考虑在 |不在| 这条链上的所有点上放上一个 \(x\),删除也是,然后用可删除堆就随便草掉了。

// powered by c++11
// by Isaunoya
#pragma GCC optimize("Ofast")
#pragma GCC optimize("unroll-loops")
#pragma GCC target("sse,sse2,sse3,ssse3,sse4,popcnt,abm,mmx,avx,tune=native")
#include <bits/stdc++.h>
#define rep(i, x, y) for (register int i = (x); i <= (y); ++i)
#define Rep(i, x, y) for (register int i = (x); i >= (y); --i)
using namespace std;
using db = double;
using ll = long long;
using uint = unsigned int;
using pii = pair<int, int>;
#define ve vector
#define Tp template
#define all(v) v.begin(), v.end()
#define sz(v) ((int)v.size())
#define pb emplace_back
#define fir first
#define sec second
// the cmin && cmax
Tp<class T> void cmax(T& x, const T& y) {
if (x < y) x = y;
}
Tp<class T> void cmin(T& x, const T& y) {
if (x > y) x = y;
}
// sort , unique , reverse
Tp<class T> void sort(ve<T>& v) { sort(all(v)); }
Tp<class T> void unique(ve<T>& v) {
sort(all(v));
v.erase(unique(all(v)), v.end());
}
Tp<class T> void reverse(ve<T>& v) { reverse(all(v)); }
const int SZ = 0x191981;
struct FILEIN {
char qwq[SZ], *S = qwq, *T = qwq, ch;
char GETC() { return (S == T) && (T = (S = qwq) + fread(qwq, 1, SZ, stdin), S == T) ? EOF : *S++; }
FILEIN& operator>>(char& c) {
while (isspace(c = GETC()))
;
return *this;
}
FILEIN& operator>>(string& s) {
while (isspace(ch = GETC()))
;
s = ch;
while (!isspace(ch = GETC())) s += ch;
return *this;
}
Tp<class T> void read(T& x) {
bool sign = 1;
while ((ch = GETC()) < 0x30)
if (ch == 0x2d) sign = 0;
x = (ch ^ 0x30);
while ((ch = GETC()) > 0x2f) x = x * 0xa + (ch ^ 0x30);
x = sign ? x : -x;
}
FILEIN& operator>>(int& x) { return read(x), *this; }
FILEIN& operator>>(unsigned& x) { return read(x), *this; }
} in;
struct FILEOUT {
const static int LIMIT = 0x114514;
char quq[SZ], ST[0x114];
signed sz, O;
~FILEOUT() { flush(); }
void flush() {
fwrite(quq, 1, O, stdout);
fflush(stdout);
O = 0;
}
FILEOUT& operator<<(char c) { return quq[O++] = c, *this; }
FILEOUT& operator<<(string str) {
if (O > LIMIT) flush();
for (char c : str) quq[O++] = c;
return *this;
}
Tp<class T> void write(T x) {
if (O > LIMIT) flush();
if (x < 0) {
quq[O++] = 0x2d;
x = -x;
}
do {
ST[++sz] = x % 0xa ^ 0x30;
x /= 0xa;
} while (x);
while (sz) quq[O++] = ST[sz--];
return;
}
FILEOUT& operator<<(int x) { return write(x), *this; }
FILEOUT& operator<<(unsigned x) { return write(x), *this; }
} out; int n, m;
struct P {
priority_queue<int> a, b;
inline void push(int x) { a.push(x); }
inline void erase(int x) { b.push(x); }
inline int top() {
while (!a.empty() && !b.empty() && a.top() == b.top()) a.pop(), b.pop();
if (a.empty()) return -1;
return a.top();
}
};
const int maxn = 1e5 + 51;
