Netty构建Http服务器
Netty 是一个基于 JAVA NIO 类库的异步通信框架,它的架构特点是:异步非阻塞、基于事件驱动、高性能、高可靠性和高可定制性。换句话说,Netty是一个NIO框架,使用它可以简单快速地开发网络应用程序,比如客户端和服务端的协议。Netty大大简化了网络程序的开发过程比如TCP和UDP的 Socket的开发。Netty 已逐渐成为 Java NIO 编程的首选框架,Netty中,通讯的双方建立连接后,会把数据按照ByteBuf的方式进行传输,因此我们在构建Http服务器的时候就是通过HttpRequestDecoder对ByteBuf数据流进行处理,转换成http的对象。代码如下:
maven依赖
<dependency>
<groupId>io.netty</groupId>
<artifactId>netty-all</artifactId>
<version>4.1.0.Final</version>
</dependency>
HttpServer类
package com.example.demo.netty; import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelPipeline;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
import io.netty.handler.codec.http.HttpServerCodec; public class HttpServer { public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
try {
ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
b.group(bossGroup, workerGroup)
.channel(NioServerSocketChannel.class)
.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
pipeline.addLast(new HttpServerCodec());
pipeline.addLast(new HttpServerHandler());
}
});
ChannelFuture f = b.bind(8080).sync();
f.channel().closeFuture().sync();
} finally {
workerGroup.shutdownGracefully();
bossGroup.shutdownGracefully();
}
}
}
HttpServerHandler类
package com.example.demo.netty; import java.io.UnsupportedEncodingException; import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;
import io.netty.handler.codec.http.DefaultFullHttpResponse;
import io.netty.handler.codec.http.FullHttpResponse;
import io.netty.handler.codec.http.HttpRequest;
import io.netty.handler.codec.http.HttpResponseStatus;
import io.netty.handler.codec.http.HttpVersion;
import io.netty.handler.codec.http.QueryStringDecoder; class HttpServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter { @Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws UnsupportedEncodingException { if (msg instanceof HttpRequest) { // 请求,解码器将请求转换成HttpRequest对象
HttpRequest request = (HttpRequest) msg; // 获取请求参数
QueryStringDecoder queryStringDecoder = new QueryStringDecoder(request.uri());
String name = "netty";
if(queryStringDecoder.parameters().get("name") != null) {
name = queryStringDecoder.parameters().get("name").get(0);
} // 响应HTML
String responseHtml = "<html><body>Hello, " + name + "</body></html>";
byte[] responseBytes = responseHtml.getBytes("UTF-8");
int contentLength = responseBytes.length; // 构造FullHttpResponse对象,FullHttpResponse包含message body
FullHttpResponse response = new DefaultFullHttpResponse(HttpVersion.HTTP_1_1, HttpResponseStatus.OK, Unpooled.wrappedBuffer(responseBytes));
response.headers().set("Content-Type", "text/html; charset=utf-8");
response.headers().set("Content-Length", Integer.toString(contentLength)); ctx.writeAndFlush(response);
}
} @Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) {
cause.printStackTrace();
ctx.close();
}
}
运行HttpServer中main方法,启动httpServer,打开浏览器输入http://localhost:8080?name=zhangsan ,结果如下:

Netty构建Http服务器的更多相关文章
- Netty构建游戏服务器(一)--基本概念与原理
一,Netty是什么 1,Netty是由 JBOSS提供的一个 java开源框架. 2,Netty是JAR包,一般使用ALL-IN-ONE的JAR包就可以开发了. 3,Netty不需要运行在Tomca ...
- Netty构建游戏服务器(三)--netty spring简单整合
一,基本方法 上节实现了netty的基本连接,这节加入spring来管理netty,由spring来开启netty服务. 在netty服务器中,我们建立了三个类:HelloServer(程序主入口) ...
- Netty构建游戏服务器(二)--Hello World
一,准备工作 1,netty-all-4.1.5.Final.jar(官网下载) 2,eclipse 二,步骤概要 1,服务器开发 (1),创建Server类 该类是程序的主入口,有main方法,服务 ...
