初识http2.0

HTTP2.0性能增强的核心:二进制分帧

HTTP 2.0最大的特点: 不会改动HTTP 的语义,HTTP 方法、状态码、URI 及首部字段,等等这些核心概念上一如往常,却能致力于突破上一代标准的性能限制,改进传输性能,实现低延迟和高吞吐量。而之所以叫2.0,是在于新增的二进制分帧层。

既然又要保证HTTP的各种动词,方法,首部都不受影响,那就需要在应用层(HTTP2.0)和传输层(TCP or UDP)之间增加一个二进制分帧层。

在二进制分帧层上,HTTP 2.0 会将所有传输的信息分割为更小的消息和帧,并对它们采用二进制格式的编码 ,其中HTTP1.x的首部信息会被封装到Headers帧,而我们的request body则封装到Data帧里面。

然后,HTTP 2.0 通信都在一个连接上完成,这个连接可以承载任意数量的双向数据流。相应地,每个数据流以消息的形式发送,而消息由一或多个帧组成,这些帧可以乱序发送,然后再根据每个帧首部的流标识符重新组装。

HTTP2.0 首部压缩

HTTP 2.0 在客户端和服务器端使用“首部表”来跟踪和存储之前发送的键-值对,对于相同的数据,不再通过每次请求和响应发送;通信期间几乎不会改变的通用键-值对(用户代理、可接受的媒体类型,等等)只 需发送一次。事实上,如果请求中不包含首部(例如对同一资源的轮询请求),那么 首部开销就是零字节。此时所有首部都自动使用之前请求发送的首部。

如果首部发生变化了,那么只需要发送变化了数据在Headers帧里面,新增或修改的首部帧会被追加到“首部表”。首部表在 HTTP 2.0 的连接存续期内始终存在,由客户端和服务器共同渐进地更新 。

有的HTTP2.0的请求都在一个TCP链接上

HTTP2.0所有通信都是在一个TCP连接上完成。HTTP 2.0 把 HTTP 协议通信的基本单位缩小为一个一个的帧,这些帧对应 着逻辑流中的消息。并行地在同一个 TCP 连接上双向交换消息。就好比,我请求一个页面http://www.qq.com。页面上所有的资源请求都是客户端与服务器上的一条TCP上请求和响应的!

有关注TCP性能的同学就会知道,HTTP性能的关键在于低延迟而不是高带宽!大多数HTTP 连接的时间都很短,而且是突发性的,但TCP 只在长时间连接传输大块数据时效率才最高。HTTP 2.0 通过让所有数据流共用同一个连接,可以更有效地使用TCP 连接,让高带宽也能真正的服务于HTTP的性能提升。

同时,单链接多资源的方式,使到至上而下的层面都得到了好处:

1.可以减少服务链接压力,内存占用少了,连接吞吐量大了

2.由于 TCP 连接减少而使网络拥塞状况得以改观;

3.慢启动时间减少,拥塞和丢包恢复速度更快。

也就是说,“资源合并减少请求”的优化手段对于HTTP2.0来说是没有效果的,只会增大无用的工作量而已。

并行双向字节流的请求和响应

在HTTP2.0上,客户端和服务器可以把HTTP 消息分解为互不依赖的帧,然后乱序发送,最后再在另一端把它们重新组合起来。注意,同一链接上有多个不同方向的数据流在传输。客户端可以一边乱序发送stream,也可以一边接收者服务器的响应,而服务器那端同理。

把 HTTP 消息分解为独立的帧,交错发送,然后在另一端重新组装是 HTTP 2.0 最 重要的一项增强。事实上,这个机制会在整个 Web 技术栈中引发一系列连锁反应, 从而带来巨大的性能提升,因为:

可以并行交错地发送请求,请求之间互不影响;

可以并行交错地发送响应,响应之间互不干扰;

只使用一个连接即可并行发送多个请求和响应;

消除不必要的延迟,从而减少页面加载的时间;

那么也就是说“域名分区”这种优化手段对于HTTP2.0是无用的,因为资源都是并行交错发送,且没有限制,不需要额外的多域名并行下载。

HTTP2.0的请求优先级

每个HTTP2.0流里面有个优先值,这个优先值确定着客户端和服务器处理不同的流采取不同的优先级策略,高优先级的流都应该优先发送,但又不会绝对的。绝对地准守,可能又会引入首队阻塞的问题:高优先级的请求慢导致阻塞其他资源交付。分配处理资源和客户端与服务器间的带宽,不同优先级的混合也是必须的。

HTTP2.0的服务器推送

HTTP 2.0 新增的一个强大的新功能,就是服务器可以对一个客户端请求发送多个响应。换句话说,除了对最初请求的响应外,服务器还可以额外向客户端推送资源,而无需客户端明确地请求。

有了HTTP2.0的服务器推送,HTTP1.x时代的内嵌资源的优化手段也变得没有意义了。而且使用服务器推送的资源的方式更加高效,因为客户端还可以缓存起来,甚至可以由不同的页面共享(依旧遵循同源策略)。

部分内容参考:http://www.kuqin.com/shuoit/20150323/345378.html

初识http2.0的更多相关文章

  1. 前端性能优化的另一种方式——HTTP2.0

    最近在读一本书叫<web性能权威指南>谷歌公司高性能团队核心成员的权威之作. 一直听说HTTP2.0,对此也仅仅是耳闻,没有具体研读过,这次正好有两个篇章,分别讲HTTP1.1和HTTP2 ...