P s[maxn << 2];
void upd(int a, int b, int l, int r, int rt, int x) {
if (a <= l && r <= b) {
s[rt].push(x);
return;
}
int mid = l + r >> 1;
if (a <= mid) upd(a, b, l, mid, rt << 1, x);
if (b > mid) upd(a, b, mid + 1, r, rt << 1 | 1, x);
}
void erase(int a, int b, int l, int r, int rt, int x) {
if (a <= l && r <= b) {
s[rt].erase(x);
return;
}
int mid = l + r >> 1;
if (a <= mid) erase(a, b, l, mid, rt << 1, x);
if (b > mid) erase(a, b, mid + 1, r, rt << 1 | 1, x);
}
int ans = -1;
void qry(int l, int r, int x, int rt) {
cmax(ans, s[rt].top());
if (l == r) return;
int mid = l + r >> 1;
(x <= mid) ? qry(l, mid, x, rt << 1) : qry(mid + 1, r, x, rt << 1 | 1);
}
vector<int> g[maxn];
int sz[maxn], son[maxn], d[maxn], fa[maxn];
void dfs(int u) {
sz[u] = 1;
for (int v : g[u])
if (v ^ fa[u]) {
fa[v] = u, d[v] = d[u] + 1, dfs(v), sz[u] += sz[v];
if (sz[v] > sz[son[u]]) son[u] = v;
}
}
int top[maxn], dfn[maxn], idx = 0;
void dfs(int u, int t) {
dfn[u] = ++idx, top[u] = t;
if (son[u]) dfs(son[u], t);
for (int v : g[u])
if (v ^ fa[u] && v ^ son[u]) dfs(v, v);
}
vector<pii> v, vec;
void swap(int& x, int& y) { x ^= y ^= x ^= y; }
void upd(int x, int y, int c) {
v.clear(), vec.clear();
while (top[x] ^ top[y]) {
if (d[top[x]] < d[top[y]]) swap(x, y);
v.push_back({ dfn[top[x]], dfn[x] });
x = fa[top[x]];
}
if (d[x] > d[y]) swap(x, y);
v.push_back({ dfn[x], dfn[y] });
sort(v);
int las = 1;
for (pii x : v) {
if (x.first > las) vec.push_back({ las, x.first - 1 });
las = x.second + 1;
}
if (las <= n) vec.push_back({ las, n });
for (pii x : vec) upd(x.first, x.second, 1, n, 1, c);
}
void erase(int x, int y, int c) {
v.clear(), vec.clear();
while (top[x] ^ top[y]) {
if (d[top[x]] < d[top[y]]) swap(x, y);
v.push_back({ dfn[top[x]], dfn[x] });
x = fa[top[x]];
}
if (d[x] > d[y]) swap(x, y);
v.push_back({ dfn[x], dfn[y] });
sort(v);
int las = 1;
for (pii x : v) {
if (x.first > las) vec.push_back({ las, x.first - 1 });
las = x.second + 1;
}
if (las <= n) vec.push_back({ las, n });
for (pii x : vec) erase(x.first, x.second, 1, n, 1, c);
}
const int maxm = 2e5 + 52;
int A[maxm], B[maxm], V[maxm];
signed main() {
#ifdef _WIN64
freopen("testdata.in", "r", stdin);
#else
ios_base ::sync_with_stdio(false);
cin.tie(nullptr), cout.tie(nullptr);
#endif
// code begin.
in >> n >> m;
rep(i, 2, n) {
int u, v;
in >> u >> v, g[u].pb(v), g[v].pb(u);
}
dfs(1), dfs(1, 1);
rep(i, 1, m) {
int op;
in >> op;
if (op == 0) {
int x, y, c;
in >> x >> y >> c;
upd(x, y, c);
A[i] = x, B[i] = y, V[i] = c;
}
if (op == 1) {
int t;
in >> t, erase(A[t], B[t], V[t]);
}
if (op == 2) {
int u;
in >> u, ans = -1, qry(1, n, dfn[u], 1);
out << ans << '\n';
}
}
return 0;
// code end.
}

