概述

  1. ^: 指针
  2. @: 取址
  3. #: 十进制符
  4. $: 十六进制符
 

@ :取址运算符

 var
int :integer;
p :^integer;
begin
new(P);
int :=;
p :=@int;
dispose(P);
end;
 
 

^ :指针的引用解析操作符

var
pint :^integer;
begin
new(pint);
showmessage(inttohex(integer(@pint),));
pint^ :=$ff;
showmessage(inttohex(pint^,));
end;
  符号 ^ 有两种用途
  当它出现在类型标识符之前,如^typeName,表示一个类型,该类型表示指向typeName类型变量的指针;
  当它出现在指针变量之后,如pointer^,该符号对指针解除参照,也就是说,返回存储在内存地址(该地址保存在指针中)的值指针,指向的数据.

var
I: Integer;
PI: ^Integer;
begin
I :=
PI := @I;;
PI^ := ;
I := PI^;
end;

  取指针的方法,比如y:=p^; 就是指为Y赋值指针P

 

# :ASCII码值表示符

const
tab_key=#;//TAB键的ASCII值
 
 
 

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