performXXX的用法:

视图切换:

※根据segue标识符切换视图

performSegueWithIdentifier:(NSString *) identifier sender:(id) sender;

同步执行,与线程无关,等同于直接调用该方法。在需要动态的去调用方法的时候去使用。

※执行某一个自定义的方法

performSelector:(SEL) aSelector;

※延时执行某一个自定义的方法,传入一个特定模式的数组参数(如果数组没有数据或者参数为nil,则不会调用selector方法)

performSelector:(SEL) aSelector withObject:(id) obj afterDelay:(NSTimeInterval) delay inModes:(NSArray *) modes;

※延时执行某一个自定义的方法,传入一个默认模式的数组参数

- (void)performSelector:(SEL)aSelector withObject:(id)anArgument afterDelay:(NSTimeInterval)delay;

※执行某一个自定义的方法,并传入一个参数

performSelector:(SEL) aSelector withObject:(id) obj;

※执行某一个自定义的方法,并传入两个参数

performSelector:(SEL) aSelector withObject:(id) obj1 withObject:(id) obj2;

与多线程的执行相关:

※在后台线程执行某一个自定义的方法,传入一个参数

performSelectorInBackground:(SEL) aSelector withObject:(id) obj;

※在某一个线程上执行某一个自定义的方法

performSelector:(SEL) aSelector onThread:(NSThread *) thread withObject:(id) obj waitUntilDone:(BOOL) done;

※在某一个线程上执行某一个自定义的方法,传入一个与线程RunLoop循环执行有关的数组参数

performSelector:(SEL) aSelector onThread:(NSThread *) thread withObject:(id) obj waitUntilDone:(BOOL) done modes:(NSArray *) modes;

※在主线程执行某一个自定义的方法

performSelectorOnMainThread:(SEL) aSelector withObject:(id) obj waitUntilDone:(BOOL) done;

※在主线程执行某一个自定义的方法,传入一个与主线程RunLoop循环执行有关的数组参数

performSelectorOnMainThread:(SEL) aSelector withObject:(id) obj waitUntilDone:(BOOL) done modes:(NSArray *)  modes;

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