HTML 5 是一个新的网络标准,目标在于取代现有的 HTML 4.01, XHTML 1.0 and DOM Level 2 HTML 标准。它希望能够减少浏览器对于需要插件的丰富性网络应用服务(plug-in-based rich internet application,RIA),如Adobe Flash, Microsoft Silverlight, 与 Sun JavaFX 的需求。

HTML 5 提供了一些新的元素和属性,反映典型的现代用法网站。其中有些是技术上类似 <div> 和 <span> 标签,但有一定含义,例如 <nav>(网站导航块)和 <footer>。这种标签将有利于搜索引擎的索引整理、小屏幕装置和视障人士使用。同时为其他浏览要素提供了新的功能,通过一个标准接口,如 <audio> 和 <video> 标记。

之前的一篇:HTML5 Shiv – 让该死的IE系列支持HTML5吧介绍了如何让所有浏览器都支持html5标签,你可以放心大胆的用了!

一些过时的 HTML 4 标记将取消,其中包括纯粹用作显示效果的标记,如 <font> 和 <center>,因为它们已经被 CSS 取代。还有一些透过 DOM 的网络行为(via)。

下面我们来看一下HTML 5提供的一些新的标签用法以及和HTML 4的区别。

<article>标签定义外部的内容。比如来自一个外部的新闻提供者的一篇新的文章,或者来自 blog 的文本,或者是来自论坛的文本。亦或是来自其他外部源内容。
HTML5:<article></article>
HTML4:<div></div>

<aside>标签定义 article 以外的内容。aside 的内容应该与 article 的内容相关。
HTML5:<aside>Aside 的内容是独立的内容,但应与文档内容相关。</aside>
HTML4:<div>Aside 的内容是独立的内容,但应与文档内容相关。</div>

<audio> 标签定义声音,比如音乐或其他音频流。
HTML5:<audio src="someaudio.wav">您的浏览器不支持 audio 标签。</audio>
HTML4:<object type="application/ogg" data="someaudio.wav"><param name="src" value="someaudio.wav"></object>

<canvas> 标签定义图形,比如图表和其他图像。这个 HTML 元素是为了客户端矢量图形而设计的。它自己没有行为,但却把一个绘图 API 展现给客户端 JavaScript 以使脚本能够把想绘制的东西都绘制到一块画布上。
HTML5:<canvas id="myCanvas" width="200" height="200"></canvas>
HTML4:<object data="inc/hdr.svg" type="image/svg+xml" width="200" height="200"></object>

<command> 标签定义命令按钮,比如单选按钮、复选框或按钮。
HTML5: <command onclick=cut()" label="cut">
HTML4: none

<datalist> 标签定义可选数据的列表。与 input 元素配合使用,就可以制作出输入值的下拉列表。
HTML5: <datalist></datalist>
HTML4: see combobox.

<details> 标签定义元素的细节,用户可进行查看,或通过点击进行隐藏。与 <legend> 一起使用,来制作 detail 的标题。该标题对用户是可见的,当在其上点击时可打开或关闭 detail。
HTML5: <details></details>
HTML4: <dl style="display:hidden"></dl>

<embed> 标签定义嵌入的内容,比如插件。
HTML5: <embed src="horse.wav" />
HTML4: <object data="flash.swf"  type="application/x-shockwave-flash"></object>

<figcaption> 标签定义 figure 元素的标题。”figcaption” 元素应该被置于 “figure” 元素的第一个或最后一个子元素的位置。
HTML5: <figure><figcaption>PRC</figcaption></figure>
HTML4: none

<figure> 标签用于对元素进行组合。使用 <figcaption> 元素为元素组添加标题。
HTML5: <figure><figcaption>PRC</figcaption><p>The
People's Republic of China was born in 1949...</p></figure>

HTML4: <dl><h1>PRC</h1><p>The People's Republic of China was born in 1949...</p></dl>

