容器set和multiset
一、set和multiset基础
set和multiset会根据特定的排序准则,自动将元素进行排序。不同的是后者允许元素重复而前者不允许。

需要包含头文件:
#include <set>
set和multiset都是定义在std空间里的类模板:
- template<class _Kty,
- class _Pr = less<_Kty>,
- class _Alloc = allocator<_Kty> >
- class set
template<class _Kty,
class _Pr = less<_Kty>,
class _Alloc = allocator<_Kty> >
class set
- template<class _Kty,
- class _Pr = less<_Kty>,
- class _Alloc = allocator<_Kty> >
- class multiset
template<class _Kty,
class _Pr = less<_Kty>,
class _Alloc = allocator<_Kty> >
class multiset
只要是可复赋值、可拷贝、可以根据某个排序准则进行比较的型别都可以成为它们的元素。第二个参数用来定义排序准则。缺省准则less是一个仿函数,以operator<对元素进行比较。
所谓排序准则,必须定义strict weak ordering,其意义如下:
1、必须使反对称的。
对operator<而言,如果x<y为真,则y<x为假。
2、必须使可传递的。
对operator<而言,如果x<y为真,且y<z为真,则x<z为真。
3、必须是非自反的。
对operator<而言,x<x永远为假。
因为上面的这些特性,排序准则可以用于相等性检验,就是说,如果两个元素都不小于对方,则它们相等。
二、set和multiset的功能
和所有关联式容器类似,通常使用平衡二叉树完成。事实上,set和multiset通常以红黑树实作而成。
自动排序的优点是使得搜寻元素时具有良好的性能,具有对数时间复杂度。但是造成的一个缺点就是:
不能直接改变元素值。因为这样会打乱原有的顺序。
改变元素值的方法是:先删除旧元素,再插入新元素。
存取元素只能通过迭代器,从迭代器的角度看,元素值是常数。
三、操作函数
构造函数和析构函数

set的形式可以是:

