要想使用标准C++中string类,必须要包含

#include <string>// 注意是<string>,不是<string.h>,带.h的是C语言中的头文件

using  std::string;

using  std::wstring;

using namespace std;

下面你就可以使用string/wstring了,它们两分别对应着char和wchar_t。

string和wstring的用法是一样的,以下只用string作介绍:

string类的构造函数:

string(const char *s);    //用c字符串s初始化
string(int n,char c);     //用n个字符c初始化
此外,string类还支持默认构造函数和复制构造函数,如string s1;string s2="hello";都是正确的写法。当构造的string太长而无法表达时会抛出length_error异常 ;

string类的字符操作:
const char &operator[](int n)const;
const char &at(int n)const;
char &operator[](int n);
char &at(int n);
operator[]和at()均返回当前字符串中第n个字符的位置,但at函数提供范围检查,当越界时会抛出out_of_range异常,下标运算符[]不提供检查访问。
const char *data()const;//返回一个非null终止的c字符数组
const char *c_str()const;//返回一个以null终止的c字符串
int copy(char *s, int n, int pos = 0) const;//把当前串中以pos开始的n个字符拷贝到以s为起始位置的字符数组中,返回实际拷贝的数目

string的特性描述:
int capacity()const;    //返回当前容量(即string中不必增加内存即可存放的元素个数)
int max_size()const;    //返回string对象中可存放的最大字符串的长度
int size()const;        //返回当前字符串的大小
int length()const;       //返回当前字符串的长度
bool empty()const;        //当前字符串是否为空
void resize(int len,char c);//把字符串当前大小置为len,并用字符c填充不足的部分

string类的输入输出操作:
string类重载运算符operator>>用于输入,同样重载运算符operator<<用于输出操作。
函数getline(istream &in,string &s);用于从输入流in中读取字符串到s中,以换行符'\n'分开。

string的赋值:
string &operator=(const string &s);//把字符串s赋给当前字符串
string &assign(const char *s);//用c类型字符串s赋值
string &assign(const char *s,int n);//用c字符串s开始的n个字符赋值
string &assign(const string &s);//把字符串s赋给当前字符串
string &assign(int n,char c);//用n个字符c赋值给当前字符串
string &assign(const string &s,int start,int n);//把字符串s中从start开始的n个字符赋给当前字符串
string &assign(const_iterator first,const_itertor last);//把first和last迭代器之间的部分赋给字符串

string的连接:
string &operator+=(const string &s);//把字符串s连接到当前字符串的结尾 
string &append(const char *s);            //把c类型字符串s连接到当前字符串结尾
string &append(const char *s,int n);//把c类型字符串s的前n个字符连接到当前字符串结尾
string &append(const string &s);    //同operator+=()
string &append(const string &s,int pos,int n);//把字符串s中从pos开始的n个字符连接到当前字符串的结尾
string &append(int n,char c);        //在当前字符串结尾添加n个字符c
string &append(const_iterator first,const_iterator last);//把迭代器first和last之间的部分连接到当前字符串的结尾

string的比较:
bool operator==(const string &s1,const string &s2)const;//比较两个字符串是否相等
运算符">","<",">=","<=","!="均被重载用于字符串的比较;
int compare(const string &s) const;//比较当前字符串和s的大小
int compare(int pos, int n,const string &s)const;//比较当前字符串从pos开始的n个字符组成的字符串与s的大小
int compare(int pos, int n,const string &s,int pos2,int n2)const;//比较当前字符串从pos开始的n个字符组成的字符串与s中

