由于client资源限制,只进行了300物体互动广播测试;物体活动频率是每秒20次,服务器每秒转发的消息量大概180W条。

转发消息结构:

    class Po : IMessage
{
public int ID;
public short X;
public short Y;
public short Type;
public void Load(BufferStream reader)
{
ID = reader.ReadInt();
X = reader.ReadShort();
Y = reader.ReadShort();
Type = reader.ReadShort();
}
public void Save(BufferStream writer)
{
writer.Write(ID);
writer.Write(X);
writer.Write(Y);
writer.Write(Type);
}
}

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