<footer> 标签定义 section 或 document 的页脚。典型地,它会包含创作者的姓名、文档的创作日期以及/或者联系信息。
HTML5: <footer></footer>
HTML4: <div></div>

<header> 标签定义 section 或 document 的页眉。
HTML5: <header></header>
HTML4: <div></div>

<hgroup> 标签用于对网页或区段(section)的标题进行组合。
HTML5: <hgroup></hgroup>
HTML4: <div></div>

<keygen> 标签定义生成密钥。
HTML5: <keygen>
HTML4: none

<mark>主要用来在视觉上向用户呈现那些需要突出的文字。<mark>标签的一个比较典型的应用就是在搜索结果中向用户高亮显示搜索关键词。
HTML5: <mark></mark>
HTML4: <span></span>

<meter> 标签定义度量衡。仅用于已知最大和最小值的度量。必须定义度量的范围,既可以在元素的文本中,也可以在 min/max 属性中定义。
HTML5: <meter></meter>
HTML4: none

<nav> 标签定义导航链接的部分。
HTML5: <nav></nav>
HTML4:<ul></ul>

<output> 标签定义不同类型的输出,比如脚本的输出。
HTML5: <output></output>
HTML4: <span></span>

<progress> 标签运行中的进程。可以使用 <progress> 标签来显示 JavaScript 中耗费时间的函数的进程。
HTML5: <progress></progress>
HTML4: none

<rp> 标签在 ruby 注释中使用,以定义不支持 ruby 元素的浏览器所显示的内容。
HTML5: <ruby>漢 <rt><rp>(</rp>ㄏㄢˋ<rp>)</rp></rt></ruby>
HTML4: none

<rt> 标签定义字符(中文注音或字符)的解释或发音。
HTML5: <ruby>漢 <rt> ㄏㄢˋ </rt></ruby>
HTML4: none

<ruby> 标签定义 ruby 注释(中文注音或字符)。
HTML5: <ruby>漢 <rt><rp>(</rp>ㄏㄢˋ<rp>)</rp></rt></ruby>
HTML4: none

<section> 标签定义文档中的节(section、区段)。比如章节、页眉、页脚或文档中的其他部分。
HTML5: <section></section>
HTML4: <div></div>

<source> 标签为媒介元素(比如 <video> 和 <audio>)定义媒介资源。
HTML5: <source>
HTML4: <param>

<summary> 标签包含 details 元素的标题,”details” 元素用于描述有关文档或文档片段的详细信息。”summary” 元素应该是 “details” 元素的第一个子元素。
HTML5: <details><summary>HTML
5</summary>This document teaches you everything you have to learn
about HTML 5.</details>

HTML4: none

<time> 标签定义日期或时间,或者两者。
HTML5: <time></time>
HTML4: <span></span>

<video> 标签定义视频,比如电影片段或其他视频流。
HTML5: <video src="movie.ogg" controls="controls">您的浏览器不支持 video 标签。</video>
HTML4:<object type="video/ogg" data="movie.ogv"><param name="src" value="movie.ogv"></object>

转自这里

【HTML5】---【HTML5提供的一些新的标签用法以及和HTML 4的区别】的更多相关文章

  1. HTML5增加的几个新的标签

    HTML5又2008年诞生,HTML5大致可以等同于=html+css3+javascriptapi.... so --->支持css3强大的选择器和动画以及javascript的新的函数 先来 ...

  2. H5 新标签用法及解释

    HTML 5 是一个新的网络标准,目标在于取代现有的 HTML 4.01, XHTML 1.0 and DOM Level 2 HTML 标准.它希望能够减少浏览器对于需要插件的丰富性网络应用服务(p ...

  3. 学习HTML5之新特性标签一览(详细)

    HTML5又2008年诞生,HTML5大致可以等同于=html+css3+javascriptapi.... so --->支持css3强大的选择器和动画以及javascript的新的函数 先来 ...

