using System;
using System.IO; namespace Demo
{
class Program
{
static string tmpPath = @"D:/LgsTest/DiretoryTest";
static void Main(string[] args)
{
//CreateDirectory(tmpPath);
ErgodicDirectory(@"D:\LgsTest\C#练习\ShenRuLiJieC#");
Console.ReadKey();
} //判断指定的路径是否存在,存在的话将删除重新创建,否则只是创建
static void CreateDirectory(string path)
{
//判断给定的路径是否存在,注意只能判断路径(即文件夹), 不具体到文件!!!
if (Directory.Exists(tmpPath))
{
DirectoryInfo dic = new DirectoryInfo(tmpPath);
//指定是否删除子目录和文件,若为 true,则删除此目录、其子目录以及所有文件
//若为 false,目录不为空会报异常,即只能当目录为空的时候可以传 false
dic.Delete(true);
}
else
{
Console.WriteLine(false);
} //创建目录
Directory.CreateDirectory(tmpPath);
} //递归遍历某个目录,输出其中及其子目录中的文件名
static void ErgodicDirectory(string path)
{
if (Directory.Exists(path))
{
DirectoryInfo dir = new DirectoryInfo(path);
if (null != dir)
{
//返回表示某个目录中所有文件和子目录的强类型 System.IO.FileSystemInfo 项的数组。
FileSystemInfo[] fileSystemInfo = dir.GetFileSystemInfos();
for (int i = 0, iMax = fileSystemInfo.Length; i < iMax; ++i)
{
FileSystemInfo tmpFile = fileSystemInfo[i];
//组合路径
string tmpPath = Path.Combine(path, tmpFile.Name); if (tmpFile is DirectoryInfo)
{
ErgodicDirectory(tmpPath);
}
else
{
//输出文件名
Console.WriteLine(tmpFile.Name);
}
}
}
else
{
Console.WriteLine("wwwww");
}
}
else
{
Console.WriteLine("qqqq");
}
}
}
}

  

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