                                  //pos2开始的n2个字符组成的字符串的大小
int compare(const char *s) const;
int compare(int pos, int n,const char *s) const;
int compare(int pos, int n,const char *s, int pos2) const;
compare函数在>时返回1,<时返回-1,==时返回0

string的子串:
string substr(int pos = 0,int n = npos) const;//返回pos开始的n个字符组成的字符串

string的交换:
void swap(string &s2);    //交换当前字符串与s2的值

string类的查找函数: 
int find(char c, int pos = 0) const;//从pos开始查找字符c在当前字符串的位置
int find(const char *s, int pos = 0) const;//从pos开始查找字符串s在当前串中的位置
int find(const char *s, int pos, int n) const;//从pos开始查找字符串s中前n个字符在当前串中的位置
int find(const string &s, int pos = 0) const;//从pos开始查找字符串s在当前串中的位置
//查找成功时返回所在位置,失败返回string::npos的值 
int rfind(char c, int pos = npos) const;//从pos开始从后向前查找字符c在当前串中的位置
int rfind(const char *s, int pos = npos) const;
int rfind(const char *s, int pos, int n = npos) const;
int rfind(const string &s,int pos = npos) const;
//从pos开始从后向前查找字符串s中前n个字符组成的字符串在当前串中的位置,成功返回所在位置,失败时返回string::npos的值 
int find_first_of(char c, int pos = 0) const;//从pos开始查找字符c第一次出现的位置
int find_first_of(const char *s, int pos = 0) const;
int find_first_of(const char *s, int pos, int n) const;
int find_first_of(const string &s,int pos = 0) const;
//从pos开始查找当前串中第一个在s的前n个字符组成的数组里的字符的位置。查找失败返回string::npos 
int find_first_not_of(char c, int pos = 0) const;
int find_first_not_of(const char *s, int pos = 0) const;
int find_first_not_of(const char *s, int pos,int n) const;
int find_first_not_of(const string &s,int pos = 0) const;
//从当前串中查找第一个不在串s中的字符出现的位置,失败返回string::npos 
int find_last_of(char c, int pos = npos) const;
int find_last_of(const char *s, int pos = npos) const;
int find_last_of(const char *s, int pos, int n = npos) const;
int find_last_of(const string &s,int pos = npos) const; 
int find_last_not_of(char c, int pos = npos) const;
int find_last_not_of(const char *s, int pos = npos) const;
int find_last_not_of(const char *s, int pos, int n) const;
int find_last_not_of(const string &s,int pos = npos) const;
//find_last_of和find_last_not_of与find_first_of和find_first_not_of相似,只不过是从后向前查找

string类的替换函数: 
string &replace(int p0, int n0,const char *s);//删除从p0开始的n0个字符,然后在p0处插入串s
string &replace(int p0, int n0,const char *s, int n);//删除p0开始的n0个字符,然后在p0处插入字符串s的前n个字符
string &replace(int p0, int n0,const string &s);//删除从p0开始的n0个字符,然后在p0处插入串s
string &replace(int p0, int n0,const string &s, int pos, int n);//删除p0开始的n0个字符,然后在p0处插入串s中从pos开始的n个字符
string &replace(int p0, int n0,int n, char c);//删除p0开始的n0个字符,然后在p0处插入n个字符c
string &replace(iterator first0, iterator last0,const char *s);//把[first0,last0)之间的部分替换为字符串s
string &replace(iterator first0, iterator last0,const char *s, int n);//把[first0,last0)之间的部分替换为s的前n个字符
string &replace(iterator first0, iterator last0,const string &s);//把[first0,last0)之间的部分替换为串s
string &replace(iterator first0, iterator last0,int n, char c);//把[first0,last0)之间的部分替换为n个字符c
string &replace(iterator first0, iterator last0,const_iterator first, const_iterator last);//把[first0,last0)之间的部分替换成[first,last)之间的字符串

string类的插入函数: 
string &insert(int p0, const char *s);
string &insert(int p0, const char *s, int n);
string &insert(int p0,const string &s);
string &insert(int p0,const string &s, int pos, int n);
//前4个函数在p0位置插入字符串s中pos开始的前n个字符
string &insert(int p0, int n, char c);//此函数在p0处插入n个字符c
iterator insert(iterator it, char c);//在it处插入字符c,返回插入后迭代器的位置
void insert(iterator it, const_iterator first, const_iterator last);//在it处插入[first,last)之间的字符
void insert(iterator it, int n, char c);//在it处插入n个字符c