有两种方式可以定义排序准则:
1、以template参数定义:
- set<int,greater<int>> col1;
set<int,greater<int>> col1;
此时,排序准则就是型别的一部分。型别系统确保只有排序准则相同的容器才能被合并。
程序实例:
- #include <iostream>
- #include <set>
- using namespace std;
- int main()
- {
- set<int> s1;
- set<int,greater<int> > s2;
- for (int i = 1;i < 6;++i)
- {
- s1.insert(i);
- s2.insert(i);
- }
- if(s1 == s2)
- cout << "c1 equals c2 !" << endl;
- else
- cout << "c1 not equals c2 !" << endl;
- }
#include <iostream>
#include <set>
using namespace std; int main()
{
set<int> s1;
set<int,greater<int> > s2; for (int i = 1;i < 6;++i)
{
s1.insert(i);
s2.insert(i);
}
if(s1 == s2)
cout << "c1 equals c2 !" << endl;
else
cout << "c1 not equals c2 !" << endl;
}
程序运行会报错。但是如果把s1的排序准则也指定为greater<int>便运行成功。
2、以构造函数参数定义。
这种情况下,同一个型别可以运用不同的排序准则,而排序准则的初始值或状态也可以不同。如果执行期才获得排序准则,而且需要用到不同的排序准则,这种方式可以派上用场。
程序实例:
- #include <iostream>
- #include "print.hpp"
- #include <set>
- using namespace std;
- template <class T>
- class RuntimeCmp{
- public:
- enum cmp_mode{normal,reverse};
- private:
- cmp_mode mode;
- public:
- RuntimeCmp(cmp_mode m = normal):mode(m){}
- bool operator()(const T &t1,const T &t2)
- {
- return mode == normal ? t1 < t2 : t2 < t1;
- }
- bool operator==(const RuntimeCmp &rc)
- {
- return mode == rc.mode;
- }
- };
- typedef set<int,RuntimeCmp<int> > IntSet;
- void fill(IntSet& set);
- int main()
- {
- IntSet set1;
- fill(set1);
- PRINT_ELEMENTS(set1,"set1:");
- RuntimeCmp<int> reverse_order(RuntimeCmp<int>::reverse);
- IntSet set2(reverse_order);
- fill(set2);
- PRINT_ELEMENTS(set2,"set2:");
- set1 = set2;//assignment:OK
- set1.insert(3);
- PRINT_ELEMENTS(set1,"set1:");
- if(set1.value_comp() == set2.value_comp())//value_comp <SPAN style="FONT-FAMILY: verdana, arial, helvetica, sans-serif">Returns the comparison object associated with the container</SPAN>
- cout << "set1 and set2 have the same sorting criterion" << endl;
- else
- cout << "set1 and set2 have the different sorting criterion" << endl;
- }
- void fill(IntSet &set)
- {
- set.insert(4);
- set.insert(7);
- set.insert(5);
- set.insert(1);
- set.insert(6);
- set.insert(2);
- set.insert(5);
- }
#include <iostream>
#include "print.hpp"
#include <set>
using namespace std; template <class T>
class RuntimeCmp{
public:
enum cmp_mode{normal,reverse};
private:
cmp_mode mode;
public:
RuntimeCmp(cmp_mode m = normal):mode(m){} bool operator()(const T &t1,const T &t2)
{
return mode == normal ? t1 < t2 : t2 < t1;
} bool operator==(const RuntimeCmp &rc)
{
return mode == rc.mode;
}
}; typedef set<int,RuntimeCmp<int> > IntSet; void fill(IntSet& set); int main()
{
IntSet set1;
fill(set1);
PRINT_ELEMENTS(set1,"set1:"); RuntimeCmp<int> reverse_order(RuntimeCmp<int>::reverse); IntSet set2(reverse_order);
fill(set2);
PRINT_ELEMENTS(set2,"set2:"); set1 = set2;//assignment:OK
set1.insert(3);
PRINT_ELEMENTS(set1,"set1:"); if(set1.value_comp() == set2.value_comp())//value_comp Returns the comparison object associated with the container
cout << "set1 and set2 have the same sorting criterion" << endl;
else
cout << "set1 and set2 have the different sorting criterion" << endl;
} void fill(IntSet &set)
{
set.insert(4);
set.insert(7);
set.insert(5);
set.insert(1);
set.insert(6);
set.insert(2);
set.insert(5);
}
运行结果:

