GitHub入门之二 参与一个项目编写
接上文:大多数时候我们也需要把别人的代码进行整合和修改,而不是简单的修改,这时就需要对一个项目进行修改。
注意,本系列文章主要说明在github网站上的操作,更多高级操作请使用git控制台
一、fork一个项目
打开一个项目,点击界面右上角的的“fork”,就会在你自己的项目库里创建一个代码的拷贝。
这份代码的主人就是你,你可以对代码进行任何修改。比如在此我fork了一个比特币的项目 https://github.com/bitcoin/bitcoin
进入自己的主页后看到有了一份项目的拷贝,而且和原来的项目一模一样。
画线部分体现了这个项目的源头,底部是项目的文件。接下来就可以对这个项目进行一系列的操作。
二、修改项目
git重要的功能就协作开发。当我们觉得代码有必要进行修改的时候,可以修改,并把更改提交给代码原始的主人,这样就完成了一次代码的协作。
点击我们项目中的某一个文件。可以看到这个文件的内容
其中上面的 contributor是这个文件的贡献者,他们为这个文件的编写做出了贡献。
如果你也想做贡献,就点击EDIT,进入编辑状态
添加一些文字
然后把我们的更改进行提交(commit),提交时要填写这次修改的内容,让其它人清楚修改了什么内容。填写完毕后点击commit changes,这时代码进行了更新,contributor里也看到了我的ID~!
三、提交修改申请
注意:刚才我们所做的内容都是在 自己的项目下进行的,举个例子,是在 icyfox-bupt/bitcoin 下进行的, 原始的项目 bitcoin/bitcoin 并没有发生变化。毕竟如果这样就可以修改代码的话也太不安全了!
如果想把我们的代码同步到原项目中,需要向原项目主提交申请:
回到项目首页,点击Pull Request,新建一个PR(Pull Request),在接下来的页面中会显示这次提交对代码所做的改动。
确认无误后点击上方的Create Pull Request,然后进行代码说明,再点击Send Pull Request,完成这次PR的申请。
这样在原项目的Pull Request列表里,就会出现我们的这一条。
原项目的作者可以判断我们的代码是否有用,来决定是否合并。当然由于我们的代码完全是无效的,所以一定会进入close中。
以上是在github网站上对项目进行git操作的一些步骤,注意这些操作都是网页操作,如果要正经的使用,还是要使用git bash这样的控制台。
转载请注明来自:http://blog.csdn.net/icyfox_bupt/article/details/23305039
GitHub入门之二 参与一个项目编写的更多相关文章
- github如何多人开发一个项目
github如何多人开发一个项目 一.总结 一句话总结:a.点项目里面的Settings->Collaborators,来添加参与者(比如github用户名), b.向他发送项目的link,让他 ...
- github入门到上传本地项目【网上资源整合】
[在原文章的基础上,修改了描述的不够详细的地方,对内容进行了扩充,整合了网上的一些资料] [内容主要来自http://www.cnblogs.com/specter45/p/github.html#g ...
- github入门到上传本地项目
GitHub是基于git实现的代码托管.git是目前最好用的版本控制系统了,非常受欢迎,比之svn更好. GitHub可以免费使用,并且快速稳定.即使是付费帐户,每个月不超过10美刀的费用也非常便宜. ...
- 【github&&git】2、github入门到上传本地项目
[在原文章的基础上,修改了描述的不够详细的地方,对内容进行了扩充,整合了网上的一些资料] [内容主要来自http://www.cnblogs.com/specter45/p/github.html#g ...
- <转>github入门到上传本地项目
转自 http://www.cnblogs.com/specter45/p/github.html GitHub是基于git实现的代码托管.git是目前最好用的版本控制系统了,非常受欢迎,比之svn更 ...
- 【Git】GitHub之多人开发一个项目
首先我们要简单知道github跟Git的区别.git是版本控制工具, github是一个面向开源及私有软件项目的托管平台,也是程序员交流的地方. 接下来就开始讲怎么多人一起开发. 首先我们先拥有git ...
- C#程序员的春天之从零开始学习unity3D游戏开发入门教程二(创建项目及基本面板介绍)
一项目创建: 创建项目是开发的第一步. 运行untiy之后如果是第一次运行会弹出 我们这里随便创建一个项目. 二Untiy面板介绍: 三代码编辑器的切换: 这里我安装了vs2012. 到这里开发环境基 ...
- springboot2.0入门(二)-- 基础项目构建+插件的使用
一.idea中新建第一个HelloWorld项目 点击next: 下一步 在这里可以选择我们需要依赖的第三方软件类库,包括spring-boot-web,mysql驱动,mybatis等.我们这里暂时 ...
- 无废话MVC入门教程二[第一个小Demo]
mvc技术交流,欢迎加群: 本文目标 1.了解"模型"."视图"."控制器"的创建.调试和使用过程. 本文目录 1.创建模型 2.创建视图 ...
随机推荐
- 解决C#导出excel异常来自 HRESULT:0x800A03EC的方法 .
解决C#导出excel异常来自 HRESULT:0x800A03EC的方法 . xlBook.SaveAs(FilePath,Microsoft.Office.Interop.Excel.XlFi ...
- 导出你的GAC Assembly中的DLLS -- 金大昊(jindahao)
导出你的GAC Assembly中的DLLS 方法1: CMD命令中,进入C:\windows\assembly,然后XCOPY GAC_MSIL c:\temp /E 这样就得到了dlls了,以 ...
- EL表达式概述
E L(Expression Language) 目的:为了使JSP写起来更加简单.表达式语言的灵感来自于 ECMAScript 和 XPath 表达式语言,它提供了在 JSP 中简化表达式的方法. ...
- 我有一个 APP 创意,如何将其实现?
原文链接http://www.techweb.com.cn/business/2015-05-19/2154266_1.shtml 很多人总觉得找到程序猿..哦,是工程师,就可以了.可是你看,大部分 ...
- JAVA基础学习day14--集合一
一.集合的出现 1.1.集合简述 面向对象语言对事物的体现都是以对象形式,为了方便对多个对象的操作,就对象对象进行存储,集合就是存仪储对象最常用的一种试 1.2.数组和集合都是容器 数组也存对象,存储 ...
- Cent OS 6.4安装mysql
Cent OS6.4 RPM安装mysql 一.卸载掉原有mysql 因为目前主流Linux系统版本基本上都集成了mysql数据库在里面 如下命令来查看我们的操作系统上是否已经安装了mysql数据库 ...
- Java从零开始学四十七(注解简述)
一.Java中注解Annotation 什么是注解:用来描述数据的数据(元数据). Java代码里的特殊标记.它为代码中添加用Java程序无法表达的额外信息提供一种形式化的方法,使用我们可以在未来的某 ...
- Android bitmap高效显示和优化
第一部分:Bitmap高效显示 应用场景:有时候我们想在界面上显示一个网络图片或者显示一张本地的图片,但是图片本身是很大的有几兆,但是显示的位置很小或者说我们可以用更小的图片来满足这样的需求,如果把整 ...
- Node创建TCP聊天
//创建新的tcp服务器var net = require('net');var chatServer = net.createServer()chatServer.on('connection',f ...
- 命令行方式使用abator.jar生成ibatis相关代码和sql语句xml文件
最近接手一个老项目,使用的是数据库是sql server 2008,框架是springmvc + spring + ibatis,老项目是使用abator插件生成的相关代码,现在需要增加新功能,要添加 ...