模块: 以及一些Python自带的模块. 环境搭建 安装Pytho ...
- JS实现别踩白块小游戏
最近有朋友找我用JS帮忙仿做一个别踩白块的小游戏程序,但他给的源代码较麻烦,而且没有注释,理解起来很无力,我就以自己的想法自己做了这个小游戏,主要是应用JS对DOM和数组的操作. 程序思路:如图:将游 ...
随机推荐
- c++鼠标点点,获取坐标值,放入到txt文件中
// oj3.cpp : Defines the entry point for the console application.// #include "stdafx.h"#in ...
- 如何将qlv格式的腾讯视频转换为mp4格式
一般来说,每个视频网站都会有自己的视频播放格式,如优酷的KUX.爱奇艺的QSV和腾讯的QLV等. 但是大家知道,优酷是有转码功能的,而就目前来说腾讯视频还没有转码功能,下面是将qlv格式的腾讯视频转换 ...
- Linux软件安装install命令
install 1.作用 install命令的作用是安装或升级软件或备份数据,它的使用权限是所有用户. 2.格式 (1)install [选项]... 来源 目的地 (2)install [选项]. ...
- Visual Tracking with Fully Convolutional Networks
http://blog.csdn.net/carrierlxksuper/article/details/48918297 传统的跟踪方法依赖低维的人工特征,但这种特征对目标的外观变化等问题不够鲁棒. ...
- Mysql中的Btree与Hash索引
B-Tree 索引特征 B-Tree索引可以被用在像=,>,>=,<,<=和BETWEEN这些比较操作符上.而且还可以用于LIKE操作符,只要它的查询条件是一个不以通配符开头的 ...
- C#矩形框沿直线移动
C#中用GDT+的一系列方式,可以绘制各种图形:点,直线,圆形,矩形...... C#中这些图形的绘制,一般教程的demo中给出的代码,是在Form1_Paint(object sender, Pai ...
- Hadoop案例(六)小文件处理(自定义InputFormat)
小文件处理(自定义InputFormat) 1.需求分析 无论hdfs还是mapreduce,对于小文件都有损效率,实践中,又难免面临处理大量小文件的场景,此时,就需要有相应解决方案.将多个小文件合并 ...
- day5时间复杂度
时间复杂度 (1)时间频度 一个算法执行所耗费的时间,从理论上是不能算出来的,必须上机运行测试才能知道.但我们不可能也没有必要对每个算法都上机测试,只需知道哪个算法花费的时间多,哪个算法花 ...
- Codeforces Round #278 (Div. 1) B - Strip dp+st表+单调队列
B - Strip 思路:简单dp,用st表+单调队列维护一下. #include<bits/stdc++.h> #define LL long long #define fi first ...
- vmware12中centos7以NAT连接网络
1.第一步当然是安装VM和安装CentOS,我用的是VM12和64位的CentOS7,怎么安装在我的其他文中有写到: http://www.cnblogs.com/wuyx/p/7246675.htm ...