[HNOI2016]网络 [树链剖分,可删除堆]的更多相关文章

  1. BZOJ4538:[HNOI2016]网络(树链剖分,堆)

    Description 一个简单的网络系统可以被描述成一棵无根树.每个节点为一个服务器.连接服务器与服务器的数据线则看做 一条树边.两个服务器进行数据的交互时,数据会经过连接这两个服务器的路径上的所有 ...

  2. [HNOI2016]网络 树链剖分,堆

    [HNOI2016]网络 LG传送门 表示乱搞比正解难想. 整体二分很好想吧. 但是为了好写快乐,我们选择三个\(\log\)的乱搞. 先树剖,线段树套堆维护区间最大值.对于一次修改,如果是插入,就把 ...

  3. uoj30【CF Round #278】Tourists(圆方树+树链剖分+可删除堆)

    - 学习了一波圆方树 学习了一波点分治 学习了一波可删除堆(巧用 ? STL) 传送门: Icefox_zhx 注意看代码看怎么构建圆方树的. tips:tips:tips:圆方树内存记得开两倍 CO ...

  4. luoguP3250 [HNOI2016]网络 树链剖分 + 堆

    机房某大佬告诉我,一条链在全局线段树中的区间最多有$log$段 因此同样的,代表不在这条链上的区间同样只有$log$段 对这$log$段区间进行维护即可 为了能够删除,在线段树的每个节点暴力维护一个堆 ...

  5. BZOJ5210 最大连通子块和 【树链剖分】【堆】【动态DP】

    题目分析: 解决了上次提到的<切树游戏>后,这道题就是一道模板题. 注意我们需要用堆维护子重链的最大值.这样不会使得复杂度变坏,因为每个重链我们只考虑一个点. 时间复杂度$O(nlog^2 ...

  6. 【BZOJ4538】【HNOI2016】网络(树链剖分,线段树,堆)

    题目链接,我是真的懒得调题目的格式... 题解 树链剖分搞一下LCA 把线段树弄出来 这只是形式上的线段树 本质上是维护一段区间的一个堆 每次把堆插入节点, 询问的时候查询线段树上的堆的最大值就行了 ...

  7. 2019.01.13 bzoj4538: [Hnoi2016]网络(树链剖分)

    传送门 树链剖分一眼题. 题意简述: 给定一棵树,有三种操作: 加入一条路径 删除一条已加入的路径 询问不过一个点x的路径的最大值. 思路: 直接树链剖分维护答案. 因为询问的事不过点xxx的最大值, ...

  8. 【bzoj5210】最大连通子块和 树链剖分+线段树+可删除堆维护树形动态dp

    题目描述 给出一棵n个点.以1为根的有根树,点有点权.要求支持如下两种操作: M x y:将点x的点权改为y: Q x:求以x为根的子树的最大连通子块和. 其中,一棵子树的最大连通子块和指的是:该子树 ...

  9. 焦作网络赛E-JiuYuanWantstoEat【树链剖分】【线段树】

    You ye Jiu yuan is the daughter of the Great GOD Emancipator. And when she becomes an adult, she wil ...

随机推荐

  1. provider networks和self-service networks

    Provider Network 服务布局 Self-Service Network 网络布局: 网络布局 Provider Networks概述  Provider networks - Conne ...

  2. java-zhisji

    1. int indexOf(int ch):用来检查给定的一个字符在当前字符串中第一次出现的下标位置.这里的下标和数组的下标意思相近,0表示该字符串的第1个字符,以此类推.当该字符串中并不     ...

  3. sizeof('a')

    #include <iostream> using namespace std; int main(void) { cout << sizeof('a') << e ...

  4. content-type常见类型辨析(以ajax与springmvc前后端交互为例)

    博客搬家: content-type常见类型辨析(以ajax与springmvc前后端交互为例) 在http报文的首部中,有一个字段Content-type,表示请求体(entity body)中的数 ...

  5. 技术|Android安装包优化

    版权声明 1.本文版权归原作者所有,转载需注明作者信息及原文出处. 2.本文作者:赵裕(vimerzhao),永久链接:https://github.com/vimerzhao/vimerzhao.g ...

  6. jQuery 基础 (笔记源于runoob)

    您需要具备的基础知识 在您开始学习 jQuery 之前,您应该对以下知识有基本的了解: HTML CSS JavaScript jQuery ? jQuery是一个JavaScript函数库. jQu ...

  7. create-react-app 打包后静态文件过大 webpack优化

    在最近的项目里,页面和静态文件并不是很多的情况下,打包后发现产出的静态资源却很大. 1.关掉sourcemap 在config/webpack.config.js文件里,大概30几行的位置添加这样一句 ...

  8. SELinux 和 iptables 开启关闭

    SELinux 是 2.6 版本的 Linux 内核中提供的强制访问控制(MAC)系统.对于目前可用的 Linux安全模块来说,SELinux 是功能最全面,而且测试最充分的,它是在 20 年的 MA ...

  9. To use the new Server Discover and Monitoring engine, pass option { useUnifiedTopology: true } to the MongoClient constructor.

    mongoose报错:DeprecationWarning: current Server Discovery and Monitoring engine is deprecated, and wil ...

  10. 惊讶!缓存刚Put再Get居然获取不到?

    最近一直在老家远程办公,微信突然响了下,有同事说遇到了一个奇怪的问题,让我帮忙看下. 现象就是标题所说的缓存获取不到的问题,我一听感觉这个问题挺有意思的,决定一探究竟. 下面给出部分代码还原下案发现场 ...