【.Net】Thread.Start()与ThreadPool.QueueUserWorkItem()的区别
百度搜到的靠前的几篇文章,都是写了两种API的使用实例,但并没有说清两者的具体差别。
直接上stackoverflow搜才是正确的姿势。(想上谷歌,然而十/九_大|期间VPN各种被墙,就很气)
参考:
- https://stackoverflow.com/questions/6192898/thread-start-versus-threadpool-queueuserworkitem
- https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/standard/threading/the-managed-thread-pool
总结一下:
- 创建线程需要很大的开销。
- Thread是创建新的线程,而ThreadPool是从线程池中重用被挂起的闲置线程,减少了创建线程的开销。
- 使用ThreadPool的线程时,这些线程由系统管理。
- 对于多次小任务,更适合使用线程池。
以及什么情况下不建议使用线程池。

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