虽然set1和set2的而比较准则本身不同,但是型别相同,所以可以进行赋值操作。
非变动性操作

注意:元素比较操作只能用于型别相同的容器。
特殊的搜寻函数


赋值
赋值操作两端的容器必须具有相同的型别,但是比较准则本身可以不同,但是其型别必须相同。如果比较准则的不同,准则本身也会被赋值或交换。

迭代器相关函数

元素的插入和删除

注意:插入函数的返回值不完全相同。
set提供的插入函数:
- pair<iterator,bool> insert(const value_type& elem);
- iterator insert(iterator pos_hint, const value_type& elem);
pair<iterator,bool> insert(const value_type& elem);
iterator insert(iterator pos_hint, const value_type& elem);
multiset提供的插入函数:
- iterator insert(const value_type& elem);
- iterator insert(iterator pos_hint, const value_type& elem);
iterator insert(const value_type& elem);
iterator insert(iterator pos_hint, const value_type& elem);
返回值型别不同的原因是set不允许元素重复,而multiset允许。当插入的元素在set中已经包含有同样值的元素时,插入就会失败。所以set的返回值型别是由pair组织起来的两个值:
第一个元素返回新元素的位置,或返回现存的同值元素的位置。第二个元素表示插入是否成功。
set的第二个insert函数,如果插入失败,就只返回重复元素的位置!
但是,所有拥有位置提示参数的插入函数的返回值型别是相同的。这样就确保了至少有了一个通用型的插入函数,在各种容器中有共通接口。
注意:还有一个返回值不同的情况是:作用于序列式容器和关联式容器的erase()函数:
序列式容器的erase()函数:
- iterator erase(iterator pos);
- iterator erase(iterator beg, iterator end);
iterator erase(iterator pos);
iterator erase(iterator beg, iterator end);
关联式容器的erase()函数:
- void erase(iterator pos);
- void erase(iterator beg, iterator end);
void erase(iterator pos);
void erase(iterator beg, iterator end);
这完全是为了性能的考虑。因为关联式容器都是由二叉树实现,搜寻某元素并返回后继元素可能很费时。
五、set应用示例:
- #include <iostream>
- #include <set>
- using namespace std;
- int main()
- {
- typedef set<int,greater<int> > IntSet;
- IntSet s1;
- s1.insert(4);
- s1.insert(3);
- s1.insert(5);
- s1.insert(1);
- s1.insert(6);
- s1.insert(2);
- s1.insert(5);
- //the inserted element that has the same value with a element existed is emitted
- copy(s1.begin(),s1.end(),ostream_iterator<int>(cout," "));
- cout << endl << endl;
- pair<IntSet::iterator,bool> status = s1.insert(4);
- if(status.second)
- cout << "4 is inserted as element "
- << distance(s1.begin(),status.first) + 1 << endl;
- else
- cout << "4 already exists in s1" << endl;
- copy(s1.begin(),s1.end(),ostream_iterator<int>(cout," "));
- cout << endl << endl;
- set<int> s2(s1.begin(),s1.end());//default sort criterion is less<
- copy(s2.begin(),s2.end(),ostream_iterator<int>(cout," "));
- cout << endl << endl;
- }
#include <iostream>
#include <set>
using namespace std; int main()
{
typedef set<int,greater<int> > IntSet;
IntSet s1; s1.insert(4);
s1.insert(3);
s1.insert(5);
s1.insert(1);
s1.insert(6);
s1.insert(2);
s1.insert(5);
//the inserted element that has the same value with a element existed is emitted copy(s1.begin(),s1.end(),ostream_iterator<int>(cout," "));
cout << endl << endl; pair<IntSet::iterator,bool> status = s1.insert(4);
if(status.second)
cout << "4 is inserted as element "
<< distance(s1.begin(),status.first) + 1 << endl;
else
cout << "4 already exists in s1" << endl;
copy(s1.begin(),s1.end(),ostream_iterator<int>(cout," "));
cout << endl << endl; set<int> s2(s1.begin(),s1.end());//default sort criterion is less<
copy(s2.begin(),s2.end(),ostream_iterator<int>(cout," "));
cout << endl << endl;
}
上述程序最后新产生一个set:s2,默认排序准则是less。以s1的元素作为初值。
注意:s1和s2有不同的排序准则,所以他们的型别不同,不能直接进行相互赋值或比较。
运行结果:

