• 前言

最近接手的一些项目,不同的人编码风格迥异,类里的变量、方法的定义穿插,注释极为稀少,更有一些变量和方法的命名非常近似,例如表示播放队列的"playQueue"和表示歌单的"playList",wtf?

这不是一个意思吗?一些回调的时机也不能直观的看出来,通常需要debug调试多次;multi project之间值的传递、广播跨进程的发送、服务的开启和绑定,一句注释都没有,不知道过了这么久,

这些代码的同事,还能很快看懂自己写的东西吗?这简直让人抓狂啊,于是乎,写下此篇博客,吐槽别人的同时,更要引以为鉴,通过一些实际而有效的方法让自己代码更具可读性.

  • 代码中行而有效的几点
  1. 放置常量与变量的排位顺序

    • 第一层放置顺序的规则:
      常量->变量->接口->内部类.
    • 第二层,各个类型内部又区分为:
      静态static->非静态
    • 第三层,最后的一个排位规则:访问权限
      private私有->包访问(前无修饰符)->protected->public

依据这个规则,总结如下: 类中定义变量的先后顺序

                private static final int->String 私有常量String型

                static final int->String 包与protected常访问权限常量

                public static final int->String公共常量

                private static int->String 私有静态变量

                static int->String 包与protected常访问权限静态变量

                public static int->String公共静态变量

                private int->Stirng;普通私有变量

                protect子类访问权限->public int&String 普通公共变量

                接口:private static ->普通接口

                内部类:private static ->普通内部类

  2.常量&变量命令规则  

  • 以**static fina**l修饰的常量字母全都为大写,单词之间用_下划线隔开,如RESULT_CANCELED。
  • 静态变量前用小写字母”s”表示,后接单词的首字母大写,如sActivity
  • 除静态变量的其它所有变量前都用小写字母”m”表示,后接单词的首字母大写,如 private Window mWindow
  • 一般都是用类名前加”s”或者”m”来命名一个类对象变量

  3.方法命名规则  

  • 采用小驼峰命名法,首单词小写,第二个单词首字母大写,如getActivityToken()
  • 方法名的第一个字母一般都为动词
  • 常用的get,set来表示取得与设置;save保存
  • on用以当什么发生的时候,生命周期都是以on开头;
  • requse**t请求,如请求权限;**add添加;enter进入
  • open开启对话框之类;close关闭;cancle取消;show显示,dismiss隐藏
  • start启动如activity;stop停止如stop service;init初始化
  • 如果方法的返回值为boolean,一般命令为isMn()或者hasMn()
  • 其它boolean值的返回动词有should,can

  4.MultiProject中注明跳转到哪里

  一般地,Andorid中界面的跳转、广播的发送、服务的开始和绑定,都是与Intent意图相关;Intent又分为显示意图和隐式意图,显示意图需显示的设置好当前类要跳转到哪个包名下的那个类(这种跳转通常都不是

跨进程的),而一些进程间的跳转,系统服务的开启都是需要隐式跳转的,隐式跳转是根据要跳转类中定义的action和跳转到组件的action(清单文件中定义的节点信息)是否一致;通常你并不知道需要跳转到哪里;

因此,有两点是需要注意的:①action尽量定义得与跳转目标类相关,且是唯一的②要求加上明确的注释信息,跳转到的包名、类名、用途

  5.代码中一些暂时的解决办法需注明TODO注释

  IDE工具一般对TODO注释功能有很好的支持,可以显示和定位所有注释中出现的TODO关键字;往往一些不靠谱的解决办法或途径都是导致某个bug的隐藏因素;提前注明此为临时的解决办法,可能导致什么后果,计划后面什么时候再修,可以给后期维护和调试带来很大的便利,这一点其实及其重要,因此决定单独拿出来写一下

  • 小结

  暂时想到的就是这些了,后面遇到更坑,更让我头疼的代码,再来补充...附上找到的 常见控件缩写和常用英文单词的缩写规范表

  

附录:

表1 UI控件缩写表

控件 缩写 例子
LinearLayout ll llFriend或者mFriendLL
RelativeLayout rl rlMessage或mMessageRL
FrameLayout fl flCart或mCartFL
TableLayout tl tlTab或mTabTL
Button btn btnHome或mHomeBtn
ImageButton ibtn btnPlay或mPlayIBtn
TextView tv tvName或mNameTV
EditText et etName或mNameET
ListView lv lvCart或mCartLV
ImageView iv ivHead或mHeadIV
GridView gv gvPhoto或mPhotoGV

表2 常见的英文单词缩写:

名称 缩写
icon ic (主要用在app的图标)
color cl(主要用于颜色值)
divider di(主要用于分隔线,不仅包括Listview中的divider,还包括普通布局中的线)
selector sl(主要用于某一view多种状态,不仅包括Listview中的selector,还包括按钮的selector)
average avg
background bg(主要用于布局和子布局的背景)
buffer buf
control ctrl
delete del
document doc
error err
escape esc
increment inc
infomation info
initial init
image img
Internationalization I18N
length len
library lib
message msg
password pwd
position pos
server srv
string str
temp tmp
window wnd(win)

注:程序中使用单词缩写原则:不要用缩写,除非该缩写是约定俗成的。

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