转载声明,本文转自CSDN:http://blog.csdn.net/qq_22033759/article/details/51156121

ps:本来在贴吧上有人问,想自己写的,但时间有限,当初自己也是学习了这个CSDN博文后配置的,一为了收藏,二为了让更多朋友搜索到,就转载一下。。。

以下为转载原文:

我所使用的opencv版本为3.1,Android Studio版本为2.0

先从opencv官网下载对应的版本的安卓的opencv的sdk 解压出来路径不要有中文

然后在Android Studio里创建一个安卓项目,在根目录创建一个文件夹,命名为libraries

然后把sdk结业目录下的 sdk\Java文件夹复制到libraries文件夹内,重命名为opencv

接着在该opencv目录下创建一个build.gradle,内容为

apply plugin: 'com.android.library'

buildscript {
repositories {
mavenCentral()
}
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.0.0'
}
} android {
compileSdkVersion 23
buildToolsVersion "23.0.3" defaultConfig {
minSdkVersion 21
targetSdkVersion 23
versionCode 2480
versionName "3.1.0"
} sourceSets {
main {
manifest.srcFile 'AndroidManifest.xml'
java.srcDirs = ['src']
resources.srcDirs = ['src']
res.srcDirs = ['res']
aidl.srcDirs = ['src']
}
}
}
 

需要依照需求修改对应的sdk版本

然后在修改下项目的settings.gradle ,添加一行

include ':libraries:opencv'

要选择Sync Now

然后右键项目名,选择Open Module Settings,选择app然后点Dependencies,再点击加号,选第三个,把opencv添加进去
添加好后如图:

接着在/app/src/main/下创建一个文件夹叫jniLibs

把上图目录下的所有文件夹都复制到jniLibs中去。
到这就算是配置完全了。
接下来就是使用。

一定要先添加static{ System.loadLibrary(“opencv_java3”); }

我测试的代码:(界面有一个ImageView和一个Button)

package com.example.chengk.opencvexamples;

import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView; import org.opencv.android.Utils;
import org.opencv.core.Mat;
import org.opencv.imgproc.Imgproc; public class MainActivity extends AppCompatActivity {
static{ System.loadLibrary("opencv_java3"); }
int i=0;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
ImageView imageView = (ImageView)findViewById(R.id.imageView);
final Bitmap bitmap = ((BitmapDrawable) getResources().getDrawable(R.drawable.aa1)).getBitmap();
imageView.setImageBitmap(bitmap); final Button button2 = (Button)findViewById(R.id.button);
button2.setText("转换");
button2.setOnClickListener(new Button.OnClickListener()
{
@Override
public void onClick(View v)
{
i++;
Mat rgbMat = new Mat();
Mat grayMat = new Mat();
//获取lena彩色图像所对应的像素数据
Utils.bitmapToMat(bitmap, rgbMat);
//将彩色图像数据转换为灰度图像数据并存储到grayMat中
Imgproc.cvtColor(rgbMat, grayMat, Imgproc.COLOR_RGB2GRAY);
//创建一个灰度图像
Bitmap grayBmp = Bitmap.createBitmap(bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), Bitmap.Config.RGB_565);
//将矩阵grayMat转换为灰度图像
Utils.matToBitmap(grayMat, grayBmp);
ImageView imageView = (ImageView)findViewById(R.id.imageView);
if(i%2==1)
imageView.setImageBitmap(grayBmp);
else
imageView.setImageBitmap(bitmap);
} });
}
}

运行效果图:
点击按钮前

点击按钮后

这么做确实是可行的,但空间占用太大,我这个程序占用空间将近50M,还在寻找其他更好的办法,找到了继续更新。

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