描述软件架构与框架之间的区别与联系

  • 软件架构是有关软件整体结构与组件的抽象描述,用于指导大型软件系统各个方面的设计。架构模式(style)是特定领域常见问题的解决方案。
  • 框架是特定语言和技术的架构应用解决方案。
  • 区别:
    • 软件架构用相对抽象的概念来描述部件的功能、部件与部件之间的协作,从而大致地描述出系统完整的运作流程。它不是实际系统的一部分。
    • 而框架是具象的概念,是实际系统的一部分。框架使用特定的语言和技术描述了架构中各部件功能的具体实现。通过使用框架,让开发者聚焦于业务逻辑代码而不是技术实现。
    • 联系:
      • 软件架构指导了框架的设计,框架通过特定的语言和技术实现了软件架构。
      • 框架可能集合了一种或多种软件架构。

以你的项目为案例

  • 绘制三层架构模型图,细致到分区
  • 结合你程序的结构,从程序员角度说明三层架构给开发者带来的便利
    • 分离了关注点,各部分的开发者只需要关注自己负责模块的实现。
    • 层与层之间分离后,只要接口不发生变化,层内无论如何变化甚至是重构,其他层都不受影响,大大降低了耦合程度。

研究 VUE 与 Flux 状态管理的异同

  • VUE

    • vue使用vuex作为状态管理工具。vuex是Flux思想的实现之一,并在Flux的基础上做了改进。
    • vuex 包含有五个基本的对象:
      • state:存储状态。也就是变量;
      • getters:派生状态。也就是set、get中的get,有两个可选参数:state、getters分别可以获取state中的变量和其他的getters。外部调用方式:store.getters.personInfo()。
      • mutations:提交状态修改。也就是set、get中的set,这是vuex中唯一修改state的方式,但不支持异步操作。第一个参数默认是state。外部调用方式:store.commit('SET_AGE', 18)。
      • actions:和mutations类似。不过actions支持异步操作。第一个参数默认是和store具有相同参数属性的对象。外部调用方式:store.dispatch('nameAsyn')。
      • modules:store的子模块,内容就相当于是store的一个实例。调用方式和前面介绍的相似,只是要加上当前子模块名,如:store.a.getters.xxx()。
    • 个人理解:vuex通过state储存状态,获取状态应该使用getters。mutations是唯一直接修改状态的操作。actions是一系列逻辑操作,当actions需要修改状态时,它需要通过commit mutations来达到目的。而当系统比较复杂时,state对象就会变得庞大而复杂,这时候使用modules来对state进行模块划分。
    • Vuex的数据流:

      View调用store.commit提交对应的请求到Store中对应的mutation函数->store改变生成新的state(vue检测到数据变化自动渲染)

  • Flux
    • Flux是facebook创建,专门用来构建前端框架结构的框架。
    • Flux包含四个基本对象:
      • action: 与vuex类似。
      • dispatcher:dispatcher将action的操作分发到不同的store。
      • store:管理状态。当store状态更新时,发布一个change事件,通知view更新视图。
      • view:监听store发布的change事件,获取新数据并提供给它的子视图。
    • 实际上vuex是基于Flux的实现,框架基本相同,但vuex将dispatcher和store合并为单独的store,并用state记录不同时间点下store的状态,方便了对状态的管理。且由于Vue自动重新渲染的特性,无需订阅重新渲染函数,只要生成新的State即可。
    • Flux的数据流:

      View发起Action->Action传递到Dispatcher->Dispatcher将通知Store->Store的状态改变通知View进行改变

参考资料:
1.理解vuex -- vue的状态管理模式
2.Vue.js - 状态管理
3.关于Flux,Vuex,Redux的思考
4.react状态管理之flux

系统分析与设计HW8的更多相关文章

  1. FPGA最小系统分析与电路设计

    <FPGA最小系统分析与电路设计> 部分节选自<FPGA应用开发入门与典型.pdf > FPGA最小系统包括:FPGA芯片.下载电路.外部时钟.复位电路和电源. 如果使用NIO ...

  2. 系统分析与设计个人作业:WordCount

    本次作业gitee地址:https://gitee.com/ackary/WordCount 一.项目简介 1.基础功能 基础功能部分主要实现的功能是统计一个程序设计语言源文件的字符数.单词数.行数, ...

  3. 文献综述十六:基于UML的中小型超市管理系统分析与设计

    一.基本信息 标题:基于UML的中小型超市管理系统分析与设计 时间:2016 出版源:Journal of Xiangnan University 文件分类:uml技术系统的研究 二.研究背景 开发一 ...

