Git 基础学习系列

突然插入 Bugifx 工作,回退工作目录

  • git stash 保存所有工作内容,放到一个特殊的区域,为了避免遗忘,可以 git stash save [message] 保存一点提示信息;
  • git stash list 查看保存列表,如 stash@{2}stash@{1},序号中数字大的代表的是较早的 stash;
  • git stash show stash@{0} -v 比较当前工作目录和 stash 的内容做比较;
  • git stash clear 可以清除刚刚所有保存的信息;

解决完 bug,又要切回之前的状态:

git stash pop|apply [stash]
  • apply 作用,恢复之前存放的内容,stash 列表中的内容还在;
  • pop 恢复之前内容后,stash 列表中的内容就不存在了;

用法:

git stash pop stash@{2}
git stash pop = git stash pop stash@{0}

我们 pop 的时候可以加具体的序号,不加序号的(缺省情况下)为 stash@{0}

stash 回来是有可能发生冲突的,需要解决冲突

多人单分支协作

有个新特性需要开发,在远端仓库新建了特性分支 feature/add_gitcommand,现在,团队中的多人需要基于这个分支进行协作开发。

本地拉取特性分支进行开发

如果远端这个分支已有同事提交了代码,而本地还没有这个分支,需要先 fetch 远端分支到本地(本地裸仓库中会增加相关 commit 信息),才能在 git branch -av 中看到这个远端分支信息:

git fetch github

注意,因为我本地仓库添加了多个远端主机,此处的 github 是我当时 git remote add 时给远端主机起的别名,一般会叫 origin

接着,在本地创建并切换到远端特性分支:

# 拉取远端分支时,会自动将本地的这个分支和其关联
git checkout -b feature/add_gitcommand github/feature/add_gitcommand

如果直接 push 的话,往往会遇到错误。因为在你提交之前,远端分支又有了新的提交,有时候内容和你修改的地方一样,还会有冲突。只要你的提交落后了,那么不管有没有冲突,推送时都会报错:

为了避免上面的问题,在本地开发提交之后,执行推送操作之前需要拉取远端在进行合并:

git pull github
# pull 等价于下面两个操作
git fetch github
git merge github/feature/add_gitcommand

发生了冲突,需要我们在推送之前先本地解决一下冲突:

查看有冲突的文件

hello
<<<<<<< HEAD
we are on feature/add__gitcommand
we are on michael728
=======
we are on feature/add__gitcommand 123
>>>>>>> c6fc3bc57c65f099a45b1c98b6ce2782a2c072f9

HEAD 和 ===== 之间的内容就是发生冲突的地方,这之间的内容是我们本地提交的内容,====>>>>> 之间的是远端的内容。

删除这些标记行,然后重新 add commit,最终 git push github即可推送到远端特性分支了,如果只关联了一个远端仓库,那么直接git push即可。

什么时候会有冲突呢?

远端修改的地方,比如修改了第一行,而本地也修改了第一行,这时候 merge 的时候,就会发生冲突。

同时变更了文件名

某同事在他提交时,通过 git mv 命令重命名了一个文件,index.html to index.htm,并且推送到了远端仓库中。

这时候我在本地修改了 index.html 内容,并进行了提交,准备推送到远端。因为远端又比本地多了提交记录,所以会 rejected,这时候执行:

git pull

执行完之后,发现本地 Git 自动帮我们也对文件进行了重命名并进行了内容的合并。

前面讲 Git 的文件存储时,说 Git 存放 blob 文件时是以文件内容来区分的,并不以文件名来区分;此处的变更文件名操作和变更文件内容的操作能够自动被 Git 处理,原因就在于 blob 文件并没有发生修改的冲突。

如果其中一个人既变更了文件名又修改了文件,同时另一个人也修改了该文件的同一位置的内容,就会被 Git 识别为冲突,而不能自动进行处理了,处理方法和下面一种情况类似,都需要手动来处理了。

把同一文件修改为了不同的文件名

A修改了文件的文件名并进行了提交推送到了远端,B也修改了文件名,这时候也准备推送。

diff index1.html index2.html 发现两个文件内容一致,通过 git status 查看状态,需要自己手动进行处理。

Git 集成的禁忌

  • 禁止向集成分支执行 git push -f 操作,集成分支会丢失 commit 的;
  • 禁止向集成分支执行变更历史的操作,公共的分支严禁拉到本地,进行 rebase 操作的,因为这也会造成丢失 commit;

想知道某行代码谁修改的

阅读代码时,想知道某行代码是谁修改的?