- 基于Netty打造RPC服务器设计经验谈
自从在园子里,发表了两篇如何基于Netty构建RPC服务器的文章:谈谈如何使用Netty开发实现高性能的RPC服务器.Netty实现高性能RPC服务器优化篇之消息序列化 之后,收到了很多同行.园友们热 ...
- Netty构建分布式消息队列(AvatarMQ)设计指南之架构篇
目前业界流行的分布式消息队列系统(或者可以叫做消息中间件)种类繁多,比如,基于Erlang的RabbitMQ.基于Java的ActiveMQ/Apache Kafka.基于C/C++的ZeroMQ等等 ...
- Netty构建分布式消息队列实现原理浅析
在本人的上一篇博客文章:Netty构建分布式消息队列(AvatarMQ)设计指南之架构篇 中,重点向大家介绍了AvatarMQ主要构成模块以及目前存在的优缺点.最后以一个生产者.消费者传递消息的例子, ...
- 教你如何构建异步服务器和客户端的 Kotlin 框架 Ktor
Ktor 是一个使用 Kotlin 以最小的成本快速创建 Web 应用程序的框架. Ktor 是一个用于在连接系统(connected systems)中构建异步服务器和客户端的 Kotlin 框架. ...
- 客户端(springmvc)调用netty构建的nio服务端,获得响应后返回页面(同步响应)
后面考虑通过netty做一个真正意义的简约版RPC框架,今天先尝试通过正常调用逻辑调用netty构建的nio服务端并同步获得返回信息.为后面做铺垫 服务端实现 我们先完成服务端的逻辑,逻辑很简单,把客 ...
- NodeJs+http+fs+request+cheerio 采集,保存数据,并在网页上展示(构建web服务器)
目的: 数据采集 写入本地文件备份 构建web服务器 将文件读取到网页中进行展示 目录结构: package.json文件中的内容与上一篇一样:NodeJs+Request+Cheerio 采集数据 ...
随机推荐
- Netty 断线重连解决方案
http://www.spring4all.com/article/889 本篇文章是Netty专题的第七篇,前面六篇文章如下: 高性能NIO框架Netty入门篇 高性能NIO框架Netty-对象传输 ...
- Maven整理笔记の生命周期和插件
项目构建的生命周期,其实软件开发人员每天都在干这个事,即项目清理.初始化.编译.测试.打包.集成测试.验证.部署和站点生成等,可以说几乎所有项目的构建都可以映射到这样一个生命周期上. Maven的插件 ...
- JavaScript 放置在文档最后面可以使页面加载速度更快
JavaScript 放置在文档最后面可以使页面加载速度更快
- c#设计模式系列:模板方法模式(Template Method Pattern)
引言 提到模板,大家肯定不免想到生活中的"简历模板"."论文模板"."Word中模版文件"等,在现实生活中,模板的概念就是--有一个规定的格 ...
- NOIP前刷题记录
因为本蒻实在太蒻了...对于即将到来的NOIP2018ssfd,所以下决心要把自己近期做过的题目(衡量标准为洛谷蓝题难度或以上)整理一下,归归类,简单地写一下思路,就当作自己复习了吧qwq 本随笔持续 ...
- $().click()和$().on('click',function(){})的区别
1. $(选择器).click(fn) 当选中的选择器被点击时触发回调函数fn.只针对与页面已存在的选择器. HTML代码: <!DOCTYPE html> <html lang=& ...
- 6.iptables常用规则
开启ip段192.168.1.0/24端的80口 开启ip段211.123.16.123/24端ip段的80口 # iptables -I INPUT -p tcp --dport 80 -j DRO ...
- “全栈2019”Java第二十九章:数组详解(中篇)
难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java第 ...
- 新建MAVEN项目--pom.xml报错
使用集成了maven的Eclipse版本新建maven项目后,配置文件pom.xml会在project以及引用的xsd文件处出现错误(第一.二行报错) 其中一个报错例子: Multiple annot ...
- Establishing SSL connection without server's identity verification is not recommended.
完全描述:Establishing SSL connection without server's identity verification is not recommended. Accordin ...