string类的删除函数 
iterator erase(iterator first, iterator last);//删除[first,last)之间的所有字符,返回删除后迭代器的位置
iterator erase(iterator it);//删除it指向的字符,返回删除后迭代器的位置
string &erase(int pos = 0, int n = npos);//删除pos开始的n个字符,返回修改后的字符串

string类的迭代器处理: 
string类提供了向前和向后遍历的迭代器iterator,迭代器提供了访问各个字符的语法,类似于指针操作,迭代器不检查范围。
用string::iterator或string::const_iterator声明迭代器变量,const_iterator不允许改变迭代的内容。常用迭代器函数有:
const_iterator begin()const;
iterator begin();                //返回string的起始位置
const_iterator end()const;
iterator end();                    //返回string的最后一个字符后面的位置
const_iterator rbegin()const;
iterator rbegin();                //返回string的最后一个字符的位置
const_iterator rend()const;
iterator rend();                    //返回string第一个字符位置的前面
rbegin和rend用于从后向前的迭代访问,通过设置迭代器string::reverse_iterator,string::const_reverse_iterator实现

字符串流处理: 
通过定义ostringstream和istringstream变量实现,#include <sstream>头文件中
例如:
    string input("hello,this is a test");
    istringstream is(input);
    string s1,s2,s3,s4;
    is>>s1>>s2>>s3>>s4;//s1="hello,this",s2="is",s3="a",s4="test"
    ostringstream os;
    os<<s1<<s2<<s3<<s4;
    cout<<os.str();

以上就是对C++ string类的一个简要介绍。用的好的话它所具有的功能不会比MFC中的CString类逊色多少,呵呵,个人意见!

最后要介绍如何在Win32 应用程序中引用MFC中的部分类,例如CString。

1.在工程目录下右键选择"Properties”--->"Configuration Properties”--->“General”--->"Use of MFC"--->"Use MFC in a Static Library",

默认的是:"Use Standard Windows Libraries",如下图:

      

2.在你所用的所有头文件之前包含#include <afxwin.h>,例如:可以在stdafx.h文件的最前面包含#include <afxwin.h>头文件,这样在你的源代码中就可以使用

 CString类了,不过这样也有一个缺点,就是编译出来的程序要比原来的大很多。我试过一个小程序,选择"Use Standard Windows Libraries" 编译出来

 的Release版本大概92kb,使用"Use MFC in a Static Library"编译出来的Release版本大概192kb,足足大了100kb,这个就个人考虑了......

string类的用法笔记的更多相关文章

  1. 标准C++中的string类的用法总结

    标准C++中的string类的用法总结 相信使用过MFC编程的朋友对CString这个类的印象应该非常深刻吧?的确,MFC中的CString类使用起来真的非常的方便好用.但是如果离开了MFC框架,还有 ...

  2. VC++ 标准C++中的string类的用法总结

    相信使用过MFC编程的朋友对CString这个类的印象应该非常深刻吧?的确,MFC中的CString类使用起来真的非常的方便好用.但是如果离开了MFC框架,还有没有这样使用起来非常方便的类呢?答案是肯 ...

  3. [C++][语言语法]标准C++中的string类的用法总结

    转自:http://www.cnblogs.com/xFreedom/archive/2011/05/16/2048037.html 要想使用标准C++中string类,必须要包含 #include ...

  4. 标准C++中string类的用法

    转自博客园:http://www.cnblogs.com/xFreedom/archive/2011/05/16/2048037.html 相信使用过MFC编程的朋友对CString这个类的印象应该非 ...

