canvas案例——画时钟
基本思路,先画一个200半径的圆
ctx.arc(250,250,200,0,2*Math.PI);
然后再画时分刻度,可以先利用translate变化坐标到圆的中心点,然后再通过rotate旋转
//画12个时刻度线
2 for(var i=0;i<12;i++){
3 ctx.save();
4 ctx.translate(250,250);
5 ctx.rotate(i*Math.PI/6);
6 ctx.moveTo(0,-180);
7 ctx.lineTo(0,-195);
8 ctx.stroke();
9 ctx.restore();
10 }
11 //画60个分刻度线
12 for(var i=0;i<60;i++){
13 //经过时刻度跳过
14 if(i%5!=0){
15 ctx.save();
16 ctx.translate(250,250);
17 ctx.rotate(i*Math.PI/30);
18 ctx.beginPath();
19 ctx.strokeStyle="#555";
20 ctx.moveTo(0,-190);
21 ctx.lineTo(0,-195);
22 ctx.closePath();
23 ctx.stroke();
24 ctx.restore();
25 }
26 }
需要注意,在画刻度线时要用到save()和restore()
save()是保存原始的坐标,经过变换坐标后画刻度线,再restore()回到原始坐标。不然的话,每一次坐标变化都是基于前一次的坐标。
再利用date()函数获取当前时间,得到时/分/秒,分别计算指针的相应角度,利用rotate旋转。
一开始用Math计算各指针的两端坐标,再画指针,发现需要考虑落在各象限的正负值,很烦,直接rotate旋转,太简单了。
画时针
//画时针
ctx.save();
ctx.translate(250,250);
ctx.rotate(hour/12*2*Math.PI);
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(0,15);
ctx.lineTo(0,-150);
ctx.closePath();
ctx.stroke();
ctx.restore();
完整代码
<html>
<head>
<title>canvas demo</title>
</head>
<body>
<canvas id="mycanvas" width="500px" height="500px" ></canvas>
<script type="text/javascript">
drawclock();
setInterval(drawclock,1000);
function drawclock(){
var mycanvas = document.getElementById("mycanvas");
var ctx = mycanvas.getContext("2d");
ctx.clearRect(0,0,500,500);
//画圆圈
ctx.beginPath();
ctx.lineWidth=5;
ctx.beginPath();
ctx.arc(250,250,200,0,2*Math.PI);
ctx.closePath();
ctx.stroke();
ctx.beginPath();
ctx.arc(250,250,5,0,2*Math.PI);
ctx.closePath();
ctx.stroke();
//画12个时度线
for(var i=0;i<12;i++){
ctx.save();
ctx.translate(250,250);
ctx.rotate(i*Math.PI/6);
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(0,-180);
ctx.lineTo(0,-195);
ctx.closePath();
ctx.stroke();
ctx.restore();
}
//画60个分度线
for(var i=0;i<60;i++){
//经过时度跳过
if(i%5!=0){
ctx.save();
ctx.translate(250,250);
ctx.rotate(i*Math.PI/30);
ctx.beginPath();
ctx.strokeStyle="#555";
ctx.moveTo(0,-190);
ctx.lineTo(0,-195);
ctx.closePath();
//context.globalCompositeOperation='xor';
ctx.stroke();
ctx.restore();
}
}
var now = new Date();
var sec = now.getSeconds();
var min = now.getMinutes();
var hour = now.getHours();
hour=hour>12?hour-12:hour;
hour=hour+min/60; //画时针
ctx.save();
ctx.translate(250,250);
ctx.rotate(hour/12*2*Math.PI);
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(0,15);
ctx.lineTo(0,-150);
ctx.closePath();
ctx.stroke();
ctx.restore();
//画分针
ctx.save();
ctx.translate(250,250);
ctx.rotate(min/60*2*Math.PI);
ctx.lineWidth=3;
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(0,20);
ctx.lineTo(0,-170);
ctx.closePath();
ctx.stroke();
ctx.restore();
//画分针
ctx.save();
ctx.translate(250,250);
ctx.rotate(sec/60*2*Math.PI);
ctx.lineWidth=1;
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(0,25);
ctx.lineTo(0,-180);
ctx.closePath();
ctx.stroke();
ctx.restore();
} </script>
<style>
#mycanvas{
border: solid 1px;
}
</style> </body>
</html>
canvas案例——画时钟的更多相关文章
- canvas画时钟
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta http ...
