在构造函数里加上以下代码:

this.DoubleBuffered = true;//设置本窗体
            SetStyle(ControlStyles.UserPaint, true);
            SetStyle(ControlStyles.AllPaintingInWmPaint, true); // 禁止擦除背景.
            SetStyle(ControlStyles.DoubleBuffer, true); // 双缓冲
            //SetStyle(ControlStyles.DoubleBuffer | ControlStyles.OptimizedDoubleBuffer | ControlStyles.AllPaintingInWmPaint, true);
            //UpdateStyles();

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