iOS 开发笔记-UILable/UIFont/UIButton常见设置
UILabel的常见设置
@property(nonatomic,copy) NSString *text; 显示的文字
@property(nonatomic,retain) UIFont *font; 字体
@property(nonatomic,retain) UIColor *textColor; 文字颜色
@property(nonatomic) NSTextAlignment textAlignment; 对齐模式(比如左对齐、居中对齐、右对齐)
UIFont的常见设置
+ (UIFont *)systemFontOfSize:(CGFloat)fontSize; 系统默认字体
+ (UIFont *)boldSystemFontOfSize:(CGFloat)fontSize; 粗体
+ (UIFont *)italicSystemFontOfSize:(CGFloat)fontSize; 斜体
UIButton的常见设置
- (void)setTitle:(NSString *)title forState:(UIControlState)state; 设置按钮的文字
- (void)setTitleColor:(UIColor *)color forState:(UIControlState)state; 设置按钮的文字颜色
- (void)setImage:(UIImage *)image forState:(UIControlState)state; 设置按钮内部的小图片
- (void)setBackgroundImage:(UIImage *)image forState:(UIControlState)state; 设置按钮的背景图片
btn.titleLabel.font = [UIFont systemFontOfSize:13]; 设置按钮的文字字体(需要拿到按钮内部的label来设置)
- (NSString *)titleForState:(UIControlState)state; 获得按钮的文字
- (UIColor *)titleColorForState:(UIControlState)state; 获得按钮的文字颜色
- (UIImage *)imageForState:(UIControlState)state; 获得按钮内部的小图片
- (UIImage *)backgroundImageForState:(UIControlState)state; 获得按钮的背景图片
iOS 开发笔记-UILable/UIFont/UIButton常见设置的更多相关文章
- iOS开发笔记--UILabel的相关属性设置
在iOS编程中UILabel是一个常用的控件,下面分享一下UILabel的相关属性设置的方法. 很多学习iOS6编程都是从storyboard开始,用到UILabel时是将控件拖到storyboard ...
- iOS开发笔记7:Text、UI交互细节、两个动画效果等
Text主要总结UILabel.UITextField.UITextView.UIMenuController以及UIWebView/WKWebView相关的一些问题. UI细节主要总结界面交互开发中 ...
- iOS开发笔记--什么时候调用layoutSubviews
iOS开发笔记--什么时候调用layoutSubviews 分类: iOS2014-04-22 16:15 610人阅读 评论(0) 收藏 举报 今天在写程序时候遇见layoutSubviews触发时 ...
- IOS开发笔记(4)数据离线缓存与读取
IOS开发笔记(4)数据离线缓存与读取 分类: IOS学习2012-12-06 16:30 7082人阅读 评论(0) 收藏 举报 iosiOSIOS 方法一:一般将服务器第一次返回的数据保存在沙盒里 ...
- IOS开发笔记 IOS如何访问通讯录
IOS开发笔记 IOS如何访问通讯录 其实我是反对这类的需求,你说你读我的隐私,我肯定不愿意的. 幸好ios6.0 以后给了个权限控制.当打开app的时候你可以选择拒绝. 实现方法: [plain] ...
- iOS 开发多线程篇—GCD的常见用法
iOS开发多线程篇—GCD的常见用法 一.延迟执行 1.介绍 iOS常见的延时执行有2种方式 (1)调用NSObject的方法 [self performSelector:@selector(run) ...
- iOS开发多线程篇—GCD的常见用法
iOS开发多线程篇—GCD的常见用法 一.延迟执行 1.介绍 iOS常见的延时执行有2种方式 (1)调用NSObject的方法 [self performSelector:@selector(run) ...
- iOS开发笔记-两种单例模式的写法
iOS开发笔记-两种单例模式的写法 单例模式是开发中最常用的写法之一,iOS的单例模式有两种官方写法,如下: 不使用GCD #import "ServiceManager.h" ...
- 【Swift】iOS开发笔记(二)
前言 这个系列主要是一些开发中遇到的坑记录分享,有助于初学者跨过这些坑,攒够 7 条发一篇. 声明 欢迎转载,但请保留文章原始出处:) 博客园:http://www.cnblogs.com 农民伯 ...
随机推荐
- Adobe Acrobat Reader DC For Android 下载
http://get.adobe.com/cn/reader/otherversions/ 点击“立即下载”按钮,即可开始下载到PC端
- git分支的相关问题
场景:github上准备展示vue打包的项目,做预览的功能,首先创建了分支,gh-page,然后成功将dist文件上传到了gh-page分支中,但是,在Settings的时候,发现 并没有gh-pag ...
- linux编码问题小节
今天又碰到了难缠的python编码问题,首先主要还是linux操作系统中的编码问题. 无论怎么样,我都没办法在linux的vim中利用中文输入法打出中文? vim中的set encoding,set ...
- C# 创建txt文本
1.创建txt文本 /// <summary> /// log日志,txt的 /// </summary> /// <param name="Log1" ...
- STM32 ADC转换时间
STM32F103XX的ADC的采样时钟最快14MHz,最快采样率为1MHz. ADC时钟: 这个ADC时钟是从哪来的呢.我们看下面这个STM32的时钟结构图: 我们大多使用STM32的最快PCLK2 ...
- Root Motion的脚本处理
一.Apply RootMotion的作用 Apply RootMotion:控制角色在场景中动画的运动.角色动画驱动角色运动,类似于在游戏中直接使用动画,提高了动画的使用效率. Root Motio ...
- Unity3D笔记 愤怒的小鸟<三> 实现Play界面2
前言:在Play页面中给Play页面添加一个“开始游戏”和“退出游戏”按钮顺便再来一个背景音乐 添加按钮可以是GUI.Button(),也可以是GUILayout.Button():给图片添加按钮可以 ...
- jquery的$.each如何退出循环和退出本次循环
https://api.jquery.com/jQuery.each/ We can break the $.each() loop at a particular iteration by maki ...
- Nginx 安装 --编译模块参数
公司空出来一些服务器,很久没有来练手了,于是便开始有了这篇博客,记录下过程. Nginx 这个不多说了,名声在外,人们喜爱使用这款软件,主要还是因为它的高并发特性,公司也在用效果还不错,也用了它的一些 ...
- sublime text 3 常见问题总结 pyv8
安装 这个过程下一步下一步就行 激活 在help菜单中选择输入验证码,如下整个都是: ----- BEGIN LICENSE ----- Andrew Weber Single User Licens ...