- canvas画时钟,重拾乐趣!
canvas时钟--效果图 一.先来简单介绍画时钟需要的canvas知识 1.在HTML页面中添加canvas元素,必须定义canvas元素的id属性值以便接下来的调用. HTML代码: <ca ...
- canvas 画时钟 会动呦
//半径 var r = 130; //重置原点 ctx.save(); ctx.translate(400, 500); //使用translate重置原点 function drawClock() ...
- H5 canvas圆形的时钟
今天用H5中的canvas标签做一个时钟,H5中有很多好用的新增标签,真的很不错. 1.canvas标签介绍 <canvas> 标签定义图形,比如图表和其他图像,你必须使用脚本来绘制图形. ...
- 通过H5的新标签canvas做出一个时钟的全过程,希望对初学者有帮助
最近学习了H5中的一个新标签canvas并且用它做出了一个时钟,最下面是成品图像,还不错吧,这只是我学习中的一个小demo,做得有点粗糙,但终究是做出来了,以后再写自己的网页主页再做一个好看点放上去. ...
- canvas实现的时钟效果
最近在网上看到了一个css3实现的可爱时钟,觉得很nice,然后就想着用canvas试试实现这个时钟效果. 首先,要实现时钟需要先计算时钟上的数字应该占整个圆的大小. 因为一个圆是360度,所以数字之 ...
- canvas做的时钟,学习下
canvas标签只是图形容器,您必须使用脚本来绘制图形. getContext() 方法可返回一个对象,该对象提供了用于在画布上绘图的方法和属性.——获取上下文对象. getContext(" ...
- canvas绘制表盘时钟
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8" ...
- CSS3形变——transform与transform-origin画时钟
css3属性transform和transform-origin"画"时钟 效果图 前言 八哥:哈喽,大家好!好攻城狮就是我就是你们的小八,欢迎收听你的月亮...哦不,是很高兴与你 ...
随机推荐
- HTML5的postMessage使用记要
HTML5提出了一个新的用来跨域传值的方法,即postMessage(这个名字太通俗了所以你最好看看是不是自己写过一个同名的把它覆盖了).幸运的是IE8就开始支持了. 我们假设有两个网站,1.com与 ...
- jQuery load()方法用法集锦!
调用load方法的完整格式是:DE>load( url, [data], [callback] ),其中DE> DE>urlDE>:是指要导入文件的地址. DE>data ...
- Computer vision labs
积累记录一些视觉实验室,方便查找 1. 多伦多大学计算机科学系 2. 普林斯顿大学计算机视觉和机器人实验室 3. 牛津大学Torr Vision Group 4. 伯克利视觉和学习中心 Pro ...
- 设计模式——抽象工厂(Abstract Factory)
Abstract Factory 抽象工厂模式(创建型模式): new的问题:实现依赖,不能应变应对“具体实例化类型”的变化. 解决思路:--封装变化点:哪里变化,封装哪里 - - ...
- 浅谈Struts2
学过SSH框架很长一段时间了,一直没有很系统的总结一下,这里先简单谈谈Struts2. 为什么要用Struts2? 这里列举一些Servlet的缺点: 1.每写一个servlet在web.xml中都要 ...
- App 引导界面
App 引导界面 1.前言 最近在学习实现App的引导界面,本篇文章对设计流程及需要注意的地方做一个浅显的总结. 附上项目链接,供和我水平类似的初学者参考——http://files.cnblogs. ...
- P2有什么用
今天我们学习第二个主题:组织主题 PRINCE2中指出,发起项目的组织需要将工作分配给各级经理,负责推进项目指导完成.项目是跨职能的,因此正常的直线型职能机构并不适合项目,组织主题描述了为有效管理项目 ...
- HttpResponse的使用方法
HttpResponse的使用方法: HttpRequest类是一个封闭HTTP提交信息的类型,而封闭HTTP输出信息的类型就是HttpResponse类,使用HttpResponse类可以实现三种类 ...
- nginx文件管理
管理文件下载nginx 可以自己实现,无需写代码即可: 修改配置文件: location /doc { autoindex on; autoindex_exact_size on; autoindex ...
- BZOJ 3289: Mato的文件管理
3289: Mato的文件管理 Time Limit: 40 Sec Memory Limit: 128 MBSubmit: 2368 Solved: 971[Submit][Status][Di ...