1.饿汉模式

public class SingletonEntity2 {

    // 在类加载的时候创建对象:饿汉模式
public static SingletonEntity2 obj = new SingletonEntity2(); // 构造方法私有化
private SingletonEntity2(){} public static SingletonEntity2 getInstance(){
return obj;
} }

2.懒汉模式

public class SingletonEntity {

    // 静态变量存放在方法区中,类加载的时候赋值,而且只会赋值一次,懒汉模式
public static SingletonEntity obj = null; // 构造方法私有化
private SingletonEntity() {} // 对外提供获取实例的公开的静态的方法
public static SingletonEntity getInstance() {
if (obj == null) {
obj = new SingletonEntity();
System.out.println("新创建实例");
}
System.out.println("直接返回实例");
return obj;
} }

3.测试类

public static void main(String[] args) {

    SingletonEntity obj1 = SingletonEntity.getInstance();
SingletonEntity obj2 = SingletonEntity.getInstance();
System.out.println(obj1 == obj2); // true }

==========================================================================================================================================

懒汉模式不安全性测试:

1.起现成类:

public class RunnableThreadTest implements Runnable {

    @Override
public void run() { SingletonEntity obj = SingletonEntity.getInstance();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+obj); } }

2.测试类:

public class SingletonTest {

    public static void main(String[] args) {

        Thread thread1 = new Thread(new RunnableThreadTest());
Thread thread2 = new Thread(new RunnableThreadTest());
thread1.start();
thread2.start(); } }

3.运行结果:

Thread-0 com.beijing.singleton.SingletonEntity@406866f9
Thread-1 com.beijing.singleton.SingletonEntity@25eb939e

==========================================================================================================================================

改善结果:推荐使用双检查锁机制

public class SingletonEntity {

    // 静态变量存放在方法区中,类加载的时候赋值,而且只会赋值一次,懒汉模式
public static volatile SingletonEntity obj = null; // 构造方法私有化
private SingletonEntity() {
} // 对外提供获取实例的公开的静态的方法
public static SingletonEntity getInstance() {
try {
// 双检查所机制
if (obj == null) {
synchronized (SingletonEntity.class) {
if (obj == null) {
Thread.sleep(1000);
obj = new
SingletonEntity();
}
}
}

} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return obj;
} }
为什么要用volatile修饰instance?
原因:在于instance = new SingletonEntity()的时候,在内存中实际上是分3步执行的:
1)分配对象的内存空间:memory = allocate();
2)初始化对象:ctorInstance(memory);
3)指向分配的地址:instance =memory
多线程在执行的时候,2 3可能发生重排序。即有可能线程A执行到第3步的时候,读取到instance不为null,就返回。实际上此时还未执行第二部即未初始化。
加上volatile就可以避免2 3步重排序来保证线程安全。

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