1、const只读变量

  const修饰的变量是只读的。本质还是变量

  const修饰的局部变量在栈上分配空间

  const修饰的全局变量在全局数据区分配空间

  const只在编译期有用,在运行期无用

  const修饰的变量不是真的变量,它只是告诉

  编译器该变量不能出现在赋值符号的左边
实例一.cpp:

  

 #include <stdio.h>

 const int g_cc = ;

 int main()
{
const int cc = ; int* p = (int*)&cc; printf("cc = %d\n", cc); *p = ; printf("cc = %d\n", cc); p = (int*)&g_cc; printf("g_cc = %d\n", g_cc); *p = ; printf("g_cc = %d\n", g_cc); return ;
}

从上面的代码我们发现,const并不是真正意义上的常量,而只是read-only;

提示:GCC编译器如果编译上面的代码,在第21行代码会发生段错误,因为GCC编译器会把const全局数据放置在只读存储区,不能再修改。

但const仍然不能定义真正的意义上的常量。

实例二.cpp

 #include <stdio.h>

 const int g_array[] = {};

 void modify(int* p, int v)
{
*p = v;
} int main()
{
int const i = ;
const static int j = ;
int const array[] = {}; modify((int*)&i, ); // ok
modify((int*)&j, ); // error
modify((int*)&array[], ); // ok
modify((int*)&g_array[], ); // error printf("i = %d\n", i);
printf("j = %d\n", j);
printf("array[0] = %d\n", array[]);
printf("g_array[0] = %d\n", g_array[]); return ;
}

2.const修饰函数参数和返回值 

  -const修饰函数参数表示在函数体内不希望改变参数的值

  -const修饰函数返回值表示返回值不可改变,多用于返回指针的情形

小贴士:

  -C语言中的字符串字面量存储于只读存储区,

  -在程序中需要使用  const char* 指针。

实例3.cpp

 #include <stdio.h>

 const char* f(const int i)
{
i = ; return "Delphi Tang";
} int main()
{
char* pc = f(); printf("%s\n", pc); pc[] = '_'; printf("%s\n", pc); return ;
}

上面的代码 第5行和第16行将会报错,这里不再讲述。

3.volatile分析

volatile可理解为“编译器警告提示符”

volatile告诉编译器必须每次去内存中取变量值

volatile主要修饰可能被多个线程访问的变量

volatile也可以修饰可能被未知因数更改的变量

   int obj = ;  

     int a = ;
int b = ; a = obj; Sleep(); b = obj;

编译器在编译的时候发现obj没有被当成左值使用,

因此会“聪明”的直接将obj替换成10,而把a和b都赋值为10。(优化)

volatile主要用于多线程编程环境和嵌入式开发领域

此时若改变obj的值,a和b又如何???

volatile int obj = 10后,a和b又如何???

有趣的问题

const volatile int i = 0;

- 变量 i 具有什么样的特性?

- 编译器如何处理这个变量?

正解:  每次用i都会到内存取i的值,i不能出现在赋值符号左边

小结:

const使得变量具有只读属性

const不能定义真正意义上的常量

const将具有全局生命期的变量存储于只读存储区

volatile强制编译器减少优化,必须每次到内存中取值

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