wcf中的使用全双工通信(转)
wcf中的使用全双工通信
wcf中的契约通信默认是请求恢复的方式,当客户端发出请求后,一直到服务端回复时,才可以继续执行下面的代码。
除了使用请求应答方式的通信外,还可以使用全双工。下面给出例子:
1.添加一个wcf类库

2.在服务契约添加如下一个片段
[ServiceContract(Namespace = "http://Microsoft.ServiceModel.Samples", SessionMode = SessionMode.Required,
CallbackContract = typeof(ICalculatorDuplexCallback))]
public interface ICalculatorDuplex
{
[OperationContract(IsOneWay = true)]
void Clear();
[OperationContract(IsOneWay = true)]
void AddTo(double n);
[OperationContract(IsOneWay = true)]
void SubtractFrom(double n);
[OperationContract(IsOneWay = true)]
void MultiplyBy(double n);
[OperationContract(IsOneWay = true)]
void DivideBy(double n);
}
其中ICalculatorDuplexCallback为实现全双工客户端的接口
3.定义ICalculatorDuplexCallback接口。该接口目的主要是回调客户端的方法。和服务端无关,所以让该接口的方法设置为单向的
public interface ICalculatorDuplexCallback
{
[OperationContract(IsOneWay = true)]
void Equals(double result);
[OperationContract(IsOneWay = true)]
void Equation(string eqn);
}
4.由于回话是必须的,那么在契约实现的时候也要加上一个特性
[ServiceBehavior(InstanceContextMode = InstanceContextMode.PerSession)]
public class Service1 : IService1
{
double result;
string equation;
ICalculatorDuplexCallback callback = null;
public Service1()
{
result = 0.0D;
equation = result.ToString();
callback = OperationContext.Current.GetCallbackChannel<ICalculatorDuplexCallback>();
}
public void Clear()
{
callback.Equation(equation + " = " + result.ToString());
result = 0.0D;
equation = result.ToString();
}
public void AddTo(double n)
{
result += n;
equation += " + " + n.ToString();
callback.Equals(result);
}
public void SubtractFrom(double n)
{
result -= n;
equation += " - " + n.ToString();
callback.Equals(result);
}
public void MultiplyBy(double n)
{
result *= n;
equation += " * " + n.ToString();
callback.Equals(result);
}
public void DivideBy(double n)
{
result /= n;
equation += " / " + n.ToString();
callback.Equals(result);
}
}
5.接着在项目中添加一个控制台程序,添加服务。服务会报异常
System.InvalidOperationException: 协定需要会话,但是绑定“BasicHttpBinding”不支持它或者因配置不正确而无法支持它。
在 System.ServiceModel.Description.DispatcherBuilder.BuildChannelListener(StuffPerListenUriInfo stuff, ServiceHostBase serviceHost, Uri listenUri, ListenUriMode listenUriMode, Boolean supportContextSession, IChannelListener& result)
在 System.ServiceModel.Description.DispatcherBuilder.InitializeServiceHost(ServiceDescription description, ServiceHostBase serviceHost)
在 System.ServiceModel.ServiceHostBase.InitializeRuntime()
在 System.ServiceModel.ServiceHostBase.OnOpen(TimeSpan timeout)
在 System.ServiceModel.Channels.CommunicationObject.Open(TimeSpan timeout)
在 Microsoft.Tools.SvcHost.ServiceHostHelper.OpenService(ServiceInfo info)
需要把服务端配置文件中改一下:
<system.serviceModel>
<services>
<service name="WcfService1.Service1" behaviorConfiguration="WcfService1.Service1Behavior">
<!-- Service Endpoints -->
<!-- 除非完全限定,否则地址将与上面提供的基址相关 -->
<endpoint address="" binding="wsDualHttpBinding" contract="WcfService1.IService1">
<!--
部署时,应删除或替换下列标识元素,以反映
用来运行所部署服务的标识。删除之后,WCF 将
自动推断相应标识。
-->
<identity>
<dns value="localhost"/>
</identity>
</endpoint>
<!-- Metadata Endpoints -->
<!-- 元数据交换终结点供相应的服务用于向客户端做自我介绍。 -->
<!-- 此终结点不使用安全绑定,应在部署前确保其安全或将其删除-->
<endpoint address="mex" binding="mexHttpBinding" contract="IMetadataExchange"/>
</service>
</services>
<behaviors>
<serviceBehaviors>
<behavior name="WcfService1.Service1Behavior">
<!-- 为避免泄漏元数据信息,
请在部署前将以下值设置为 false -->
<serviceMetadata httpGetEnabled="False" httpsGetEnabled="False"/>
<!-- 要接收故障异常详细信息以进行调试,
请将以下值设置为 true。在部署前设置为 false
以避免泄漏异常信息-->
<serviceDebug includeExceptionDetailInFaults="True" />
</behavior>
</serviceBehaviors>
</behaviors>
</system.serviceModel>
6.在控制台端,添加服务引用,实现服务定义的ICalculatorDuplexCallback接口(该接口自动生成的对应到服务引用中的IService1Callback)
public class CallbackHandler : IService1Callback
{
public void Equals(double result)
{
Console.WriteLine("Result({0})", result);
}
public void Equation(string eqn)
{
Console.WriteLine("Equation({0})", eqn);
}
}
7.在main函数中,去调用服务
InstanceContext instanceContext = new InstanceContext(new CallbackHandler());
// Create a client
ServiceReference1.Service1Client client = new ServiceReference1.Service1Client(instanceContext);
Console.WriteLine("Press <ENTER> to terminate client once the output is displayed.");
Console.WriteLine();
// Call the AddTo service operation.
double value = 100.00D;
client.AddTo(value);
// Call the SubtractFrom service operation.
value = 50.00D;
client.SubtractFrom(value);
// Call the MultiplyBy service operation.
value = 17.65D;
client.MultiplyBy(value);
// Call the DivideBy service operation.
value = 2.00D;
client.DivideBy(value);
// Complete equation
client.Clear();
Console.ReadLine();
//Closing the client gracefully closes the connection and cleans up resources
client.Close();
8.运行结果

wcf中的使用全双工通信(转)的更多相关文章
- wcf中的使用全双工通信
wcf中的契约通信默认是请求恢复的方式,当客户端发出请求后,一直到服务端回复时,才可以继续执行下面的代码. 除了使用请求应答方式的通信外,还可以使用全双工.下面给出例子: 1.添加一个wcf类库 2. ...
