一:题目

在黑方只有一个“将”的情况下,红方只有(车、马、炮)(可以多个)、帅的情况下,判断黑方是否被将死

(一)题目详解

其中棋盘按照坐标方式表示,左上角为(,),列数最大9,行数最大10
G  表示  将帅
R  表示  车
H  表示  马
C  表示  炮

(二)样例输入

    //第一行第一个数字:表示红方有2个棋子  第二三个表示黑方“将”位置在(1,4)
G   //表示红方“帅”在(10,5) 
R   //表示红方“车”在(6,4)
  空行表示一次输入结束
5  //第一行第一个数字:表示红方有3个棋子 第二三个表示黑方“将”位置在(1,5)
H 5  //表示红方“马”在(4,5)
G 5  //表示红方“帅”在(10,5)
C 5  //表示红方“炮”在(7,5) 0  //全0表示结束

二:代码实现

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h> #define N 7
int Num; //用于保存获取的个数
int xq[N][]; //棋盘数据

进行棋盘、坐标数据获取

int getData(int* r,int* c)
{
int n;
int i=; //进行数据获取
while ()
{
//获取数据起始位置
scanf("%d %d %d", &n, r, c); //n在(2,7)之间
Num = n;
if (n == )
return -; //全部结束 //获取数据,填充棋盘
while (n--)
{
getchar();
scanf("%c %d %d", (char*)&xq[i][], &xq[i][], &xq[i][]);
i++;
}
return ; //本次输入结束
}
}

判断中间是否有棋子,返回棋子个数

int judgeCaseInMid(int r1,int c1, int r2, int c2)
{
int j,min,max,count=;
min = max = ; if (r1 == r2) //判断行上是否同行中间有棋子
{
c1 > c2 ? min = c2, max = c1 : min = c1, max = c2;
for (j = ; j < Num; j++)
if (xq[j][] == r1 && (xq[j][]>min&&xq[j][] < max))
count++; //有中间棋子
}
if (c1 == c2) //判断列上是否同列中间有棋子
{
r1 > r2 ? min = r2, max = r1 : min = r1, max = r2;
for (j = ; j < Num; j++)
if (xq[j][] == c1 && (xq[j][]>min&&xq[j][] < max))
count++; //有中间棋子
} return count; //返回棋子个数
}

单独将马拿出来处理:因为马特殊

//判断马是否将死黑方    (r1,c1)为马,(r2,c2)为敌将
bool judgeCaseForHorse(int r1, int c1, int r2, int c2)
{
//利用勾股定理
int a, b;
a = r1 - r2;
b = c1 - c2; if (a*a + b*b == )
{
//考虑别马腿
if ((r1 - r2) == )
{
for (int i = ; i < Num; i++)
if (xq[i][] == r1 - && xq[i][] == c1)
return false;
} if ((r1 - r2) == -)
{
for (int i = ; i < Num; i++)
if (xq[i][] == r1 + && xq[i][] == c1)
return false;
} if ((c1 - c2) == )
{
for (int i = ; i < Num; i++)
if (xq[i][] == c1 - && xq[i][] == r1)
return false;
} if ((c1 - c2) == -)
{
for (int i = ; i < Num; i++)
if (xq[i][] == c1 + && xq[i][] == r1)
return false;
} return true;
} return false;
}

判断黑方将下一步是否可以走

//G是将 R是车 C是炮 H是马
int judgeCKByNextByte(int r, int c)
{
int i;
//遍历棋盘红方数据,判断是否将死这一步
for (i = ; i < Num;i++)
{
switch (xq[i][])
{
case 'G': //判断将
//判断黑方是否在同一列
if (xq[i][] == c)
if (!judgeCaseInMid(r, c, xq[i][], xq[i][]))
return ; //将死
break;
case 'R': //判断车
//车可以横向纵向走
//先判断是否在同一行或者同一列
if (xq[i][] == r || xq[i][] == c) //同行/列
//判断是否中间有棋子
if (!judgeCaseInMid(r, c, xq[i][], xq[i][]))
return ; //将死
break;
case 'C': //判断炮
if (xq[i][] == r || xq[i][] == c) //同行/列
//判断是否中间有棋子
if (==judgeCaseInMid(r, c, xq[i][], xq[i][]))
return ; //将死
break;
case 'H': //判断马
if (judgeCaseForHorse(xq[i][], xq[i][], r, c))
return ;
break;
}
}
return ;
}

判断是否将死黑方

bool judgeCK(int r, int c)
{
//判断将的运行空间(1,4)->(1,6)
// (2,4)->(2,6)
// (3,4)->(3,6) if (r >= && r < )//向下走
if (judgeCKByNextByte(r+, c) == )
return false; //未将死 if (r > && r <= )//向上走
if (judgeCKByNextByte(r - , c) == )
return false; //未将死 if (c >= && c < )//向右走
if (judgeCKByNextByte(r, c + ) == )
return false; //未将死 if (c > && c <= )//向左走
if (judgeCKByNextByte(r, c - ) == )
return false; //未将死 if ((r == && c == ) || (r == && c == ))//右下走
if (judgeCKByNextByte(r + , c + ) == )
return false; //未将死 if ((r == && c == ) || (r == && c == ))//左上走
if (judgeCKByNextByte(r - , c - ) == )
return false; //未将死 if ((r == && c == ) || (r == && c == ))//左下走
if (judgeCKByNextByte(r + , c - ) == )
return false; //未将死 if ((r == && c == ) || (r == && c == ))//右上走
if (judgeCKByNextByte(r - , c + ) == )
return false; //未将死 return true; //将死
}

主函数

int main()
{
int row, col; freopen("data.in", "r", stdin);
freopen("data.out", "w", stdout); while ()
{
//进行数据输入
if (getData(&row, &col) == -)
return ;
//进行数据处理,判断是否将死
if (judgeCK(row, col))
printf("YES\n");
else
printf("NO\n");
} freopen("CON", "r", stdin);
freopen("CON", "w", stdout); return ;
}

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