IntentService其实是一个很通用的知识点,最近看了下阿里巴巴Android开发手册,再次记录下

阿里巴巴Android开发手册

【强制】避免在 BroadcastReceiver#onReceive()中执行耗时操作,如果有耗时工作,应该创建 IntentService 完成,而不应该在 BroadcastReceiver 内创建子线程去做。

由于该方法是在主线程执行,如果执行耗时操作会导致 UI 不流畅。可以使用IntentService 、 创 建 HandlerThread 或 者 调 用 Context#registerReceiver(BroadcastReceiver, IntentFilter, String, Handler)方法等方式,在其他 Wroker 线程执行 onReceive 方法。BroadcastReceiver#onReceive()方法耗时超过 10 秒钟,可能会被系统杀死

【推荐】Service 需要以多线程来并发处理多个启动请求,建议使用 IntentService,可避免各种复杂的设置。
Service 组件一般运行主线程,应当避免耗时操作,如果有耗时操作应该在 Worker线程执行。 可以使用 IntentService 执行后台任务。

【强制】避免在 Service#onStartCommand()/onBind()方法中执行耗时操作,如果确实有需求,应改用 IntentService 或采用其他异步机制完成。

基础概念
1. Service不是独立的进程,也不是独立的线程,它是依赖于应用程序的主线程的,也就是说,在更多时候不建议在Service中编写耗时的逻辑和操作,否则会引起ANR
2. IntentService 是继承自 Service 并处理异步请求的一个类,在 IntentService 内有开一个工作线程来处理耗时操作
3. 当任务执行完后,IntentService 会自动停止,不需要我们去手动结束。
4. 如果启动 IntentService 多次,那么每一个耗时操作会以工作队列的方式在 IntentService 的 onHandleIntent 回调方法中执行,依次去执行,使用串行的方式,执行完自动结束。

源码分析:
源码路径:framework/base/core/java/android/app/IntentService.java

package android.app;

import android.annotation.WorkerThread;
import android.annotation.Nullable;
import android.content.Intent;
import android.os.Handler;
import android.os.HandlerThread;
import android.os.IBinder;
import android.os.Looper;
import android.os.Message; public abstract class IntentService extends Service {
private volatile Looper mServiceLooper;
private volatile ServiceHandler mServiceHandler;
private String mName;
private boolean mRedelivery; private final class ServiceHandler extends Handler {
public ServiceHandler(Looper looper) {
super(looper);
} @Override
public void handleMessage(Message msg) {
onHandleIntent((Intent)msg.obj);
stopSelf(msg.arg1);
}
} /**
* Creates an IntentService. Invoked by your subclass's constructor.
*
* @param name Used to name the worker thread, important only for debugging.
*/
public IntentService(String name) {
super();
mName = name;
} public void setIntentRedelivery(boolean enabled) {
mRedelivery = enabled;
} @Override
public void onCreate() {
// TODO: It would be nice to have an option to hold a partial wakelock
// during processing, and to have a static startService(Context, Intent)
// method that would launch the service & hand off a wakelock. super.onCreate();
HandlerThread thread = new HandlerThread("IntentService[" + mName + "]");
thread.start(); mServiceLooper = thread.getLooper();
mServiceHandler = new ServiceHandler(mServiceLooper);
} @Override
public void onStart(@Nullable Intent intent, int startId) {
Message msg = mServiceHandler.obtainMessage();
msg.arg1 = startId;
msg.obj = intent;
mServiceHandler.sendMessage(msg);
} @Override
public int onStartCommand(@Nullable Intent intent, int flags, int startId) {
onStart(intent, startId);
return mRedelivery ? START_REDELIVER_INTENT : START_NOT_STICKY;
} @Override
public void onDestroy() {
mServiceLooper.quit();
} /**
* Unless you provide binding for your service, you don't need to implement this
* method, because the default implementation returns null.
* @see android.app.Service#onBind
*/
@Override
@Nullable
public IBinder onBind(Intent intent) {
return null;
} @WorkerThread
protected abstract void onHandleIntent(@Nullable Intent intent);
}

我们可以清楚的看到其实IntentService在执行onCreate的方法的时候,其实开了一个线程HandlerThread,并获得了当前线程队列管理的looper,并且在onStart的时候,把消息置入了消息队列,在消息被handler接受并且回调的时候,执行了onHandlerIntent方法,该方法的实现是子类去做的。

处理完毕使用stopSelf通知HandlerThread已经处理完毕,HandlerThread继续观察消息队列,如果还有未执行玩的message则继续执行,否则结束。

IntentService内部的HandlerThread 继承自 Thread,内部封装了 Looper,在这里新建线程并启动,所以启动 IntentService 不需要新建线程,后续我们再单独解析HandlerThread。

IntentService 源码中的 onBind() 默认返回 null;不适合 bindService() 启动服务,如果你执意要 bindService() 来启动 IntentService,可能因为你想通过 Binder 或 Messenger 使得 IntentService 和 Activity 可以通信,这样那么 onHandleIntent() 不会被回调,相当于在你使用 Service 而不是 IntentService。

2018年开通了个人微信公众号,后面将持续在公众号上发布技术,管理,职业规划,生活趣事等文章,欢迎关注!

参考:
IntentService,用完即走
http://blog.csdn.net/iromkoear/article/details/63252665

Android中IntentService与Service的区别
http://blog.csdn.net/matrix_xu/article/details/7974393

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