- 我的WCF之旅(3):在WCF中实现双工通信
双工(Duplex)模式的消息交换方式体现在消息交换过程中,参与的双方均可以向对方发送消息.基于双工MEP消息交换可以看成是多个基本模式下(比如请求-回复模式和单项模式)消息交换的组合.双工MEP又具 ...
- 在WCF中实现双工通信
双工(Duplex)模式的消息交换方式体现在消息交换过程中,参与的双方均可以向对方发送消息.基于双工MEP消息交换可以看成是多个基本模式下(比如请求-回复模式和单项模式)消息交换的组合.双工MEP又具 ...
- WCF学习之旅—WCF中传统的异常处理(十六)
WCF中的异常处理 在软件开发过程中,不可能没有异常的出现,所以在开发过程中,对不可预知的异常进行解决时,异常处理显得尤为重要.对于一般的.NET系统来说,我们简单地借助try/catch可以很容易地 ...
- WCF初探-26:WCF中的会话
理解WCF中的会话机制 在WCF应用程序中,会话将一组消息相互关联,从而形成对话.会话”是在两个终结点之间发送的所有消息的一种相互关系.当某个服务协定指定它需要会话时,该协定会指定所有调用(即,支持调 ...
- WCF中常用的binding方式
WCF中常用的binding方式: BasicHttpBinding: 用于把 WCF 服务当作 ASMX Web 服务.用于兼容旧的Web ASMX 服务.WSHttpBinding: 比 Basi ...
- 重温WCF之WCF中可靠性会话(十四)
1.WCF中可靠性会话在绑定层保证消息只会被传输一次,并且保证消息之间的顺序.当使用TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)通信时,协议本身保证了可靠性.然而 ...
- WCF初探-22:WCF中使用Message类(上)
前言 从我们学习WCF以来,就一直强调WCF是基于消息的通信机制.但是由于WCF给我们做了高级封装,以至于我们在使用WCF的时候很少了解到消息的内部机制.由于WCF的架构的可扩展性,针对一些特殊情况, ...
- 跟我一起学WCF(11)——WCF中队列服务详解
一.引言 在前面的WCF服务中,它都要求服务与客户端两端都必须启动并且运行,从而实现彼此间的交互.然而,还有相当多的情况希望一个面向服务的应用中拥有离线交互的能力.WCF通过服务队列的方法来支持客户端 ...
随机推荐
- js实现选集功能
项目中有个播放列表选集的需求,如下图: 现在展示的1-42集全部,我们如何实现这个选集的功能呢? 我的思路如下: 1.将这42集按每10集划分,并存入数组: 2.保存开始和结束位置,比如说1~10,开 ...
- 微信小程序——wxParse使用方法
wxParse是一个微信小程序富文本解析组件.现在小程序里面自带了一个<rich-text>组件也能解析富文本,但是表现不尽人意.所以我还是采用的wxParse来解析富文本的. wxPar ...
- node学习笔记4——get数据传递
nodejs中,关于将接收到的数据处理为json格式用到的是 url 模块. 主要用到是下面3个东东: url.parse url.pathname url.query 我们看一个简单的例子: 先 ...
- html5和css3实现的3D滚动特效
今天给大家带来一款html5和css3实现的3D滚动特效.效果图如下: 在线预览 源码下载 实现的代码. html代码: <div class="container"&g ...
- USB2.0学习笔记连载(四):安装Cypress官网套件
上一篇博客大概讲了一下USB通用驱动程序的解析.笔者使用Cypress官网给定的资料去完成USB驱动开发.官网资料地址:http://www.cypress.com/?rID=14321 下载如下图的 ...
- MD2关键桢动画3D模型加载.
在看Cg教程中,看到关键桢插值来表示一个动画的物体,例如一个动物拥有站着,奔跑,下跪等动画序列,美工将这些特定的姿态称为一个关键桢.为什么要用关键桢这种来表示了,这个比较容易理解,我们知道我们看的一些 ...
- python3 异步模块asyncio
yield方法引入, 这里存在的问题是,如果你想创建从0到1,000,000这样一个很大的序列,你不得不创建能容纳1,000,000个整数的列表. 但是当加入了生成器之后,你可以不用创建完整的序列,你 ...
- Python中的高级turtle(海龟)作图
在Python里,海龟不仅可以画简单的黑线,还可以用它画更复杂的几何图形,用不同的颜色,甚至还可以给形状填色. 一.从基本的正方形开始 引入turtle模块并创建Pen对象: >>> ...
- 第三百七十七节,Django+Xadmin打造上线标准的在线教育平台—apps目录建立,以及数据表生成
第三百七十七节,Django+Xadmin打造上线标准的在线教育平台—apps目录建立,以及数据表生成 apps目录建立 我们创建一个apps目录,将所有的app放到apps目录里去,这样方便管理,也 ...
- Java如何显示不同语言的时间?
在Java中,如何显示不同语言的时间? 此示例使用DateFormat类以中文语言显示时间. package com.yiibai; import java.text.DateFormat; impo ...