bool HelloWorld::init()

{

if ( !Layer::init() )

{

return false;

}

Size visibleSize = Director::getInstance()->getVisibleSize();

label=LabelTTF::create("daochong","Courier",30);

addChild(label);

//scheduleUpdate();

schedule(schedule_selector(HelloWorld::timerHandler),1);

return true;

}

void HelloWorld::timerHandler(float dt){

log(">>>>>>>");

}

void HelloWorld::update(float dt){

label->setPosition(label->getPosition()+Point(1,1));

if (label->getPositionX()>500) {

unscheduleUpdate();

}

}

cocos2d-x之计时器初试的更多相关文章

  1. Cocos2d-x游戏开发之计时器

    首先写一个计时器的头文件GameTimer.h: #ifndef _GAME_TIMER_H_ #define _GAME_TIMER_H_ #include "cocos2d.h" ...

  2. 【Cocos2d入门教程二】Cocos2d-x基础篇

    上一章已经学习了环境的搭建.这一章对基础概念进行掌握.内容大概有: 1.导演 2.场景 3.节点 4.层 4.精灵 1.导演(Director) 导演存在的主要作用: a.环境设定(帧率 初始化ope ...

  3. Cocos2d的特性

    从本质上说,Cocos2d是一个图形引擎,封装了复杂的图形接口,通过抽象出精灵.动作等概念,降低了游戏开发难度,简化了开发过程.Cocos2d-x为保证游戏能方便地移植到不同平台上,又在此基础上做了很 ...

  4. 使用cocos2d 2.1制作一条河游戏(4): 主要的游戏逻辑BaseLayer设计

    前段时间一直忙着.没有时间更新博客.今天,仍然需要一段时间才能实现对游戏的一小部分,最后打动他. BaseLayer.h: #import <GameKit/GameKit.h> #imp ...

  5. Cocos2d-x学习笔记(14)(更新函数scheduleUpdate、进度计时器CCProgressTo、滚动视图CCScrollView)

    一.scheduleUpdate 1.scheduleUpdate:此函数是CCNode的函数,每一个CCNode仅仅要调用scheduleUpdate更新函数,那么这个CCNode就会响应当前类的u ...

  6. 用cocos2d 2.1制作一个过河小游戏(4): 游戏主逻辑BaseLayer设计

    前段时间一直在忙.没有时间更新博客.今天还是抽点时间把最后一小部分游戏的实现放上来吧. BaseLayer.h: #import <GameKit/GameKit.h> #import & ...

  7. Cocos2D研究院之CCNode详解(三)

    http://www.xuanyusong.com/archives/950 上一章我们了解了cocos2d的项目路径以及工作原理,这次作者要真刀真枪地讲解代码了,咱们先来看看cocos2d最常用.也 ...

  8. Cocos2d之FlyBird开发---简介

    |   版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 开发FlyBird其实非常的简单,在游戏的核心部分,我们需要实现的只有: 创建一个物理世界(世界设置重力加速度) 在物理世界中添加一个动态 ...

  9. android 两种实现计时器时分秒的实现,把时间放在你的手中~

    可能我们在开发中会时常用到计时器这玩意儿,比如在录像的时候,我们可能需要在右上角显示一个计时器.这个东西其实实现起来非常简单. 只需要用一个控件Chronometer,是的,就这么简单,我都不好意思讲 ...

随机推荐

  1. 【C#】线程协作式取消

    Microsoft .Net Framework 提供了一个标准的取消操作的模式.这个模式是协作式的,意味着你想取消的操作必须显示地支持取消. CLR为我们提供了两个类: System.Threadi ...

  2. c# 正则表达式 匹配中括号&颜色过滤

    现在需要匹配 [color=#000000],以"[color"开头,以"[/color]"结束,中间字符数量不限制,最后返回所有匹配的下标. 代码如下: // ...

  3. Python基础:数值(布尔型、整型、长整型、浮点型、复数)

    一.概述 Python中的 数值类型(Numeric Types)共有5种:布尔型(bool).整型(int).长整型(long).浮点型(float)和复数(complex). 数值类型支持的主要操 ...

  4. 重新想象 Windows 8.1 Store Apps (74) - 新增控件: Flyout, MenuFlyout, SettingsFlyout

    [源码下载] 重新想象 Windows 8.1 Store Apps (74) - 新增控件: Flyout, MenuFlyout, SettingsFlyout 作者:webabcd 介绍重新想象 ...

  5. scons学习

    http://blog.csdn.net/andyelvis/article/category/948141 http://www.scons.org/doc/production/HTML/scon ...

  6. HTML页面导航栏页脚不动,变换中间部分

    代码段一: <script> $(document).ready(function() { $("#teachingObjectives").click(functio ...

  7. Mybatis Physical Pagination

    1. Requirements: when we use the sql like "select * from targetTable", we get all records ...

  8. Java中处理异常中return关键字

    Java中,执行try-catch-finally语句需要注意: 第一:return语句并不是函数的最终出口,如果有finally语句,这在return之后还会执行finally(return的值会暂 ...

  9. 什么是目标框架别名(What are the Target Framework Monikers (TFMs))?

    我们现在的.NET Core 1.0应用(ASP.NET Core 1.0应用或控制台应用)有了新的被运行在不同框架上的可能性:①运行在.NET Core平台上 ②运行在传统的.NET Framewo ...

  10. 移除NDK方法

    以下内容由:于伟建 提供 删除.project中的以下字段基本都是有cdt关键字的位置 删除.cproject然后重启eclipse,clean,重新编译我这里还有错误,就手动删了gen 删除包含cd ...