#ifdef _WIN32
#include <Windows.h>
#endif // _WIN32
#include<iostream> #include <osgViewer/Viewer>
#include <osgViewer/ViewerEventHandlers>
#include <osgViewer/CompositeViewer> #include <osgDB/ReadFile> #include <osg/Geode>
#include <osg/Node>
#include <osg/Geometry>
#include <osg/GraphicsContext>
#include <osg/ShapeDrawable>
#include <osg/Material>
#include <osg/Image>
#include <osg/Texture2D>
#include <osg/TexEnv>
#include <osg/TexGen>
#include <osg/NodeVisitor>
#include <osg/MatrixTransform>
#include <osg/PositionAttitudeTransform>
#include <osg/AnimationPath>
#include <osg/Matrixd>
#include <osg/PagedLOD>
#include <osg/Camera>
#include <osgText/Text> #include <osgGA/TrackballManipulator>
#include <osgGA/GUIEventHandler>
#include <osgGA/CameraManipulator>
#include <osgGA/StandardManipulator>
#include <osgGA/OrbitManipulator>
#include <osgGA/TrackballManipulator> #include <osgUtil/IntersectionVisitor>
#include <osgUtil/LineSegmentIntersector> osg::Camera* createTextHUD()
{
osg::ref_ptr<osg::Geode> geode1 = new osg::Geode;
osg::ref_ptr<osgText::Text> text1 = new osgText::Text;
osg::ref_ptr<osg::Camera> camera1 = new osg::Camera; camera1->setViewMatrix(osg::Matrix::identity());
camera1->setRenderOrder(osg::Camera::POST_RENDER);
camera1->setClearMask(GL_DEPTH_BUFFER_BIT); camera1->setAllowEventFocus(false);
camera1->setReferenceFrame(osg::Transform::ABSOLUTE_RF);
camera1->setProjectionMatrixAsOrtho2D(-, , -, ); text1->setFont("Fonts/simhei.ttf");
text1->setCharacterSize();
text1->setText(L"OSG 中文字体");
text1->setPosition(osg::Vec3(0.0,0.0,0.0)); geode1->getOrCreateStateSet()->setMode(GL_LIGHTING,osg::StateAttribute::OFF);
geode1->addDrawable(text1); camera1->addChild(geode1.get());
return camera1.release();
} int main()
{
osg::ref_ptr<osgViewer::Viewer> viewer1 = new osgViewer::Viewer;
osg::ref_ptr<osg::Group> group1 = new osg::Group; //osg::ref_ptr<osg::Node> node1 = osgDB::readNodeFile("D:\\参考手册\\BIM\\osg\\build20190628.osgb");
osg::ref_ptr<osg::Node> node2 = osgDB::readNodeFile("D:\\参考手册\\BIM\\osg\\build1.osgb"); group1->addChild(node2.get());
group1->addChild(createTextHUD()); viewer1->setSceneData(group1.get());
viewer1->setUpViewInWindow(,,,,); viewer1->run();
}

osgText::Text osg字体的更多相关文章

  1. 【OSG】osgText::Text 研究

    由于需要在3D坐标轴上显示刻度值,所以要用到osgText::Text,这里简单记录一下其常见用法. 一.基本知识 常见设置 设置字体:setFont 设置内容:setText,这里输入参数需要是os ...

  2. osgText::Text简介

    整理自<OpenSceneGraph三维渲染引擎编程指南> 在OSG中,为了显示高质量的文字,专门定义了一个新的名字空间来管理场景中的文字渲染,这个名字空间中的类主要用于加载字体和控制文字 ...

  3. 0312-css样式(选择器、文本text、字体fonts、背景background)

    问题: 1.css中table{border:1px:}是定义table的样式,只有表格的外边框,不能实现<table border="1"></table> ...

  4. css文本样式text、字体样式font

    文本样式text 1.文本颜色color 例如h1 {color:red;} 2.文本方向direction,不常用 默认ltr从左到右,rtl表示从右到左 3.文本水平对齐方式text-align ...

  5. 更换Sublime Text主题字体

    Sublime Text作为脚本程序开发工具是一个不错的选择,支持多种语言,支持代码高亮显示,必要时还有代码提示功能.但是有的主题字体实在是难看,不过Sublime Text中也是可以更改的,只是更改 ...

  6. css 文本外观属性(text) 和 字体样式属性(font)

    css文本 text外观属性 color: 颜色值(red,blue)十六进制 ,rgb letter-spacing: 字间距 px,em word-spacing: 单词间距 对中文无效 line ...

  7. CSS3总结三:文字(text)/字体、文本、文本装饰、多列

    Text-Decoration text-shadow text-decoration Font font font-face Text 常用Text属性 Multi-column Multi-col ...

  8. 第4章 css文字text与字体font-face

    text-overflow 与 word-wrap text-overflow:用来设置是否使用一个省略标记(...)标示对象内文本的溢出. 语法: 但是text-overflow只是用来说明文字溢出 ...

  9. sublime Text 3 字体

    1,Comic Sans Ms 2,DejaVu Sans Mono 3,microsoft yahei(微软雅黑) 4,Microsoft Yahei UI(微软雅黑增强版) 5,Ubuntu Mo ...

随机推荐

  1. Luogu P1276 校门外的树(增强版)

    Luogu P1276 校门外的树(增强版) 本来看着是道普及-,就不打算写博客了,结果因为出了3次错,调试了15min就还是决定写一下-- 本题坑点: 1.每个位置有三种情况:空穴,树苗,树(而不只 ...

  2. flask中使用ajax 处理前端请求 弹框展示

    菜小鱼初次使用 ajax,想前端提交数据,后端处理后,将结果以弹框的形式展示,在网上查看了好多,不停的调试,终于调通了 html: <html> <head></head ...

  3. go语言-数据类型及类型之间转换

    数据类型分类 一.数据类型-基本数据类型 1.整数型(int.有符号(int8/1字节.int16/2字节.int32/4字节.int64/8字节).无符号(uint.uint8.uint16.uin ...

  4. Tomcat报错:Java.long.nullpointerException,详细是resp.getwriter.write报错

    报错原因: 空指针 在out.write(name);时,name不能为null,哪怕你随便给name赋值为xxoo啥的都可以,不要为null 改正:String name = "fail& ...

  5. javaWeb上传

    上传(上传不能使用BaseServlet) 1. 上传对表单限制  * method="post"  * enctype="multipart/form-data&quo ...

  6. js手机点击图片放大

    点击每个图片获取到对应的img的url链接,再把链接给一个空img以此来实现 最终效果:

  7. Java知识点汇总-2

    目录 1 变量的作用域 2 二维数组的定义 1 变量的作用域 实例代码: public void fight(String name){ if ("Bean".equals(nam ...

  8. mysql中 where与having的区别

    having子句与where有相似之处但也有区别,都是设定条件的语句.在查询过程中聚合语句(sum,min,max,avg,count)要比having子句优先执行.而where子句在查询过程中执行优 ...

  9. Java常用类、集合框架类1

    A   时间日期格式转换(SDUT 2246)(SimpleDateFormat用法) 转换的df2里面时间是US,上面的df1可以是CHINA或者US. package test; import j ...

  10. js的新生代垃圾回收

    推荐阅读:https://www.cnblogs.com/chengxs/p/10919311.html 在进行老生代的标记清除法回收以前,还会有一个新生代的垃圾回收算法执行. 新生代和老生代 所谓新 ...