  4. 系统分析与设计lesson6

    | 分类 作业  | 1.用例建模 a. 阅读 Asg_RH 文档,绘制用例图. 按 Task1 要求,请使用工具 UMLet,截图格式务必是 png 并控制尺寸 b. 选择你熟悉的定旅馆在线服务系统 ...

  5. 奖学金评分系统(系统分析与设计版与Delphi实现代码)

    一.系统规划 1.1 项目背景介绍 在奖学金评比过程中,学生综合测评是学校普遍采用的评比手段.对学生实施综合素质测评的目的在于正确评价学生的综合素质,为评奖学金提供依据,实现学生教育管理工作的标准化. ...

  6. 系统分析与设计 homework2

    1. 简述瀑布模型.增量模型.螺旋模型(含原型方法)的优缺点. 瀑布模型 优点: 降低了软件开发的复杂度,提高软件开发过程中的透明性,提高软件开发的可管理性. 为项目提供了按阶段划分的检查点. 当前一 ...

  7. 系统分析与设计HW2

    简答题 1. 简述瀑布模型.增量模型.螺旋模型(含原型方法)的优缺点. 瀑布模型 优点: 定义了软件开发基本流程与活动. 为项目提供了按阶段划分的检查点. 当前一阶段完成后,只需关注后续阶段. 缺点: ...

  8. WordCount系统分析与设计作业

    Gitee项目地址 https://gitee.com/gitdq/homework psp表 PSP2.1 PSP阶段 预估耗时 (分钟) 实际耗时 (分钟) Planning 计划 10 10 · ...

  9. 系统分析与设计 homework-1

    1.软件工程的定义 软件工程是将系统化.规范化.可度量的方法应用于软件的开发.运营和维护上,也就是将工程方法应用于软件上,并对这些方法的研究. 2.软件危机(software crisis) 软件危机 ...

随机推荐

  1. 实践周java基础软件开发app之五子棋

    五子棋人机对战实践项目 总的任务和目标 完成一个人机对战的五子棋项目,基本效果如下: 第一部分 Java绘图原理 1.   基本概念 像素,坐标 第二部分 绘制棋盘 1.   基本思路 在一个JPan ...

  2. LAMP 系统性能调优之内核调优措施

    LAMP 系统性能调优之内核调优措施 2011-03-18 11:21 Sean A. Walberg 网络转载 字号:T | T 在对系统的 Apache.PHP 和 MySQL 组件进行调优之前, ...

  3. JS语法基础-基本使用及数据类型分类

    JS基础 --------------- 什么是JS? ------------------ JS的全称是Javascript. ----------------------------- 老婆和老婆 ...

  4. shell练习--PAT题目1004: 成绩排名 !(失败案例,shell运行超时)

    读入 n(>)名学生的姓名.学号.成绩,分别输出成绩最高和成绩最低学生的姓名和学号. 输入格式: 每个测试输入包含 1 个测试用例,格式为 第 1 行:正整数 n 第 2 行:第 1 个学生的姓 ...

  5. 大文件的分片传,断点续传,md5校验

    一.概述 所谓断点续传,其实只是指下载,也就是要从文件已经下载的地方开始继续下载.在以前版本的HTTP协议是不支持断点的,HTTP/1.1开始就支持了.一般断点下载时才用到Range和Content- ...

  6. ZOJ 2301 离散化

    题目链接: 题意是说,有从 1 开始递增依次编号的很多球,开始他们都是黑色的,现在依次给出 n 个操作(ai,bi,ci),每个操作都是把编号 ai 到 bi 区间内的所有球涂成 ci 表示的颜色(黑 ...

  7. ubuntu下,VSCode采用cmake编译C++工程

    首先在VSCode中下载CMake和CMake Tools两个插件. 选中CMake Tools,可以看到在VSCode中如何使用cmake编译C++工程的教程. 官网教程 最重要且最实用,看这个网址 ...

  8. idea启动或install时报错:There are test failures,如何跳过测试?

    用idea  install项目时失败,报这样的错: [INFO] BUILD FAILURE [INFO] --------------------------------------------- ...

  9. (61)C语言预处理命令详解

    一  前言 预处理(或称预编译)是指在进行编译的第一遍扫描(词法扫描和语法分析)之前所作的工作.预处理指令指示在程序正式编译前就由编译器进行的操作,可放在程序中任何位置. 预处理是C语言的一个重要功能 ...

  10. 分布式架构基石-TCP通信协议

    为什么会有TCP/IP协议 在世界上各地,各种各样的电脑运行着各自不同的操作系统为大家服务,这些电脑在表达同一种信息的时候所使用的方法是千差万别.就好像圣经中上帝打乱了各地人的口音,让他们无法合作一样 ...