前言:

无数昼夜的来回轮替以后,这本《驱动篇I》终于编辑完毕了,笔者真的感动到连鼻涕也流下来。所谓驱动就是认识硬件,还有前期建模。虽然《驱动篇I》的硬件都是我们熟悉的老友记,例如UART,VGA等,但是《驱动篇I》贵就贵在建模技巧的升华,亦即低级建模II。

话说低级建模II,读过《建模篇》的朋友多少也会面熟几分,因为它是低级建模的进化形态。许久以前,笔者就有点燃低级建模II的念头,但是懒惰的性格让笔者别扭许久。某天,老大忽然说道:“让咱们大干一场吧! ”。就这样,Alinx计划开启,这本《驱动篇I》也成为吉利开红炮。

《驱动篇I》涉及的硬件可谓是大杂烩,例如经典的流水灯,折磨死人的SDRAM,暴力的SD Card等,内容尽是一些平民硬件。虽然,它们曾在其它教程露脸过,但是结果都卡在一半,处于不上不下那种,说起来还真是不好意思,因为笔者当时年少无知嘛。因此,笔者尽可能为《驱动篇I》补足每一项解释以及时序。

老实说,《驱动篇I》更加钟情解释时序,提高代码的解读能力,减少连线,应用通用结构等小细节,古人不是说过什么细节决定成败。所以说,笔者宁愿在细节上加好料,也不要太啰嗦硬件。期间,如果发现什么地方存在忽略,请读者大人原谅懒惰的笔者。手册是读者的好朋友。

在此,笔者需要说声抱歉。《驱动篇I》是偏向实用性的教程,同时也是综合性质的教程,多少也会缺少一丝温柔。因为《驱动篇I》不会一点一滴给大伙解释,更多仅挑重点而已。入门的同学读起来可能会觉得痛苦,这种感觉好比一口气消化几块切糕。如果读者真的痛苦万分,读者可以回顾《Verilog HDL那些事儿》系列的教程,它可能更加适合。最后,愿大家建模愉快!

目录:

实验一:流水灯模块

实验二:按键模块① - 消抖

实验三:按键模块② — 点击与长点击

实验四:按键模块③ — 单击与双击

实验五:按键模块④ — 点击,长点击,双击

实验六:数码管模块

 

【黑金原创教程】【FPGA那些事儿-驱动篇I 】连载导读的更多相关文章

  1. [黑金原创教程] FPGA那些事儿《设计篇 III》- 图像处理前夕·再续

    简介 一本为入门图像处理的入门书,另外还教你徒手搭建平台(片上系统),内容请看目录. 注意 为了达到最好的实验的结果,请准备以下硬件. AX301开发板, OV7670摄像模块, VGA接口显示器, ...

  2. [黑金原创教程] FPGA那些事儿《设计篇 II》- 图像处理前夕·续

    简介 一本为入门图像处理的入门书,另外还教你徒手搭建平台(片上系统),内容请看目录. 注意 为了达到最好的实验的结果,请准备以下硬件. AX301开发板, OV7670摄像模块, VGA接口显示器, ...

  3. [黑金原创教程] FPGA那些事儿《设计篇 I》- 图像处理前夕

    简介 一本为入门图像处理的入门书,另外还教你徒手搭建平台(片上系统),内容请看目录. 注意 为了达到最好的实验的结果,请准备以下硬件. AX301开发板, OV7670摄像模块, VGA接口显示器, ...

  4. [黑金原创教程] FPGA那些事儿《数学篇》- CORDIC 算法

    简介 一本为完善<设计篇>的书,教你CORDIC算法以及定点数等,内容请看目录. 贴士 这本教程难度略高,请先用<时序篇>垫底. 目录 Experiment 01:认识CORD ...

  5. 【黑金原创教程】【FPGA那些事儿-驱动篇I 】原创教程连载导读【连载完成,共二十九章】

    前言: 无数昼夜的来回轮替以后,这本<驱动篇I>终于编辑完毕了,笔者真的感动到连鼻涕也流下来.所谓驱动就是认识硬件,还有前期建模.虽然<驱动篇I>的硬件都是我们熟悉的老友记,例 ...