  2. HTTP2.0的二进制分帧

    1.帧的类型: 在二进制分帧的结构中,头部有8个字节(64Bit),其中有一个字节(8Bit)来标志帧的类型: HTTP2.0规定了如下帧类型: DATA: 用于传输HTTP消息体 HEADERS:用 ...

  3. HTTP2.0介绍

    HTTP2.0的所有通信都是在一个TCP连接上完成的. 1.信息传输术语 1.1 流 虚拟信道,可以承载双向消息,每个流都有一个唯一的整数标识符(1.2....N); 1.2 消息 逻辑上的HTTP消 ...

  4. HTTP,HTTP2.0,SPDY,HTTPS你应该知道的一些事

    作为一个经常和web打交道的程序员,了解这些协议是必须的,本文就向大家介绍一下这些协议的区别和基本概念,文中可能不局限于前端知识,还包括一些运维,协议方面的知识,希望能给读者带来一些收获,如有不对之处 ...

  5. HTTP2.0那些事

    1. HTTP2.0的前世 http2.0的前世是http1.0和http1.1这两兄弟.虽然之前仅仅只有两个版本,但这两个版本所包含的协议规范之庞大,足以让任何一个有经验的工程师为之头疼.http1 ...

  6. http2.0

    HTTP2.0性能增强的核心:二进制分帧 HTTP 2.0最大的特点: 不会改动HTTP 的语义,HTTP 方法.状态码.URI 及首部字段,等等这些核心概念上一如往常,却能致力于突破上一代标准的性能 ...

  7. http2.0 相对于 http1.1的优势

    1.http2.0完全是多路复用的,只需一个连接就可实现并行 可以将不同的请求夹杂在一起,只需一个连接就能加载一个页面. 2.可以让服务器将响应主动推动到客户端缓存中 当浏览器请求一个网页时,服务器除 ...

  8. http2.0笔记

    二进制分帧层 定义了如何封装 HTTP 消息并在客户端与服务器之间传输 http2.0的消息传输特点: 流 已建立的连接上的双向字节流 消息 与逻辑消息对应的完整的一系列数据帧 帧 http2.0通信 ...

  9. HTTP2.0协议

    HTTP2.0协议 http2协议的草案已经出来了,阅读了一下网上的中文版,http2尽可能的兼容http1.1.改进了http1.1协议的不足. http1.0和http1.1的缺点: 1.http ...

随机推荐

  1. ubuntu安装ICE记录

    背景本文档介绍在unbuntu环境下如何安装ICE,并用C++写一个ICE应用 ICE简介ICE是ZEROC的开源通信协议产品,它的全称是:The Internet Communications En ...

  2. P3952 时间复杂度

    P3952 时间复杂度 题目描述 小明正在学习一种新的编程语言 A++,刚学会循环语句的他激动地写了好多程序并 给出了他自己算出的时间复杂度,可他的编程老师实在不想一个一个检查小明的程序, 于是你的机 ...

  3. ElasticSearch 因为磁盘空间不够引起的数据插入错误。(message [ClusterBlockException[blocked by: [FORBIDDEN/12/index read-only / allow delete (api)];]])

    ES升级到624测试从Kettle插入数据的时候,经常提示如下错误 message [ClusterBlockException[blocked by: [FORBIDDEN/12/index rea ...

  4. nginx如何设置禁止访问文件或文件夹

    目标: 1. 根目录 webroot: 2. 设置目标文件 /webroot/proj/deny.txt 不能访问: 做法: 1. 设置 nginx.conf ,添加一个“location”段落: 2 ...

  5. List<Type> 随机

    public List<T> GetRandomList<T>(List<T> inputList){ //Copy to a array T[] copyArra ...

  6. SpringCloud---消息驱动的微服务---Spring Cloud Stream

    1.概述 1.1 Spring Cloud Stream:用来   为微服务应用   构建   消息驱动能力的框架: 可基于SpringBoot来创建独立.可用于生产的Spring应用程序: 使用Sp ...

  7. js控制a标签点击事件 触发下载

    问题背景,动态获取data把url赋值到a标签的url中,让a标签自动下载 首先想到的应该是$('xxx').click(), 查资料明白:js中的$(...).click()事件只能触发绑定的onC ...

  8. 3dsmax2013卸载/安装失败/如何彻底卸载清除干净3dsmax2013注册表和文件的方法

    3dsmax2013提示安装未完成,某些产品无法安装该怎样解决呢?一些朋友在win7或者win10系统下安装3dsmax2013失败提示3dsmax2013安装未完成,某些产品无法安装,也有时候想重新 ...

  9. lucene原理

    lucene查找原理: https://yq.aliyun.com/articles/581877

  10. Oracle 中运用rollup和cube实现汇总运算

    前言.看了很多的随笔博文内容都是关于rollup和cube的用法,发现一个问题,很多都是一样或者转载的,但这都不是重点,重点是,他们写的都太专业化了,直接给一个结论,并没有给出整个推理出这个结论的过程 ...