  • 找到对应 commit id
git blame src/xxx.c
  • 查看具体提交的内容
git show <commit id>

回退到历史版本

  • 查找commit id

    通过git log查找想要会退到的历史版本的commit id
  • 本地执行回退
# 这会让工作区和暂存区都回退到这个 commit id 对应的时间点的状态
git reset --hard [commit id]
  • 强制推送
git push -f

参考:git 远程仓库版本的回退以及git reset 几种常用方式记录

cherry-pick

将某一提交点的修改拿到当前分支上:

git cherry-pick <commit id>

这会将那次的提交与当前内容进行合并,然后生成一个新的 commit。

查找 Git 仓库的活跃贡献者

输出git repo中前十位最活跃的提交者:

git shortlog -s | sort -rn | head

如何将 Git 仓库备份到本地

常用的传输协议:

  • 直观区别:哑协议传输进度不可⻅;智能协议传输可⻅。
  • 传输速度:智能协议⽐哑协议传输速度快。

创建用作备份的裸仓库,通常位于远端

  • 哑协议克隆一个不带工作区的(bare)裸仓库:
 git clone --bare /Users/michael/Code/Git-Geek/git_learning
  • 智能协议克隆一个裸仓库并重命名:
# /Users/michael/Code/Git-Geek/666-backup/zhineng.git
git clone --bare file:///Users/michael/Code/Git-Geek/git_learning/.git zhineng.git

为了将本地工作仓库备份到远端仓库,下面,切到之前的工作仓库:

# /Users/michael/Code/Git-Geek/git_learning
git remote -v # 发现没有关联的远端仓库
git remote add zhineng file:///Users/michael/Code/Git-Geek/666-backup/zhineng.git # 发生关联了
git push zhineng

file:///Users/michael/Code/Git-Geek/666-backup/zhineng.git 就是表示的远端备份仓库地址。

从远端备份仓库克隆:

git clone file:///Users/michael/Code/Git-Geek/666-backup/zhineng.git git_learnging_2019

从一个 Git 仓库搬迁到另外一个 Git 仓库中

  1. 新建一个空仓库B,注意,不要勾选生成 README.md 文件;
  2. git clone --bare A仓库
  3. git push --mirror B仓库

这种方式最方便,一次性把分支、tag、commit 记录都同步过去了

参考:

Git FAQ

git merge和git rebase的区别

rebase 跟 merge 的区别你们可以理解成有两个书架,你需要把两个书架的书整理到一起去,第一种做法是 merge ,比较粗鲁暴力,就直接腾出一块地方把另一个书架的书全部放进去,虽然暴力,但是这种做法你可以知道哪些书是来自另一个书架的;第二种做法就是rebase ,他会把两个书架的书先进行比较,按照购书的时间来给他重新排序,然后重新放置好,这样做的好处就是合并之后的书架看起来很有逻辑,但是你很难清晰的知道哪些书来自哪个书架的。

只能说各有好处的,不同的团队根据不同的需要以及不同的习惯来选择就好。

rebase 和 merge 的另一个区别是rebase 的冲突是一个一个解决,如果有十个冲突,先解决第一个,然后用命令

git add -u
git rebase --continue

继续后才会出现第二个冲突,直到所有冲突解决完,而merge 是所有的冲突都会显示出来。

另外如果rebase过程中,你想中途退出,恢复 rebase 前的代码则可以用命令

git rebase --abort

关于git rebase还有很多知识点:

其他资料

Git 基础 —— 常见使用场景的更多相关文章

  1. Git基础 —— Github 的使用

    Git 基础学习系列 Git 基础 -- 安装 配置 别名 对象 Git 基础 -- 常用命令 Git 基础 -- 常见使用场景 Git基础 -- Github 的使用 Github 的利用 Gith ...

  2. Git 基础 —— 常用命令

    Git 基础学习系列 Git 基础 -- 安装 配置 别名 对象 Git 基础 -- 常用命令 Git 基础 -- 常见使用场景 Git基础 -- Github 的使用 git init 创建 Git ...

  3. Git 基础 —— 安装 配置 别名 对象

    Git 基础学习系列 Git 基础 -- 安装 配置 别名 对象 Git 基础 -- 常用命令 Git 基础 -- 常见使用场景 Git基础 -- Github 的使用 Git 安装 Git下载地址 ...

