Apple官方的文档为生成一个UIImage对象提供了两种方法:

1. imageNamed,其参数为图片的名字;

2. imageWithContentsOfFile,其参数也是图片文件的路径。

那么两种有什么区别吗?

肯定是有的。根据Apple的官方文档:

imageNamed: 这个方法用一个指定的名字在系统缓存中查找并返回一个图片对象如果它存在的话。如果缓存中没有找到相应的图片,这个方法从指定的文档中加载然后缓存并返回这个对象。因此imageNamed的优点是当加载时会缓存图片。所以当图片会频繁的使用时,那么用imageNamed方法会比较好。例如:你需要在 一个TableView里的TableViewCell里都加载同样一个图标,那么用imageNamed加载图像效率很高。系统会把那个图标Cache到内存,在TableViewCell里每次利用那个图 像的时候,只会把图片指针指向同一块内存。正是因此使用imageNamed会缓存图片,即将图片的数据放在内存中,iOS的内存非常珍贵并且在内存消耗过大时,会强制释放内存,即会遇到memory warnings。而在iOS系统里面释放图像的内存是一件比较麻烦的事情,有可能会造成内存泄漏。例如:当一 个UIView对象的animationImages是一个装有UIImage对象动态数组NSMutableArray,并进行逐帧动画。当使用imageNamed的方式加载图像到一个动态数组NSMutableArray,这将会很有可能造成内存泄露。原因很显然的。

imageWithContentsOfFile:仅加载图片,图像数据不会缓存。因此对于较大的图片以及使用情况较少时,那就可以用该方法,降低内存消耗。

下面列举出两种方法的详细用法:

  1. NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@”icon” ofType:@”png”];
  2. UIImage *image = [UIImage imageWithContentsOfFile:path];

以及:

  1. NSString *filePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:fileName ofType:“png”];
  2. NSData *image = [NSData dataWithContentsOfFile:filePath];
  3. UIImage *image = [UIImage imageWithData:image]; //or = [UIImage imageWithContentsOfFile:filePath];

再次强调两种用法各有各的优点,需要针对具体的应用场景来使用他们。

iOS 加载图片选择imageNamed 方法还是 imageWithContentsOfFile?的更多相关文章

  1. 10、 iOS 加载图片选择imageNamed 方法还是 imageWithContentsOfFile

    Apple官方的文档为生成一个UIImage对象提供了两种方法: 1. imageNamed,其参数为图片的名字: 2. imageWithContentsOfFile,其参数是图片文件的路径. 两种 ...

  2. iOS 载入图片选择imageNamed 方法还是 imageWithContentsOfFile?

    Apple官方的文档为生成一个UIImage对象提供了两种方法: 1. imageNamed,其參数为图片的名字. 2. imageWithContentsOfFile,其參数也是图片文件的路径. 那 ...

  3. vue中动态加载图片路径的方法

    assets:在项目编译的过程中会被webpack处理解析为模块依赖,只支持相对路径的形式,如< img src=”./logo.png”>和background:url(./logo.p ...

  4. iOS两种方式加载图片的区别

    加载图片的方式: imageNamed: imageWithContentsOfFile: 加载Assets.xcassets这里面的图片: 1> 打包后变成Assets.car 2> 拿 ...

  5. CSS和JavaScript以及Ajax实现预加载图片的方法及优缺点分析

    预加载图片是提高用户体验的一个很好方法.图片预先加载到浏览器中,访问者便可顺利地在你的网站上冲浪,并享受到极快的加载速度.这对图片画 廊及图片占据很大比例的网站来说十分有利,它保证了图片快速.无缝地发 ...

  6. 使用Volley框架中的ImageLoader来异步的加载图片

    Volley框架在请求网络图片方面也做了很多工作,提供了好几种方法.本文介绍使用ImageLoader来进行网络图片的加载.ImageLoader的内部使用ImageRequest来实现,它的构造器可 ...

  7. UIImage加载图片的两种方法区别

    Apple官方的文档为生成一个UIImage对象提供了两种方法加载图片: 1. imageNamed,其参数为图片的名字: 2. imageWithContentsOfFile,其参数也是图片文件的路 ...

  8. iOS网络加载图片缓存策略之ASIDownloadCache缓存优化

    iOS网络加载图片缓存策略之ASIDownloadCache缓存优化   在我们实际工程中,很多情况需要从网络上加载图片,然后将图片在imageview中显示出来,但每次都要从网络上请求,会严重影响用 ...

  9. UIImage加载图片的方式以及Images.xcassets对于加载方法的影响

    UIImage加载图片的方式以及Images.xcassets对于加载方法的影响 图片缓存 根据是否将创建好的对象缓存入系统内存,有两类创建UIImage对象的方法可选: 缓存:+ imageName ...

随机推荐

  1. OPENSSL 学习整理-介绍

    Openssl目录名以及功能描述 目录名 功能描述 Crypto 存放OpenSSL 所有加密算法源码文件和相关标注如X.509 源码文件,是OpenSSL中最重要的目录,包含了OpenSSL 密码算 ...

  2. iOS TPKeyboardAvoiding自动识别键盘的高度

                     #import <UIKit/UIKit.h> @interface AppDelegate : UIResponder <UIApplicatio ...

  3. iOS - (个人隐私钱包调用系统本机TouchID指纹锁验证)

    // //  ViewController.m //  TouchID指纹验证 // //  Created by apple on 16/9/18. //  Copyright © 2016年 ap ...

  4. defer 要放在return之前

    虽然defer可以在函数退出的时候执行,但是也要把它放在return之前,否则不会调用到. 错误的示范: res, err := Resource.open() if err != nil { ret ...

  5. struts2 标签为简单标签

    <s:form method="post" action="" theme="simple"> <s:textfield ...

  6. 转:Java环境变量配置

    工具/原料 windows系统 jak安装包 方法/步骤   安装jdk,这个没有的百度就能搜到,不再赘述 首先,右键计算机---属性---高级系统设置---环境变量   建议是都设置系统变量,一般P ...

  7. javascript语法详解

    javascript语法:运算符 条件语句if...else...  条件语句switch  循环语句for  循环语句while   跳转语句 js运算符 1.算数运算符:+ - * % / ++ ...

  8. ligerui_实际项目_001:利用ligerLayout、ligerAccordion实现可折叠的菜单效果

    效果:利用ligerLayout.ligerAccordion实现可折叠的菜单效果 可能用到的js.css.images等,可到官网下载: 第01步:引入相应的文件 <head><l ...

  9. asp上传图片提示 ADODB.Stream 错误 '800a0bbc'的解决方法

    asp上传图片提示 ADODB.Stream 错误 '800a0bbc' 有这个提示有很多问题导致.权限是常见一种.这个不多说,还有一个有点怪的就是 windows2008显示系统时间的格式竟然是:2 ...

  10. 玩转HTML5移动页面(动效篇)(转载)

    本文转载自: 玩转HTML5移动页面(动效篇)