  4. 前端笔记之HTML5&CSS3(上)新特性&音频视频&本地存储&自定义属性

    一.HTML5简介 HTML 5 的第一份正式草案已于2008年1月22日公布.HTML5 仍处于完善之中.然而,大部分现代浏览器已经具备了某些 HTML5 支持. 2014年10月29日,万维网联盟 ...

  5. html5新特性与用法大全了解一下

    有好多小伙伴私聊我问我html5新特性 和用法,下面我给大家具体介绍一下html5都新加了哪些新特性,下面我给大家总结一下. 1)新的语义标签 footer header 等等2)增强型表单 表单2. ...

  6. Html5 中的新语义标签

    1.1 语义标签对于我们并不陌生,如<p>表示一个段落.<ul>表示一个无序列表<h1> ~ <h6>表示一系列标题等,在此基础上HTML5增加了大量更 ...

  7. HTML5新的标签和属性

    <article>标签定义外部的内容.比如来自一个外部的新闻提供者的一篇新的文章,或者来自 blog 的文本,或者是来自论坛的文本.亦或是来自其他外部源内容. HTML5:<arti ...

  8. HTML5新结构标签和移动端页面布局

    --------------------HTML5新结构标签--------------------1.h5新增的主要语义化标签如下: 1.header 页面头部.页眉 2.nav 页面导航 3.ar ...

  9. html5新结构标签

    html5新结构标签 <header>  定义 section 或 page 的页眉,也就是定义头部的标签. <footer> 定义 section 或 page 的页脚. & ...

随机推荐

  1. 普元 BPS表结构参考

    BPS表结构 BPS默认采用数据库方式对业务流程的定义以及运行期的流程实例.活动.工作项等进行持久化存储.主要包括BPS流程流转相关的定义.实例.工作项.参与者相关的数据表以及和实际业务流程控制相关的 ...

  2. detect 导图

    https://www.zhihu.com/question/356551927/answer/919612766 知乎上看到的,不错

  3. MST-kruskal ElogE+V

    hdu 1233 #include<stdio.h> #include<algorithm> using namespace std; struct dis { int a, ...

  4. 详解thinkphp+redis+队列的实现代码

    1,安装Redis,根据自己的PHP版本安装对应的redis扩展(此步骤简单的描述一下) 1.1,安装 php_igbinary.dll,php_redis.dll扩展此处需要注意你的php版本如图: ...

  5. 【转载】关于java 的InputStream和OutputStream的理解

    关于InputStream和OutputStream的输入输出方向的理解 InputStream输入类,首先需要读取的内容转化成输入流,再从它那里进行读取,先关联源:之后过程中关联目的,这样形成了流: ...

  6. 前端面试题-CSS Hack

    一.CSS Hack的概念 由于不同厂商的流览器或某浏览器的不同版本(如IE,Firefox/Safari/Opera/Chrome等),对CSS的支持.解析不一样,导致在不同浏览器的环境中呈现出不一 ...

  7. 对Spring Boot 及Mybatis简单应用

    因为没有系统的学习过SpringBoot,在对照一个别人的SpringBoot项目,进行简单的搭建及使用. 1.首先创建SpringBoot项目之后,这里会有默认的启动类,基本不需要配置,在类的上边有 ...

  8. Oracle数据库体系结构-Shared Pool

    Oracle数据库简单介绍 对象关系型数据库 重点:一致性+性能 一致性优于性能 处理模型:C/S模型 Client:用户和用户进程             Server:服务器进程,实例,数据库本身 ...

  9. ES使用中的总结整理

    最近项目中使用了ES搜索,开始时自己搭建了ES环境做测试,后面申请了公司的云平台应用, 对接ES的过程中颇具波折,遇到了很多问题,在这里统一整理记录下: 1,ES的9200 及 9300端口说明 92 ...

  10. 并行计算基础(1)(GPU架构介绍)

    一.常用术语 Task:任务.可以完整得到结果的一个程序,一个程序段或若干个程序段.例如搬砖. Parallel Task:并行任务.可以并行计算的任务.多个人搬砖. Serial Execution ...