  4. Git的常见基础操作命令

    Git的常见基础操作命令 1安装初始化 1.1安装git本地安装Windows版本 下载地址: https://git-scm.com/downloads/ 1.2初始化Git用户信息配置 配置git ...

  5. ###Git 基础图解、分支图解、全面教程、常用命令###

    一.Git 基础图解 转自:http://www.cnblogs.com/yaozhongxiao/p/3811130.html Git 图解剖析 git中文件内容并没有真正存储在索引(.git/in ...

  6. 一篇长文说 git 基础

    版本管理在产品级开发中是非常重要的一个部分,它涉及到团队协作,且影响到产品最终的发布.上线以及测试环节,当前最流行的版本控制系统是 git.git 内容非常多,本文尽量克制地来介绍 git 的基础内容 ...

  7. Git基础及进阶-系统总结

    Git基础及进阶-系统总结 by 小强 2019-07-01 考虑到入职后不仅需要熟练掌握git的基本使用,在企业实际操作中还涉及一些进阶指令.作为一个程序员,熟练使用工具是一项基本技能,也是程序员的 ...

  8. Java 基础常见知识点&面试题总结(下),2022 最新版!

    你好,我是 Guide.秋招即将到来,我对 JavaGuide 的内容进行了重构完善,同步一下最新更新,希望能够帮助你. 前两篇: Java 基础常见知识点&面试题总结(上),2022 最新版 ...

  9. Java基础常见英语词汇

    Java基础常见英语词汇(共70个) ['ɔbdʒekt] ['ɔ:rientid]导向的                             ['prəʊɡræmɪŋ]编程 OO: object ...

随机推荐

  1. 02 - nginx - 反向代理、限速

    一.Nginx反向代理 代理服务器,客户机在发送请求时,不会直接发送给目的主机,而是先发送给代理服务器. 代理服务接受客户机请求之后,再向主机发出,并接收目的主机返回的数据,存放在代理服务器的硬盘中, ...

  2. 《Nginx - 变量》- log_format/核心变量

    一:log_format - 概述 - log_format 用于管理 Nginx 的详细信息,日志管理等信息,很多都是基于这个来实现. - 可配置参数 $remote_addr 客户端地址 $rem ...

  3. QtCore是Qt的精髓(包括五大模块:元对象系统,属性系统,对象模型,对象树,信号槽)

    作者:小豆君的干货铺链接:https://www.zhihu.com/question/27040542/answer/218384474来源:知乎著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业 ...

  4. java-mybaits-011-mybatis-拦截器计算耗时

    实现Mybatis官方提供的拦截器,用于记录SQL语句的执行时间 package com.github.bjlhx15.mybatis; /** * @author lihongxu * @since ...

  5. HTML5-CSS3-JavaScript(4)

    CSS3中 变形与动画相关属性 CSS3在原来的基础上新增了变形和动画相关属性,通过这些属性可以实现以前需要大段JavaScript才能实现的功能.CSS3的变形功能可以对HTML组件执行位移.旋转. ...

  6. cocos代码研究(6)有限时间动作类(FiniteTimeAction)学习笔记

    理论部分 有限时间动作类继承自Action类,被 ActionInstant(即时动作) , 以及 ActionInterval(持续动作) 继承. 即时动作是会立即被执行的动作,被 CallFunc ...

  7. 数据仓库基础(十一)Informatica小技巧(2)

    本文转载自:http://www.cnblogs.com/evencao/p/3152384.html 1.User shortcuts:shortcuts能实现快捷方式的复用.快捷方式可以根据源的变 ...

  8. linux常用命令:sudo 命令

    sudo命令用来以其他身份来执行命令,预设的身份为root. 1.命令格式: sudo  [参数]  [命令] 2.命令功能: 功能:  sudo可以针对单个命令授予临时权限.用户也可以通过su切换到 ...

  9. C/C++之面向对象

    面向对象的三个基本特征(讲解) 面向对象的三个基本特征是:封装.继承.多态. 封装 封装最好理解了.封装是面向对象的特征之一,是对象和类概念的主要特性. 封装,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可 ...

  10. C++提供了四个转换运算符

    const_cast <new_type> (expression) static_cast <new_type> (expression) reinterpret_cast ...