  6. 【黑金原创教程】【FPGA那些事儿-驱动篇I 】实验二:按键模块① - 消抖

    实验二:按键模块① - 消抖 按键消抖实验可谓是经典中的经典,按键消抖实验虽曾在<建模篇>出现过,而且还惹来一堆麻烦.事实上,笔者这是在刁难各位同学,好让对方的惯性思维短路一下,但是惨遭口 ...

  7. 【黑金原创教程】【FPGA那些事儿-驱动篇I 】实验七:PS/2模块① — 键盘

    实验七:PS/2模块① — 键盘 实验七依然也是熟烂的PS/2键盘.相较<建模篇>的PS/2键盘实验,实验七实除了实现基本的驱动以外,我们还要深入解PS/2时序,还有PS/2键盘的行为.不 ...

  8. 【黑金原创教程】【FPGA那些事儿-驱动篇I 】实验十:PS/2模块④ — 普通鼠标

    实验十:PS/2模块④ - 普通鼠标 学习PS/2键盘以后,接下来就要学习 PS/2 鼠标.PS/2鼠标相较PS/2键盘,驱动难度稍微高了一点点,因为FPGA(从机)不仅仅是从PS/2鼠标哪里读取数据 ...

  9. 【黑金原创教程】【FPGA那些事儿-驱动篇I 】实验十八:SDRAM模块① — 单字读写

    实验十八:SDRAM模块① — 单字读写 笔者与SDRAM有段不短的孽缘,它作为冤魂日夜不断纠缠笔者.笔者尝试过许多方法将其退散,不过屡试屡败的笔者,最终心情像橘子一样橙.<整合篇>之际, ...

随机推荐

  1. JAVA对象转化JSON出现死循环问题

    主要是解决JSON因Hibernate映射生成的集合的转化出现的死循环问题. 这个方法很重要 public String ajaxJsonByObjectDirecdt(Object obj, Str ...

  2. 无线安全专题_破解篇02--kali破解pin码

    最近项目有点紧,所以本应该上周发的文章,拖到了本周三,在此说声抱歉.无线安全专题,我打算系统地写六个部分,分别为破解篇,攻击篇,欺骗篇,路由篇,移动篇和蓝牙篇,当然在发布的过程中,可能还会掺杂着发布f ...

  3. 使用C#和OpenPop.dll开发读取POP3邮件程序

    制作一个ASP.NET MVC4论坛项目,该项目需要将以往十多年的Mail List(邮件列表)内容都导入到新的论坛中,因此需要能够将邮件的标题.发布时间.发布人及邮件内容导入到论坛的数据库内..Ne ...

  4. 控制反转(Inversion of Control)之我的理解

    关于控制反转(Inversion of Control),在具体实现上也有许多其它的叫法,如依赖倒置(Dependency Inversion Principles, DIP).依赖注入(Depend ...

  5. 导入HDFS的数据到Hive

    1. 通过Hive view CREATE EXTERNAL TABLE if not exists finance.json_serde_optd_table ( retCode string, r ...

  6. Java 中的反射机制

    JAVA反射机制 JAVA反射机制是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法:对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法:这种动态获取的信息以及动态调用对象的方法的功能称为ja ...

  7. 图书馆管理系统UML建模

    一.    业务描述 1.借阅者:借书.还书 2.图书馆管理员:书籍借出处理   书籍归还处理书籍预定 3.系统管理员:增加书目.删除或更新书目.预定信息处理.增加书籍减少书籍.增加借阅者账户信息.删 ...

  8. AlwaysON同步性能监控的三板斧

    延迟是AlwaysOn最大的敌人之一 延迟是AlwaysON的最大敌人之一.对AlwaysON而言,其首要目标就尽量减少(无法避免)主副本.辅助副本的数据延迟,实现主副本.辅助副本的“数据同步”.只有 ...

  9. [外挂4] 用CE查找棋盘基址

    a.找棋盘数据基址 b.分析棋盘数据结构 综合使用搜索技巧,这要看你的聪明才智啦! [如本例:首先精确查找0,然后点一下左上角的一个,再次筛选出变化的,重开盘,再搜变化的,发现期盼规律为值为0表示没有 ...

  10. JPA 使用

    本文以JPA+Hibernate 角色与权限示例说明. 角色实体定义: @Entity @Table public class Role { private long id; private Stri ...