来源:http://blog.csdn.net/xiajun07061225/article/details/7459206
容器set和multiset的更多相关文章
- C++ STL学习之容器set和multiset (补充材料)
一.set和multiset基础 set和multiset会根据特定的排序准则,自动将元素进行排序.不同的是后者允许元素重复而前者不允许. 需要包含头文件: #include <set> ...
- 08--STL关联容器(set/multiset)
一:set/multiset的简介 set是一个集合容器,其中所包含的元素是唯一的,集合中的元素按一定的顺序排列.元素插入过程是按排序规则插入,所以不能指定插入位置. set采用红黑树变体的数据结构实 ...
- STL标准库-容器-set与multiset
技术在于交流.沟通,转载请注明出处并保持作品的完整性. set与multiset关联容器 结构如下 set是一种关联容器,key即value,value即key.它是自动排序,排序特点依据key se ...
- 【C/C++开发】容器set和multiset,C++11对vector成员函数的扩展(cbegin()、cend()、crbegin()、crend()、emplace()、data())
一.set和multiset基础 set和multiset会根据特定的排序准则,自动将元素进行排序.不同的是后者允许元素重复而前者不允许. 需要包含头文件: #include <set> ...
- STL——容器(Set & multiset)的查找
1. set.find(elem); //查找elem元素,返回指向elem元素的迭代器. 1 #include <iostream> 2 #include <set> 3 4 ...
- STL——容器(Set & multiset)之 仿函数(函数对象)functor 的用法
Set/multiset 中元素的存储数据总是会按照从大到小或者从小到大排列,这个是怎么实现的?这就要说 "仿函数" 这个概念了. 仿函数概念 1. 尽管函数指针被广泛用于实现函数 ...
- STL——容器(Set & multiset)编译器提供的16种构造(挖个坑)
Set & multiset 在vs2019编译器中提供了16种构造方法 1.默认的无参构造 2.比较容器内容,key_comp()函数返回一个比较key的函数. 3.使用迭代器的区间拷贝,拷 ...
- STL——容器(Set & multiset)的默认构造 & 带参构造 & 对象的拷贝构造与赋值
1. 默认构造 set<int> setInt; //一个存放int的set容器. set<float> setFloat; //一 ...
- STL——容器(Set & multiset)的概念和特点
1. Set 和 multiset 的概念 set 和 multiset 是一个集合容器,其中 set 所包含的元素是唯一的,集合中的元素按一定的顺序排列.set 采用红黑树变体的数据结构实现,红黑树 ...
随机推荐
- 使用 Visual Studio 部署 .NET Core 应用 ——ASP.NET Core 发布的具体操作
ASP.NET Core 发布的具体操作 下面使用C# 编写的ASP.NET Core Web项目示例说明发布的全过程. 1.创建项目 选择“文件” > “新建” > “项目”. 在“添加 ...
- HDU-5273
Dylans loves sequence Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 131072/131072 K (Java/ ...
- Django在根据models生成数据库表时报错
报错信息: E:\Python\s6day103>python manage.py makemigrations Traceback (most recent call last): File ...
- 深度学习方法:受限玻尔兹曼机RBM(四)对比散度contrastive divergence,CD
欢迎转载,转载请注明:本文出自Bin的专栏blog.csdn.net/xbinworld. 技术交流QQ群:433250724,欢迎对算法.技术.应用感兴趣的同学加入 上篇讲到,如果用Gibbs Sa ...
- JQuery 获取页面某一元素的位置
获取页面某一元素的绝对X,Y坐标 var X = $('#ElementID').offset().top; var Y = $('#ElementID').offset().left; 获取相对(父 ...
- bootstrap3中container与container_fluid容器的区别
声明:转自 CSDN博客 .container与.container_fluid是bootstrap中的两种不同类型的外层容器,按照官方的说法,这两者的区别是: .container 类用于固定宽度并 ...
- ajax在提交url时候遇到的编码问题
//escape()不能直接用于URL编码,它的真正作用是返回一个字符的Unicode编码值.比如"春节"的返回结果是%u6625%u8282,escape()不对"+& ...
- Lucene.Net无障碍学习和使用:搜索篇
一.初步认识搜索 先从上一篇示例代码中我们摘录一段代码看看搜索的简单实现: private TopDocs Search(string keyword,string field) { TopDocs ...
- 六十六 aiohttp
asyncio可以实现单线程并发IO操作.如果仅用在客户端,发挥的威力不大.如果把asyncio用在服务器端,例如Web服务器,由于HTTP连接就是IO操作,因此可以用单线程+coroutine实现多 ...
- Centos的 mysql for python的下载与安装
mysql-python的安装包下载地址:http://sourceforge.net/projects/mysql-python/files/latest/download linux环境是 Cen ...