在原子的串口程序前加了几个数组定义,加了个对数组处理的函数,出现了HardFault_Handler的错误,不知道怎么解决!!!

因为局部变量是存放在栈区的,而全局变量在全局区(静态区),如果栈区较小,会产生溢出。

修改启动代码

Stack_Size      EQU   0x00000800

对 stack size 进行设定太小。

栈不能开的太大,除了变量需要,调用的函数参数也需要压栈。

STM32出现HardFault_Handler故障的原因主要有两个方面:

(1)内存溢出或者访问越界。  

(2)堆栈溢出

理解堆和栈的区别:

(1)栈区(stack):由编译器自动分配和释放,存放函数的参数值、局部变量的值等,其操作方式类似     于数据结构中的栈。
(2)堆区(heap):一般由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时可能由操作系统回收。分配
     方式类似于数据结构中的链表。
(3)全局区(静态区)(static):全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态
     变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。程序结束后由系
     统自动释放。
(4)文字常量区:常量字符串就是存放在这里的。
(5)程序代码区:存放函数体的二进制代码。

例如:
    int a=0;                    //全局初始化区
    char *p1;                   //全局未初始化区
    main()
    {
     int b;                    //栈
     char s[]="abc";              //栈
     char *p3= "1234567";          //在文字常量区
     static int c =0 ;            //静态初始化区
     p1= (char *)malloc(10);         //堆区
     strcpy(p1,"123456");          //"123456"放在常量区
    }
所以堆和栈的区别:
    stack的空间由操作系统自动分配/释放,heap上的空间手动分配/释放。
    stack的空间有限,heap是很大的自由存储区。
    程序在编译期和函数分配内存都是在栈上进行,且程序运行中函数调用时参数的传递也是在栈上进行。

明白堆栈的分配原理后,我们也就明白了为什么说是栈溢出了,而没有说是堆栈溢出或者堆溢出,我们接下来再来分析什么导致了栈溢出,这会不难发现真凶是unsignedcharbuf[5000];,buf的开辟占用了很大的栈空间,超出了startup_stm32f10x_md.s文件中定义的空间大小,导致了栈的溢出。
问题总结:
1、函数内部变量占用空间较大时,定义为全局变量或者静态变量,减少堆栈的占用。
2、多使用指针解决数据的复制,同时减少内存的占用。

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