题意 给出k块地 规模n*m 需要在每块地中找至多一块h*w的地 这些地中如果包含字母 只能包含一种字母 如果一块地中选地使用了A 其余的地就不能使用A 但是全0可以重复

问 最后能最多选出来多少块地

因为每次选地的唯一 和 字母覆盖的唯一 可以很容易的想到二分图

暴力把每块地能够选地的类型找出来 形成关系矩阵 建图后 二分图的A区是选的地 B区是所有可以选的字母

需要注意的是 既然全0的区域是可以多次选择的 那么 如果一块地可以选出全0的区域 就直接不管他 考虑二分图的时候 直接跳过

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<algorithm>
#include<math.h>
#include<map>
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
int r,n,m,h,w;
bool g[100][100];
char s[500][500];
bool vis[500];
int linker[500];
bool jiaru[500];
bool fin(int u)
{
for(int i=1; i<30; i++)
{
if(g[u][i])
{
if(vis[i])
{
vis[i]=false;
if(linker[i]==-1||fin(linker[i]))
{
linker[i]=u;
return true;
}
}
}
}
return false;
}
int xyl()
{
int tot=0;
memset(linker,-1,sizeof(linker));
for(int i=1; i<=r; i++)
{
if(jiaru[i])
continue;
memset(vis,true,sizeof(vis));
if(fin(i))
tot++;
}
return tot;
}
int main()
{
int t;
scanf("%d",&t);
while(t--)
{
int ans=0;
memset(g,false,sizeof(g));
memset(jiaru,false,sizeof(jiaru));
scanf("%d%d%d%d%d",&r,&n,&m,&h,&w);
for(int i=1; i<=r; i++)
{
for(int k=1; k<=n; k++)
scanf("%s",s[k]+1);
for(int k=1; k<=n-h+1; k++)
{
if(jiaru[i])
break;
for(int j=1; j<=m-w+1; j++)
{
int many=0;
char f='0';
for(int l=k; l<=k+h-1; l++)
{
for(int o=j; o<=j+w-1; o++)
{
if(s[l][o]!='0')
{
if(s[l][o]!=f)
{
many++;
f=s[l][o];
}
}
}
}
if(many==1)
{
int sz=(f-'A')+1;
g[i][sz]=true;
}
else if(many==0)
{
jiaru[i]=true;
ans++;
break;
}
}
}
}
int res=xyl();
printf("%d\n",ans+res);
}
}

  

UVALive 2635 匈牙利算法的更多相关文章

  1. UVALive 6811 Irrigation Line(二分图最小点覆盖--匈牙利算法)

    题意:求最少的线可以覆盖一个由0.1两种数字组成的图中所有的1. eg: 只需要两条线即可. 分析: 1.先为上述例子的行列标号 2.若图中数字为1,则代表该数字所在的行与列有关联. 例如第r1行第c ...

  2. ACM/ICPC 之 机器调度-匈牙利算法解最小点覆盖集(DFS)(POJ1325)

    //匈牙利算法-DFS //求最小点覆盖集 == 求最大匹配 //Time:0Ms Memory:208K #include<iostream> #include<cstring&g ...

  3. 匈牙利算法——S.B.S.

    匈牙利算法是由匈牙利数学家Edmonds于1965年提出,因而得名.匈牙利算法是基于Hall定理中充分性证明的思想,它是部图匹配最常见的算法,该算法的核心就是寻找增广路径,它是一种用增广路径求二分图最 ...

  4. 匈牙利算法与KM算法

    匈牙利算法 var i,j,k,l,n,m,v,mm,ans:longint; a:..,..]of longint; p,f:..]of longint; function xyl(x,y:long ...

  5. HDU1054 Strategic Game——匈牙利算法

    Strategic Game Bob enjoys playing computer games, especially strategic games, but sometimes he canno ...

  6. poj1274(匈牙利算法)

    The Perfect Stall Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 22809   Accepted: 101 ...

  7. 匈牙利 算法&模板

    匈牙利 算法 一. 算法简介 匈牙利算法是由匈牙利数学家Edmonds于1965年提出.该算法的核心就是寻找增广路径,它是一种用增广路径求二分图最大匹配的算法. 二分图的定义: 设G=(V,E)是一个 ...

  8. 【入门】匈牙利算法+HNOI2006 hero超级英雄

    一.关于匈牙利算法 匈牙利算法是由匈牙利数学家Edmonds提出的,用增广路径求二分图最大匹配的算法. 听起来高端,其实说白了就是: 假设不存在单相思(单身狗偷偷抹眼泪),在一个同性恋不合法的国家里( ...

  9. [ACM_图论] The Perfect Stall 完美的牛栏(匈牙利算法、最大二分匹配)

    描述 农夫约翰上个星期刚刚建好了他的新牛棚,他使用了最新的挤奶技术.不幸的是,由于工程问题,每个牛栏都不一样.第一个星期,农夫约翰随便地让奶牛们进入牛栏,但是问题很快地显露出来:每头奶牛都只愿意在她们 ...

随机推荐

  1. 【Ubuntu14.04.1】设置开机可以Root用户身份登录

    $ sudo gedit /usr/share/lightdm/lightdm.conf.d/50-ubuntu.conf [SeatDefaults]user-session=ubuntugreet ...

  2. UVa 11437:Triangle Fun(计算几何综合应用,求直线交点,向量运算,求三角形面积)

    Problem ATriangle Fun Input: Standard Input Output: Standard Output In the picture below you can see ...

  3. hdu 4640(状压dp)

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4640 思路:f[i][j]表示一个人状态i下走到j的最小花费,dp[i][j]表示i个人在状态j下的最 ...

  4. MATLAB学习笔记(五)——MATLAB绘图

    (一)二维数据曲线图 一.绘制单根二维曲线 1.基本调用格式 plot(x,y) (1)x,y为长度相同的向量,分别用于储存x坐标和y坐标数据 (2)用于绘制以x,y为横,纵坐标的二维曲线. (3)举 ...

  5. [hive小技巧]同一份数据多种处理

    其实就是from表时,可以插入到多个表. sql语句的模板如下: from history insert overwrite sales select * where actino='purchase ...

  6. CodeForces 433C Ryouko's Memory Note-暴力

                                             Ryouko's Memory Note Time Limit:1000MS     Memory Limit:262 ...

  7. DataMember IsRequired属性

        1.简介 在数据契约中,如果需要序列化时,则需要传入指定IsRequired属性:   摘要: 获取或设置一个值,该值用于指示序列化引擎在读取或反序列化时成员必须存在.   public bo ...

  8. VS 2010 WebSite网站 使用CodeBehide 方式开发[Web应用程序项目转Web网站]

    由于生成Web应用程序的文件非常大,100M左右,上传到香港太慢,对于运维工作很不现实, 所以只能改用单个源代码文件上传方式,也就是Web网站方式,但VS2010中只提供Web网站转Web应用程序功能 ...

  9. BZOJ4298 : [ONTAK2015]Bajtocja

    设f[i][j]为第i张图中j点所在连通块的编号,加边时可以通过启发式合并在$O(dn\log n)$的时间内维护出来. 对于每个点,设h[i]为f[j][i]的hash值,若两个点hash值相等,则 ...

  10. BZOJ3577 : 玩手机

    很明显网络流. S到每个发射站连边,容量为该站限制 每个接收站到T连边,容量为该站限制 矩阵每个点拆成两个点i和i',i向i'连边,容量为该位置手机数 每个发射站向该正方形内所有点i连边,容量为无穷大 ...