  5. 标准C++中的string类的用法总结(转)

    http://www.cnblogs.com/xFreedom/archive/2011/05/16/2048037.html 相信使用过MFC编程的朋友对CString这个类的印象应该非常深刻吧?的 ...

  6. 【C++】C++中的string类的用法总结

    相信使用过MFC编程的朋友对CString这个类的印象应该非常深刻吧?的确,MFC中的CString类使用起来真的非常的方便好用.但是如果离开了MFC框架,还有没有这样使用起来非常方便的类呢?答案是肯 ...

  7. [转]标准C++中的string类的用法总结

    原文地址:http://www.cnblogs.com/xFreedom/archive/2011/05/16/2048037.html 相信使用过MFC编程的朋友对CString这个类的印象应该非常 ...

  8. String类的用法

    练习如何创建一个类. package create; public class Newstring { String aa; public Newstring() { // TODO Auto-gen ...

  9. 标准C++中string类的用法总结

    相信使用过MFC编程的朋友对CString这个类的印象应该非常深刻吧?的确,MFC中的CString类使用起来真的非常的方便好用.但是如果离开了MFC框架,还有没有这样使用起来非常方便的类呢?答案是肯 ...

随机推荐

  1. js 技巧(智能社教程温故)

    1.js 中  NaN === NaN  值为false; 2.parseInt("abc") === NaN;(不是数字) 3.tab 纯js 实现.可以给当前循环的元素添加.i ...

  2. python之路----模块与序列化模块

    认识模块 什么是模块 什么是模块? 常见的场景:一个模块就是一个包含了python定义和声明的文件,文件名就是模块名字加上.py的后缀. 但其实import加载的模块分为四个通用类别: 1 使用pyt ...

  3. 【翻唱】Keep On Fighting

    http://video.yingtu.co/0/77868591-502c-4af1-853b-d313e83c94a9.mp4 Keep On Fighting

  4. SNMP学习笔记之SNMP TRAP简介、流程以及使用Python实现接受Trap信息

    0x00 SNMP TRAP简介 SNMP(Simple Network Management Protocol) trap是一种很有用,但是也容易让人难以理解的协议. 虽然名字叫做简单网络管理协议, ...

  5. bzoj1647 / P1985 [USACO07OPEN]翻转棋

    P1985 [USACO07OPEN]翻转棋 其实我们只要枚举第一行的状态,后面的所有状态都是可以唯一确定的. 用二进制枚举灰常方便 #include<iostream> #include ...

  6. django multidb --- router

    之前一篇随笔, 提到了django中怎么使用多数据库, 但是在实际工程中遇到了一个问题,就是admin指定了使用某库, 在测试环境上没问题, 当部署后(库也变动了位置), 修改一个admin的mode ...

  7. Django 将数据库查出的 QuerySet 对象转换为 json 字符串

    通过Django查询出MySQL数据库的数据,并将查询出的QuerySet 对象转化成 json 字符串. 写这个例子的作用主要是用来为手机端提供接口用,记录一下,以后 说不准 肯定能用到! ---- ...

  8. php在Nginx环境下进行刷新缓存立即输出,实现常驻进程轮询。

    以下面这段代码并不会逐个输出,而是当浏览器筹够一定字节数进行统一输出,结果显而易见,10秒后一次性输出所有内容 for($i=0;$i<10;$i++){ echo $i.'</br> ...

  9. topcoder srm 620 div1

    problem1 link 分别计算可以得到(a,b)的有哪些二元组,以及可以得到(c,d)的有哪些二元组.然后在公共的二元组中找到和最大的即可. problem2 link 设最后的排序为$r=[2 ...

  10. Linux-进程间的通信-信号集函数【转】

    我们已经知道,我们可以通过信号来终止进程,也可以通过信号来在进程间进行通信,程序也可以通过指定信号的关联处理函数来改变信号的默认处理方式,也可以屏蔽某些信号,使其不能传递给进程.那么我们应该如何设定我 ...